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601 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 01:22:29 ID:h9UY0YN90 - 何か100レスおきぐらいに夜叉3段目の名前大喜利やってる気がする
どうせ、ここにいる奴らが束になってもSSQのネーミングセンスに辿り付けるはずもないのに デイライト→デイライトS→ヴェスパインとか絶対予想できねえし
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606 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 01:25:46 ID:h9UY0YN90 - >>603
超その通りだわ 早く名前だけでも公開されないかしら どんな素敵な一文字が付くのかしら
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635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 01:47:08 ID:h9UY0YN90 - 玖珂の3はラスボス的な位置で出て来そう
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48 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 20:09:37 ID:h9UY0YN90 - トーテムと体当たりにダメージ判定付いたら別ゲーなるかな
体当たりダメージは速度と重量に比例な ACフルHG3で敵ブラストを蹴散らしながら突き進むとかカッコよすぎる
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91 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 20:49:27 ID:h9UY0YN90 - 芋芋って言うけど、どの程度のレベルまで芋なの?
市街地だとベース前丘から動かない砂は芋だってのはわかるんだけど
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103 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 21:02:23 ID:h9UY0YN90 - >>94
マジで!? じゃあ、このゲームは1対19だとか、順位の為に味方妨害するような人は、自分以外みんな芋なのかな・・・
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240 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 23:09:43 ID:h9UY0YN90 - やはりA+とA、A´じゃ全然違うのかね
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266 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 23:29:24 ID:h9UY0YN90 - >>259
そう思ってFPSやってた事あるけど 大概のFPSってサブマシンガンでもHSほぼ一撃だったりするし、 接触後、如何に早く頭撃てるかの勝負になって、BBの継続してAIMし続けるそれとは質が違う気がするんだ おまけにダッシュして回避行動取る、なんて事も出来ないFPS多そうだし
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