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207 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 07:05:40 ID:SP5QwjHSO - >>202
一段階目の妄想としては D+・B・C・C D+・C・C・B+(四秒) D+・C・B・C D+・D+・C+・C こんなふうになるのかなぁと根拠のない妄想をたててみる。 一応H"をベースにして開発するとしたらこんなもんなのかなと。 8時になったらBBnetで一段階目見れるだろうしそれまでの我慢だ。
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212 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 07:10:56 ID:SP5QwjHSO - >>208
今までみたいな延長線のような改良じゃなくて、 同じシリーズでも方向性を真逆にとらえるってことか? 一段階目が重火志向なら二段階目は機動志向な感じか? 新しいな。
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223 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 07:17:01 ID:SP5QwjHSO - >>215
きっと久我にとって変わる 重量級よりの中量級だな! 久我エ…(´・ω・)
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233 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 07:20:24 ID:SP5QwjHSO - >>219
先週のうちに四個たまった俺にスキはなかった。 どうせ三段階目には五個か英雄章だろ?「役者」なんだし。
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244 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 07:27:03 ID:SP5QwjHSO - 耐性がDか。半ランク下がってるな。
胴や腕や頭とかはどうなってるんだ?
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279 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 07:45:12 ID:SP5QwjHSO - ナクシャトラがAE社を潰しにかかったようです
初機の胴でキメラの幅が広がったな。エリア移動四秒がどう響くか。
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296 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 07:58:28 ID:SP5QwjHSO - >>291
そのかわり初機の素材がいくらかやさしめだな。 いまだ体験したことないダッシュA、買おうかな。
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298 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 07:59:45 ID:SP5QwjHSO - >>294
同意 そんでもってウーツ、もっと目立てよ。
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303 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 08:01:39 ID:SP5QwjHSO - ブランドロゴてら般若
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317 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 08:07:12 ID:SP5QwjHSO - 夜叉ロゴ
http://imepita.jp/20100720/291150 イヤほんとに般若
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324 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 08:10:57 ID:SP5QwjHSO - >>320
四秒だな 今まで@胴使ってたやつに選択肢を与えた印象だな。
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332 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 08:14:43 ID:SP5QwjHSO - >>327
なんだビール瓶てw 胴はまだ角ついてるが、 腕や足は丸みを帯びたな。 見た目的に。
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514 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 11:04:58 ID:SP5QwjHSO - キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!!
新機体「ヤクシャ」さーん! これはベストGUY(買い)っす! 牛マンが新しい言葉を流行らせようとしたようです。
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517 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 11:08:07 ID:SP5QwjHSO - 強襲章(54)
重火力章(23) 狙撃章(29) 支援章(61) 戦闘勝利章(52) 完全勝利章(4) 英雄章(5) 二桁で来ない限りは大丈夫そうだがはてさて。 いま八万で海老の自分だが、 恵まれてる方なんだろうか。
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529 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 11:13:09 ID:SP5QwjHSO - >>520
夜叉改胴は支援で扱うには厳しいぜ。 0.65倍はいささかきつい。 やっぱり 一・一・改・改 で扱ったほうが無難よ。
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550 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 11:23:58 ID:SP5QwjHSO - >>534
いや、自分も全国稼働期組だがB3まで後方支援専だったんだ。 そんときは禿げようともセンサー防衛に徹してた。貯まってるひとつの要因かな。 これではいかんと凸に手を出してCに落ちかけたときがあったが、 何とか克服していまは海老だ。 愚直凸がうまくいった試合もあったから、 その影響もあってそれなりにたまってるんだと思うよ。
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560 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 11:29:13 ID:SP5QwjHSO - >>551
援護重火にうってつけな性能だよな。 名前が見えたらロック可能という極端な頭だ。 集弾もなにげにいいしな。
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956 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 18:18:41 ID:SP5QwjHSO - >>951
もう重量耐性くらいしかなかったはずだが あれはAまでしかなかったはず
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963 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 18:22:31 ID:SP5QwjHSO - >>957
そうだったかすまん じゃあもうA+は出尽くしか。
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968 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 18:29:37 ID:SP5QwjHSO - >>965
反動吸収が腕力に相当しないかそれ?
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981 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 18:35:48 ID:SP5QwjHSO - >>969
持てる弾数なら納得できるな。 オプションパーツが出てくるのなら、 相手の編成人数が常にわかるやつがあれば地味に嬉しいな。
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988 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 18:47:08 ID:SP5QwjHSO - >>986
それでも勲章は足りてそうではないか。 羨ましい限りだ
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15 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 19:20:30 ID:SP5QwjHSO - http://imepita.jp/20100720/672950
ヤクシャ ナクシャトラ社が開発したE.D.Gに続くBRブランドパーツ。 エース級の腕を持つ傭兵にのみ支給される高性能機体を銘打っており、 高いブースト性能と初期型からダッシュ性能Aという軽快な機動力を中心に、 中距離以近での戦闘をメインとした性能を持つ頭部、 リロード性能と武器持ち換え速度を重視した腕部、 先述のような初期にして高いダッシュ性能を持ちながら重量耐性はAE社のシュライクシリーズより高くなった脚部、 そして高いブースト性能に据え置きのSP供給性能をもつ胴体部。 軽量級の機体に数えられながら中量級機体に近い性能を持つ傍ら、エリア移動四秒というシュライクシリーズ、E.D.Gシリーズにつぐエリア移動の早さも魅力のひとつである。 高性能化をはかった代償として、シュライクシリーズやE.D.Gシリーズより少し硬い、もしくは同等の値まで装甲が削られているのが難点。 特に頭部については、遠雷やトライアドを除くLZ狙撃銃に加えて38式狙撃銃・改のCSにも大破させられてしまう。 (単発あたりのダメージ計算による。改のCSダメージは10412.5である。新式についてはCSダメージが9520となるため大破はしない) 削られた装甲を性能でいかに補うかが重要となるパーツ群であろう。 機体紹介みたいな形で書かせて貰った。誰得。 購入参考や意欲を掻き立てられたら嬉しい限りだ。
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168 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/20(火) 21:16:48 ID:SP5QwjHSO - >>161
ナクシャトラで合ってる 多分四条重工のことをいってるのか?
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