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ゲームセンター名無し
553
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
553 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 09:46:57 ID:JlGtCqjbO
昨日の>>192だが、
10時30分あたりで一回やってくる。
なにかしらやってほしいアセンはあるかな?

とりあえずシュラゴンは勘弁な。

>>555>>560あたりで安価をとろうと思う。
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562 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 10:27:49 ID:JlGtCqjbO
>>560
なんかピーキーな機体だな。
強襲厳しくないか?

まぁやってくる。
報告は12時辺りを目安にしてくれ。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
566 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 10:43:37 ID:JlGtCqjbO
>>565
一応全兵装で試すつもりでいるからな
そういう意味で言ったんだ。


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604 :553[sage]:2010/07/14(水) 12:51:29 ID:JlGtCqjbO
>>598
こうやっていくうちに自分に会うアセンに巡り会うという期待と、
単純にいつも道理のアセンで戦うのに飽きてきたという2つの理由がある。

まぁ至極勝手な理由なんだけどね
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
612 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 13:04:07 ID:JlGtCqjbO
>>609
海老から思考戦が展開されるのは同意。
というよりも、下位クラス部屋にない集団行動や積極的にチャットで呼び掛けるか否かの違いが大きいか?

チャットによるテンションや士気の変化は思いの外大きい。
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618 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 13:13:38 ID:JlGtCqjbO
>>615
それもあるかな

プラント進行組に紛れている場合、
別々に侵攻している場合と
凸組がプラント進行組と単独組に別れている場合が大体だ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
619 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 13:15:01 ID:JlGtCqjbO
>>614
申し訳ない
とりあえず名無しに戻る。

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634 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 14:50:43 ID:JlGtCqjbO
>>632
ダリーヤで試したところだと入水しないと反応しないらしいな。
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661 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 17:39:29 ID:JlGtCqjbO
>>656
正直なところ落ちるのを怖がってたら技術の向上は望めないわけで。

自分も強襲を使いこなすためにB3からB4に何回も落ちて、凸の練習も兼ねたらCにまで落ちそうになった。
苦と楽を何回かこなしたら互いの違いやスネークの仕方がわりと自然に身に付いてくるだろう。

とりあえず降格を恐れたら技術の向上は望めない。
海老の中にはそういう風にして育っていくやつもいるだろう。
降格してもめげず頑張るのが一番。
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664 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 17:50:17 ID:JlGtCqjbO
>>662
BPとはなにかを考えるのに時間食った。

ドンマイ。自分もたまにあるからめげず頑張れ。
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666 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 17:54:29 ID:JlGtCqjbO
>>663
AIMに関しては個人の問題だからおいとくが、
回避の一手段としてロックオンされたら相手の背後をとるのに重点をおいてみろ。
うまくとれたら相手のロックオンが外れて一方的に攻撃可能な場合がある。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
677 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 18:24:15 ID:JlGtCqjbO
>>669
橋から下道(わかるか?)へのルートがACでも安全に可能なはずだ。


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