- 【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
686 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 07:06:29 ID:b6FasXl50 - >>685
ホウ徳&曹仁「それでも計略がよければ」 正義&リカクシ「スペックがよければ使われるっ!」 いつもは 良計略>スペック>特技で選んでる その結果気分直しに大流星デッキ組んでも柵1枚とかになるんだ
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707 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 08:38:47 ID:b6FasXl50 - >>705
特技で射、募、乱のどれを取るかと言われると射だけど それでも二連剛弓と比べられるんだねあの人
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713 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 09:08:44 ID:b6FasXl50 - 台湾の方では昔から呉がトップだって聞くけど
無勢が流行ってたのって何処だっけ?
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724 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 10:13:23 ID:b6FasXl50 - >>721
情報が逆ならこっちでもそういう流れになるだろう 早いジプシーっ子は初日から動くし
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727 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 10:22:50 ID:b6FasXl50 - >>721
>日本以上に勝ちに貪欲っぽい感じがする >前の魏フラや今の究極テンプレ、漢神術とかもすぐに取り入れて来てるし 別に多いけどだから何?
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734 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 10:38:20 ID:b6FasXl50 - >>730
やっぱり話がずれてるか 一応、>>724は>>721の上二行に意見しただけ 呉に感する意見は忠義並に増えなければ別に良い 魏使いとしてはどっちでもいい話だし
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755 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 11:37:22 ID:b6FasXl50 - >>751
弱い相手にくらい余裕を持ってやればいいのさ 相手二分名君、こっちは騎馬単使ってて まだ30カウント程時間が残ってるのに空撃ちされたことがある 勝負? 特攻で逆転してやりましたとも
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758 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 11:47:07 ID:b6FasXl50 - >>756
群張遼「この俺を超えてみろ!」 >>757 済まない、序盤から相手大幅リードで計略2度+奥義を使われたんだ 誤爆かもしれないけど、気分がアレだった
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763 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 11:57:12 ID:b6FasXl50 - >>761
捨てゲーか・・・ 確かに同証の相手にしては戦歴が少ないと思ったが
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- 【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
811 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 14:02:22 ID:b6FasXl50 - >>805
英傑入り4枚デッキでずっと通すのってどおかな 負ける度に違うデッキ使うより一つのデッキで通した方が勝てるだろうし
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- 【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
818 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 14:12:20 ID:b6FasXl50 - バランス型だと槍2は確かに良いけど騎馬スキーがプレイすると
途端に槍弓の放置プレイになってしまうんだぜ?
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- 【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
828 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 14:50:48 ID:b6FasXl50 - >>824
快進撃自体は現役だけど 赤壁や手腕なんかの弱体化で微妙にデッキが組みづらくなってると思う 最近のセルベリア入りの光喜デッキとかは騎馬1だけど あれで勝てる保証は出来ない
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- 【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
899 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 17:10:26 ID:b6FasXl50 - >>897
攻城力以外を強化か・・・ いや、さすがに防護は強すぎる気がする 攻城と言えばW召喚のジョセイも弱くは無いがコスト的に入らないことが難点
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- 【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
908 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 17:54:00 ID:b6FasXl50 - >>906
蒯越「その役目、私が負いましょうか」 曹操「必殺の決起、放つのは今だ!」
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- 【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
917 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 18:18:16 ID:b6FasXl50 - >>911
神術があるならR王允と張邈でひたすら回してみるデッキを動画で見たよ あれって浪漫じゃね?
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- 【酷暑対策】三国志大戦2751合目【旋風の槍術】
64 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 21:31:35 ID:b6FasXl50 - ∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J アッ! 。・゚・ ∧,,∧ て 。・゚・。・゚・ (; ´゚ω゚)て // / o━ヽニニフ しー-J 彡 ∧,,∧ ショボーン ( ´・ω・) c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・ ━ヽニニフ よしバレてない クルッ ∧,,∧ ミ(・ω・´ )つ サッサ c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・ ━ヽニニフ ∧,,∧ 。・。゚・。 ゚・。゚・ できたよ〜 ( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/ ↑究極の料理 >>1乙
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- 【酷暑対策】三国志大戦2751合目【旋風の槍術】
93 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 21:50:25 ID:b6FasXl50 - >>79
馬一族最後のあれ「私にも魅力をください」
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- 【酷暑対策】三国志大戦2751合目【旋風の槍術】
108 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 22:06:59 ID:b6FasXl50 - >>106
障害物無し、平地確定地形か 曲は良いから悪くは無い 激流に身を任せる 刹活孔!はぁーっ!
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- 【酷暑対策】三国志大戦2751合目【旋風の槍術】
129 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 22:28:22 ID:b6FasXl50 - 情報操作LV1
「相手の赤壁は知力5確殺」 情報操作LV2 「計略見てから進撃余裕でした作戦」
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