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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP

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BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
533 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 07:55:00 ID:QGx+ubde0
海老上がりの人らもそろそろ支援でのベース防衛は博打であるという事に気づいて欲しい
ベースに自軍二人いて一人の凸をかたづけるのに時間かかるなーと思ったら大体支援だしな・・・
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
583 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 12:18:04 ID:QGx+ubde0
出来るときゃ出来るだろうけどさ・・・

今日も即われしまくりそうだったらちょっと防衛の比率を上げようかな・・・
好きに動き回りたいけど正直もうクラス落としてまた上げるとかめんどい
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
593 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 12:34:51 ID:QGx+ubde0
ただやっぱりずっとSA戦やってて、クラス落として海老戦とかやると・・・
ブラスト戦とか楽である意味楽しいけど試合自体はつまんにゃい
まあどっちもマッチング次第と言えるけど・・・
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601 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 12:48:22 ID:QGx+ubde0
>>597
ボーダー自体が、ボーダーの熱い魂がこのゲームを面白くしていくんやな
せっかくハイスピードロボットアクションゲームなんだからよう
例えば格ゲーとかで待ちが強けりゃそれもある種の手段だけど・・・
芋もベース防衛稼ぐための手段なのかー、だめだー
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
650 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 16:33:08 ID:QGx+ubde0
今日は味方が芋っても頑張ってCプラチャレンジしてみたけど、やはり無理なんだという事がわかりました
一人芋砂がいれば準芋達も次々と芋になってくからそうなったら早々にあきらめなきゃいかんね
というかちょくちょく上がる連中がいて敵を引き付けるから芋が程よく稼げちゃうってのもあるだろうし
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
668 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 18:11:25 ID:QGx+ubde0
>>667
8機って間違いなくその砂が倒してたの?激しくバグ臭いな・・・
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679 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 18:26:55 ID:QGx+ubde0
>>669
右の崖、正面入り口、左の欠陥住宅ルートと三種類いけるずら
真ん中はちょっと高い位置から飛ぶ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
688 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 18:55:23 ID:QGx+ubde0
ガチムチはフル修羅などとの性能比較と全国対戦のルールからして
まさにロマンの機体であるので煙たがるのはいるだろう。あといつも以上にマップに向いてない
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 20:14:36 ID:QGx+ubde0
といってもノリノリな味方を止める方法なんてないわけで・・・
セガがやっつけCP査定を修正しないから今週も皆海老あたりにダンゴになってくるわけで・・・
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767 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 21:58:54 ID:QGx+ubde0
ロマンとかはいい

前に出るんだ
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769 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 22:01:21 ID:QGx+ubde0
>>766
北スタートでBプラ取られてて取り返さなきゃならんのに適当に榴弾降らせて味方の邪魔するとか
なんて言うかダメな奴ってなあダメだなと思った
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783 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 22:10:21 ID:QGx+ubde0
>>780
砲弾は大好きだよー
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814 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 22:47:31 ID:QGx+ubde0
言っておく

敵は斬れ!!
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
820 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 23:06:09 ID:QGx+ubde0
時と場合によるだろう
まわりの味方を巻き込んでも倒していい状況ならいいだろうけど
別に蛇がキル数稼ぐのが最優先のマップでもないし


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