- BORDER BREAK ボーダーブレイク 419GP
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 12:30:06 ID:wHl/l40f0 - おまいらこんにちは
個人個人での新マップの感想はどうだい? まだ遊びてないけど、ガンタレがいっぱいあるマップって わけじゃないからちょいとがっかりだぜ
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544 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 12:31:18 ID:wHl/l40f0 - すまん、打ち間違えた
×遊びてないけど ○遊べてないけど
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- 【双焔の王】LoV LORD of VERMILIONU190【人獣王】
128 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 12:59:00 ID:wHl/l40f0 - >>1乙
大会行ってみたけど楽しかった おまいらが危惧していたチャイナ大戦になることもなく 試合内容が熱かったからか、多くの人が観戦してた (会場の廊下でモニターがあるからそこで見ていた人も) 選手の人たちも仮装の腕ま・・・もとい、カードスキルの腕前を駆使して 残りHP一桁でもしぶとく生きたり不利な状況でも相手を追い返したりと、すごいと感心してた 残り3秒でサクリUを使って相手の使い魔を倒してエクセを取ったシーンも熱かった 会場がはじまるまでの間はサキュバス(の中の人)、フェアリー(の中の人)、天の声(スーギエ)が 会場案内の音声を出していたけど、最初の二人は録音されているだけで 会場には出ないと思っていただけに驚いた 中の人ばらしていいの?と
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129 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 13:00:51 ID:wHl/l40f0 - 連投スマン
ゲストも第一回目は誰だけわからなかったけど、第二回目は ■e和田社長が直々に来たりと今回の大会にはゲストの面でも力が入っていると思った (でも、それだったら物販内容を増やして、会場費をもっと稼いだ方がよかったような) 表彰式が終わった後には最新映像が流されていてかつての使い魔の登場や 新しく発表された四貴魔族やVP勢復活で会場から歓声が湧いていた (VPのイラストが既存の物のせいか1の時にオリカでこんなのがあったのを思い出したけど) 最後に来場者プレゼントで貰ったチケットに書いてあったA〜Dでどのプレゼントが貰えるかをくじ決めるという内容で 内容が「ロックブーケ、九尾、清姫、フェンリル、シャツ」とあって「シャツいらなーい」って声が多かったのにも関わらず くじボックスに入れ、A〜Cまでは「フェンリル、清姫、ロックブーケ」と決まり、最後に柴Pが「シャツ」を引いた時は Dの人達がガッカリしたけど、その時に上原Dがその紙を口に入れて「シャツなんてなかったっすよ、もともとこういう顔なんで」 と言った時は、俺の中の上原Dの株価が急上昇した 上原D、無茶しやがってとともにカッコよすぎる 次回もこんな盛り上がる大会になるといいな 会場見たら「このゲームクソゲー」って言っている人多かったけど 会場に来ているからこのスレの住人はテンバイヤーとツンデレばかりというのがわかった (テンバイヤーはオクとか昼食食べた時にそんなことを話していた奴がいたから) 俺は九尾よりロックブーケがほしかったけど
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554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 13:03:29 ID:wHl/l40f0 - >>545
サンクス 狭いマップなのにプラント多いわな リベンジ行ってらー
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138 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 13:39:35 ID:wHl/l40f0 - 看板って差し込み式じゃなかったけ?
演出でもおもしろかったからよかったけど 特に上原Dのところが
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145 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 14:41:10 ID:wHl/l40f0 - 四貴魔族で25コスが多い中
一人だけ15コスがいた覚えがあるのだが 誰が15コスだったのか思い出せない
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146 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 14:44:24 ID:wHl/l40f0 - それとビューネイの
「技使ってから効果時間の間に自身が滅べば相手のアルカナを割る」という 特徴を使って、月影を使う奴も ・・・出ないだろうなw
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150 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 15:05:17 ID:wHl/l40f0 - >>149
えっ?ワグナス、ノエル、スービエ、ロックブーケ、 ダンターグ、ボクオーン、ニドorリシアで 七英雄じゃありませんでしたっけ!? それはさておき、25コスト3体15コスト一体の 計90コストだったのは覚えているよ 誰が15コストだったのかがイマイチ思い出せないんだ
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154 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 15:26:22 ID:wHl/l40f0 - >>152
http://www.4gamer.net/games/115/G011561/20100710004/screenshot.html?num=023 「効果中に死滅すると、アルカナストーンゲージを一定量減らす」って書いてある 今までだったら「敵を全滅させると」とか「効果中に死滅した敵は」とか テキストで必ず相手のほうを指すような文章を入れていたから それを入れない時は自分が死滅したときじゃないかなと思って でも、「敵」か「自身(or味方)」って明確に書いてないから 「敵が死滅」なのか「自身が死滅」なのかは受け取り手によって違うね レベル制ダメージとかだって「自身が死滅するまで」とかって誰かを指している ・・・まさかの敵味方問わずに死滅した場合なのか?
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159 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 15:37:11 ID:wHl/l40f0 - アフロディーテが炎ピンダメで何かすると威力アップなのは覚えているけど
何をすればいいのか忘れてしまった でも、これ場合によってはミネルバで十分なんじゃと それと、わざわざ新しい動画を作った点も見ると センモニの動画も変わるんだなと思ったり Ver2.5というだけあって気合いが入っている これで使い魔がそれなりに追加されて全国対戦で新ステージ追加 チャレンジモードもたくさんあるよーだったら■eスゲーだけど 期間的にそんなのは無理な気がするぜ(スタッフが多くいれば話は別だけど)
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576 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 16:13:39 ID:wHl/l40f0 - >>572は改変マルチ
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168 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 16:14:47 ID:wHl/l40f0 - >>164は改変マルチ
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194 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/12(月) 18:03:23 ID:wHl/l40f0 - ファミ通はどうなんだろうな
魔種では光過多だから Ver2.5で不死大活躍じゃないかぎりは ネタで終わりなそうな気が いや、こっちが狙いなんだろうけど というか、どの辺が魔種なんだろ?
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