トップページ > アーケード > 2010年07月18日 > qx7L0K6uO

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 422GP

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BORDER BREAK ボーダーブレイク 422GP
239 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/18(日) 09:30:05 ID:qx7L0K6uO
弾薬金取ってからも弾薬支援やってんだけど、皆3個目までは取ってくれても後2個は取ってくれないんだよね。
弾薬2個にコングまでついてて超お得なのに。
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276 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/18(日) 11:40:27 ID:qx7L0K6uO
このマップだとアトラント結構輝くよ。
ベース前やB/Dプラ近辺で防衛戦しながら、片手間に凸の為のトラップ除去や敵防衛の牽制ができる。
着弾誤差が大きいから面制圧に向くしね。

まぁ、俺は蛇乗らんけど。
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282 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/18(日) 11:53:55 ID:qx7L0K6uO
>>280
玖珂1でも行ける。
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333 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/18(日) 16:18:06 ID:qx7L0K6uO
芋って味方に迷惑かけれるだけかけてる俺も砂を効果的に使えてるぜ。
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487 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/18(日) 23:09:34 ID:qx7L0K6uO
速さこそ正義。
蛇は10km後ろで大砲撃ってろ。
支援は戦線を維持しろ。
砂は先生置いてろ。
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502 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/18(日) 23:25:17 ID:qx7L0K6uO
近眼(笑)
レーダーと照らし合わせりゃ敵味方なんてすぐ判別できんだろ。
索敵はほぼ死にステだし。


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