- 【兵士も全員】三国志大戦2749合目【飛将軍】
489 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 17:28:31 ID:/IAWur8Z0 - >>481
それよりも機略の効果時間を半カウント、 もしくは効果範囲を多少拡大させてください。おねがいしますOTL 3稼動して以来ずっと機略だけ使ってきた者だが、 何故に馬が第三兵種の呉・・・というか新SR周瑜よりも 武将コストが重くて、効果時間も短いのか、納得できません (効果範囲も天下二分はでかすぎる。。。)
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493 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 17:33:27 ID:/IAWur8Z0 - >>490
>もしくは効果範囲を多少拡大させてください 誰もそこまで要求してませんがな。 って、DS天だと自分範囲に入りませんがな。意味分からん。
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497 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 17:42:30 ID:/IAWur8Z0 - >>495
むしろ、今の天下二分があれだけの性能を持っていて、 その上取り巻きの武将も良いのそろっているのにも拘らず、 使用率で機略に劣っているのか、 よく分からんと思っている人間ですから自分。
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506 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 17:51:36 ID:/IAWur8Z0 - >>498
そりゃ誰も、自身を対象に含む、なんて修正については、 当時の機略使いは複雑でしたとも。司馬炎追加って時期でもあったし。 「こりゃ、死に調整くるな・・・」って思ったさ。 …結果は、案外そこまで死に調整でもなかったが、+3にするくらいなら 元に戻してくれって思ったよ。 なんで、自身を範囲に含んだんだって、当時はずっと思ってさ。 もうなれたけどね。
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528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 18:14:27 ID:/IAWur8Z0 - 機略:武力+3、知力+2、1.75倍 or 雲散、-3 7C
天下二分:+3、1.5倍速 or +6、0.6倍速 9C(覚醒後) …で、君は何で計略性能だけで壊れ、ということしているの?? 他に武将コストの差と、魏の第一兵種、呉の第三兵種の違いを加味して、 取り巻きも含めての天下二分は強いっていってるわけなんだけど? 別に、魏の槍でも、1.5コスト3・8伏兵魅力覚醒の可変号令でもいれば まだわからんでもないけど、 呉の馬の快進撃でもみられるように優遇されてるのは間違いないわけで。 それに機略は、元の自身入らずの+4、1.5倍から変遷していった結果、 何故に自身含む+3、1.75倍になってしまったのがよくわからない、 といっているわけで。そうするくらいなら元に戻してくれよ、と。 >>522 一応言っとくが、俺はずっと騎馬単機略の丞相な。 君がネガキャンしている反計なんぞは使っておりませんよ。 まあ、今の丞相は微妙なんだろうけどさ。
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546 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 18:26:50 ID:/IAWur8Z0 - >>531
サーセンw でも、白馬で求心を圧倒してしまうくらい あんたは使い勝手が良すぎたから、うん。。。 >>532 それだけ、低コストの号令持ちは強いってことなんだよ。 下手すると、簡単にゲームバランスが壊しかねない。取り巻きを選びやすいからね。 手腕の効果時間について、一向に救済の手が差し伸べられないことが 何よりの証左でもある。その辺を理解していないのは君のほうでは? >>533 名君はガチで強い。天下二分との相性もいいしね。 あの範囲はうらやましいな。 まあ、でも呉の第二兵種だからね。わからんでもないよ。
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564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 18:38:31 ID:/IAWur8Z0 - 共鳴三人集は低コスト故に、始めから足枷も多い。
・必要士気が6でなく7 ・自身が対象に入らない ・部隊の足並みが揃っていないと効果半減 これだけ足枷あって使い勝手悪いのに、 強い、とはさすがに言えないよw
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578 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 18:47:44 ID:/IAWur8Z0 - >>558
実際、強いな。 俺は騎馬単機略だから余計にリスク高いんだろうけど、 高速の高武力槍がいて、機略よりも効果時間長いのがキツイ。 名君もいると更にやっかいだしね・・・。 まあ、>>563も言ってるけど機略使いとして嫉妬してんだよw 機略よりも効果時間が覚醒後に2Cも長いとかどーなってんだよ、と(涙 >>570 効果時間が刹那いな・・・ >>573 それ、城削れませんかね?
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600 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 19:01:22 ID:/IAWur8Z0 - >>580
うーん…。 このゲームにおいて、速さってのは大変偉大なのよ。 速い分、それだけいろんなことが出来るからね。 例えば、スキルさえあれば、いつぞやの環境では白馬バランスデッキでも 騎馬単求心フルボッコすることも可能だったなわけで。 その分、リスク背負わなければならないけどな。 だから、単純に手腕よりも天下二分が強いとは言い切れない。 むしろ今は天下二分が確実に強いと思う。乱戦勝負でも↓で+6だし。 効果時間で圧倒してるし、手腕とは違って名君とも組める分対応力が段違いだからね。
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627 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 19:27:58 ID:/IAWur8Z0 - >>603
第二兵種が他国の第一兵種の性能を上回るってのは 全然珍しくないんだけどな。 ・魏の第ニ兵種:弓⇒乱れ夏侯淵、弓許チョ、愚者反計、李典、etc ・蜀の第二兵種:馬⇒白銀親子、一騎当千、徐庶、忠義(一時期)、etc ・呉の第ニ兵種:槍⇒がっちり甘寧、名君、浄化、小虎、etc >魏にもそういうカードがあること確認してから発言しような? 典韋のことを言っているんだろうが、 あれは3.59で仕様変更されてからやっと評価された遅咲きの武将だけどね。 それまでは刹那計略クソ、スペックはUC張飛に柵追加しただけで コストが0.5加味されてしまったゴミで通ってたし。 今でも、実際には計略までみてやっと典韋は評価できるわけで。 主に愚者反計がなかったら典韋は今でもゴミだったわけです。 それに比べて、素で特技3つ持ちの 後半9・6になれる快進撃孫策は破格ともいえる性能なんだけどな。 今は計略微妙で使いづらいけど。 そこんところ把握してから発言しような? 機略の自身含む含まない件については、今更君に言われるまでもなく理解している。 ただ、誰も全盛期の自身含む武力+4、知力+2、1.5倍速に戻せとなんか思っていない。 下方修正するくらいなら、ver3.13の自身含まずの 武力+4、知力+2、1.5倍速にして欲しかったと思っていただけだ。
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643 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/19(月) 19:43:02 ID:/IAWur8Z0 - >>629
サーセン。 >>631 3.5になるまではどうしようもなかったじゃねーかw 典韋使うくらいなら2コス張飛と柵もちの投げ車輪もって来たほうが 遥かに強かった時代で、どうして典韋を使うことになるんだw あの頃は、個人的に典韋が好きでロマン求めるくらいの連中しか使ってなかったんだぞw >>633 そうだよ。3.5になってから。 それまでは確か使用率が100位未満常連だったのが、 攻城力等の仕様変更で再評価されて一気に上位に出てきた。 それまではホントどうしようもなかった。
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