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ゲームセンター名無し
連投規制ggg
【よさないか】三国志大戦2739合目【丁氏が見てる】
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】

書き込みレス一覧

【よさないか】三国志大戦2739合目【丁氏が見てる】
406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 10:38:20 ID:A93oz/yd0
ぜひ天下無双をお願いしたい

【よさないか】三国志大戦2739合目【丁氏が見てる】
636 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 12:06:23 ID:A93oz/yd0
>>632
無双と戦陣お願いしたい

【よさないか】三国志大戦2739合目【丁氏が見てる】
651 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 12:11:50 ID:A93oz/yd0
>>645
乙乙。
無双の知力依存そのままか・・・orz
【よさないか】三国志大戦2739合目【丁氏が見てる】
669 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 12:18:24 ID:A93oz/yd0
あれ、金田一長くなってる?
看破もなんか大きくなってるみたいだし、反計の時代が・・・来ないな
【よさないか】三国志大戦2739合目【丁氏が見てる】
675 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 12:19:49 ID:A93oz/yd0
>>668
2+知力×0.5じゃない?
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
311 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 15:52:16 ID:A93oz/yd0
そーいや、弱体化の謀略とかどうよ?槍策+αいれれば十分いけそうな気が駿河。
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
336 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 15:58:58 ID:A93oz/yd0
>>325
浄化爺の存在忘れてたorz
あれ確か武力55%にするからいい感じだと思ったんだが・・・
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
369 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 16:07:50 ID:A93oz/yd0
>>364
ガッチリ毒殺来たんじゃね・・・?
もしくは管理人でも可
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 16:31:30 ID:A93oz/yd0
<<440
なんとなく突破効果が低くなった・・・らしい
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
478 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 16:44:54 ID:A93oz/yd0
>>472
おまけに呂布相手だと6割も減らないんだぜ?無双後出しでふるぼっこ出来るからな・・・
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
488 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 16:48:21 ID:A93oz/yd0
>>487
知力依存が少し戻った。だいたい知力×0.8か0.9くらい
蚩尤はまだ不明
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
957 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 21:57:10 ID:A93oz/yd0
スレででた変更点蜀以外まとめてみたけど欲しい人いる?
いるなら次のスレで張るけど。
【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
963 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:03:22 ID:A93oz/yd0
OK,次スレ立つまで見落とし内科確認してくる
【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:16:15 ID:A93oz/yd0
>>1乙
今までの変更点まとめ(蜀除く)張るねー。
間違いあったらスマソ
【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
27 :連投規制ggg[sage]:2010/07/08(木) 22:18:12 ID:A93oz/yd0

英魂攻略・・・効果時間短縮(Max9c)
ストライダー・・・据え置き
名君・・・据え置き
槍策・・・ため延長(3c)、効果時間短縮(0.5cか1c程度)
周姫・・・効果時間短縮(9cから7.5cに)
りっさん・・・効果時間短縮(8cから7cに)
麻痺矢号令・・・効果時間延長(8c)
快進孫策・・・武力+10、撃破時+4に
至高、究極・・・かわらず
最終兵器俺嫁・・・威力上昇
         1回目8%、2回目12%、3回目、20%、4回目落城
管理人・・・かわらず
SRへやー・・・1部隊掛け武力+9に
オケーイ・・・据え置き
蛮勇・・・据え置き
【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
30 :連投規制ggg[sage]:2010/07/08(木) 22:19:29 ID:A93oz/yd0

礎・・・↑武力上昇+7に、効果時間7.5c
    ↓切ったコスト×3+3(端数切捨て)で+12から速度上昇
金田一・・・少し太くなった
看破・・・少し拡大
玄妙・・・かわらず
トウガイ・・・効果時間減少(−2c)
SRソウジン・・・据え置き(?)
ソウジュン・・・効果時間低下(8cが6cに)
両シバイ・・・どちらもかわらず
雲散・・・かわらず
刹那神速・・・かわらず(+2のまま)
ナポレオン・・・据え置き
【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
33 :連投規制ggg[sage]:2010/07/08(木) 22:20:20 ID:A93oz/yd0
群雄
軍師カク・・・精兵戦陣効果時間減少(Lv5人8コスで6カウント、Lv15Max直前で12c)
無双呂布・・・知力依存強化(知力×0.8か0.9)、素で2.5c、知略陣で5c
オフラ・・・据え置き(6cのまま)
傀儡師カク・・・↑武力コスト×2の+8から速度上昇
        ↓カクのみで5割程度で復活
シュトヘル・・・効果時間延長(30c)
各種火事場・・・据え置き
赤兎咆哮・・・突破効果減少(?)、武力上昇+1
全突・・・据え置きorz
傾国・・・城ダメ減少(1回で4.3%に)
【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
34 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:21:19 ID:A93oz/yd0
以上、蜀は見てないから各自で確認を
【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
60 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:29:58 ID:A93oz/yd0
>>37
漢もまとめたいが検証する人が・・・w
>>39
そこは瀬賀か検証した人にきいてくれw
【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
126 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:56:49 ID:A93oz/yd0
>>117
あ、ギフー忘れてたわ。
ギフウ・・・5部隊効果終了まで生存で城ダメ約30%、効果時間8.5c
で微弱体。


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