トップページ > アーケード > 2010年07月14日 > 0lN+T+4k0

書き込み順位&時間帯一覧

44 位/1637 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0010000000003110000011109



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-318

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 02:02:20 ID:0lN+T+4k0
開幕凸→リムペでぬっころされる→支援がねぇねぇどんなryと言わんばかりに屈伸連打→ティアダウナーで真っ二つ
マジ吹いた
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
584 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 12:18:41 ID:0lN+T+4k0
>>582
ポイトン厨になるか一線越えないと海老超えは無理だと思うよ
だから禿げてもいいから楽しんだほうがいい、勝ちにこだわったりコア凸ほぼオンリーにしたり
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
589 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 12:26:06 ID:0lN+T+4k0
>>587
あれほんとひどいよな
南東ベースはC取ってないとコア凸確率高まるから突っ込まざるをえない
そして便所からCプラに投げてジャスト届くという位置取りのよさ
やりすぎたらつまんねーから1出撃に2回までにしてあとはコア凸してるわ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
608 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 12:57:48 ID:0lN+T+4k0
無謀なコア凸でも相手は止めにいくのに人数裂かなきゃいけないから前線の人数減って押しやすくなるしコア凸もうまくなるよ
コア凸無理だったら少ないプラント攻めるのもいい、上と同じ理由で前線人数減るし
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
616 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 13:08:09 ID:0lN+T+4k0
>>611
コア攻撃不可能と思ったら隠れて粘って4、5機引き付けてるわ
コア近くにいたら相手も前線いけないし、といっても10秒粘れたらいいほうだけど
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
638 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 14:59:54 ID:0lN+T+4k0
>>635
残念ながらBからは減るんだよ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-318
504 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 20:34:00 ID:0lN+T+4k0
タイマン280で歩きとかしてるとマジ腹立つ
それで勝ち誇ってるのはもっと腹立つ
時間ないから攻めるしかねーんだよ

最近は時間切れ上等でやってるけどな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
745 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 21:05:03 ID:0lN+T+4k0
>>741
修羅「当たらなければどうということはない」
ワイスマとかクイスマとか弾撃つ瞬間読んで動けばほとんどダメージ食らわず倒せるからいいよー
連射系は勘弁な
BORDER BREAK ボーダーブレイク 420GP
772 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/14(水) 22:02:13 ID:0lN+T+4k0
Bプラは特に考えて榴弾落として欲しい
とり始めてからBプラ中心に落とすとかわざとやってんのかと


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。