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ゲームセンター名無し
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ269

書き込みレス一覧

【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
714 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 09:11:27 ID:aGT0zyFT0
>>712
てことは、大軍に暴乱もいきなり追加されたのか。
カード追加枚数も多くて楽しそうだが、混乱してそうだw
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 10:56:10 ID:aGT0zyFT0
>>741
女武将人気は海を越えるか…

早く海外と象単対決してぇ!
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ269
490 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 11:09:11 ID:aGT0zyFT0
>>485
漢軍組むときは、1.5コスと軍師の1人はもう決定事項だよなw
優秀な号令持ちが2コス槍に集中してるから、騎兵なのも入れやすいし。
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
798 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 13:27:26 ID:aGT0zyFT0
>>793は号令使うのが苦手なタイプと見た。
俺と同じタイプのスタンドだな…

ここは超絶メインでいってみたはどうだろうか。
もしくはワラでぐだらせるとか。
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 13:59:12 ID:aGT0zyFT0
>>806
俺はあんま当たらんな。代わりに漢軍によく当たる。
虎髭は演習で1回しか当たったことないな。ほんとに流行ってるのか?
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
819 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 14:18:21 ID:aGT0zyFT0
最近、高武力弓がいないと不安になる病になってしまった。
武力8以上の弓がいると安定感が違うぜ!
だから、蜀使うことがほとんど無くなってしまったな。

騎馬単や象単なら弓いなくても大丈夫なんだが

【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
827 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 14:50:27 ID:aGT0zyFT0
>>824
てか、呉デッキはほとんど騎馬1枚以下じゃない?
2枚以上って孫氏入り英魂とか、賢母入れたデッキくらいしか思いつかない。

前に遊びでやった呉の騎馬単は思った以上に強くてびびったがw
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
834 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 14:58:07 ID:aGT0zyFT0
>>830
なるほど、二分がいたか。指摘さんくす。
呉はあまり使わないが、二分はすげー使ってみたいんだよな。
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
837 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 15:08:14 ID:aGT0zyFT0
>>835
業炎は下にはすげー強いが、上にいけばいくほどキツくなるイメージ

俺のオススメ火計は戒めの炎
攻めでは使いにくいけど、守りにはほんと便利。
溜めも短くなって、1コスのダメ計では破格の強さだと思う。
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
858 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 15:52:42 ID:aGT0zyFT0
3割っていったら軍持ちの兵力分じゃないか…

完成版:気炎呂布10/1勇乱軍
妥協版:気炎呂布10/1勇乱

すげーガッカリ感がw
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
864 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 15:56:05 ID:aGT0zyFT0
>>857
DQ系のリメイクは比較的よかった印象が。
FFもPSのときのコレクション版はよかったな。
まぁあれは追加ムービーだけで中身いじってなかったからだがw
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
873 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 16:18:33 ID:aGT0zyFT0
>>871
??「ほう…出番かね?」
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
875 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 16:21:37 ID:aGT0zyFT0
>>871
??「ほう…出番かね?」
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
876 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 16:22:22 ID:aGT0zyFT0
あ、間違って連騰しちゃった

すまぬっ
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
889 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 16:54:24 ID:aGT0zyFT0
通常の卑屈より、オフラの卑屈のほうが長いんだっけ?
使い慣れてない人だと、こっち大型計略うった後に反応して卑屈してくるよね。
士気12から神術うった後に卑屈されたときは誤爆かと思った。
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
893 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 17:00:30 ID:aGT0zyFT0
召還絡みは色々と失敗しすぎたな。
もう最近はネタ召還しか出してないし、開発も投げ捨てた感がw

そういや、漢だけ召還ないよな。
十常侍とか召還計略で出すべきだったw
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
898 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 17:06:40 ID:aGT0zyFT0
>>894
それはシステム的に無理そうだが、それくらいアホなカードも出してほしいなw

>>897
それ、あと一歩どころか超強化されてるじゃねーかw
【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
906 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/21(水) 17:49:22 ID:aGT0zyFT0
>>904
その型のデッキやってみたが、妨害で士気使っちゃうと士気回らないんだよな。
国力上げを士気4計略でやってたからかもしれんけど。
復興系使えば、妨害にも士気まわしていけるかもね。


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