- 【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
841 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 20:27:29 ID:6k2/2Tyr0 - カクが予想通り死に修正喰らったので今まで通り閻圃さんで頑張るか。
現状のデッキじゃ雄飛英魂は無理ゲーなのでどう組み替えるかな…… 鉄腕気炎激が武力2まで撹殺だったらよかったんだが。 知力6の火計って知力2落とせないんだっけ?
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- 【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
882 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 20:44:23 ID:6k2/2Tyr0 - 弱体化にも2種類あるよな。
余裕で使えるが前より弱くなった程度と どう考えても勝ちにいくなら他と変えた方がいい カクは完全に後者だが英魂は前者じゃないか?
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- 【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
897 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 20:53:22 ID:6k2/2Tyr0 - オフラとの比較でカンスイさん試した人いないかな?
効果時間しだいでデッキに組み込むつもりなんだが
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31
534 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 21:03:54 ID:6k2/2Tyr0 - >>533
強毒からのコンボになるが鉄腕とかどうよ? 2色なら縮毒強進鉄鎖で多重城門狙いも面白いんだが なぜ面白そうな乱計略は群にこないのかと
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- 【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
912 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 21:07:35 ID:6k2/2Tyr0 - >>908
麻痺矢は武力より効果時間の方が重要だし武力1の差じゃなあ
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31
536 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 21:23:32 ID:6k2/2Tyr0 - >>535
2色用に考えてたのはR董卓縮毒速愚強進+1.5コス軍師鉄鎖 何がやりたいか一目瞭然なんで多分勝てそうにない
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31
538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 21:37:46 ID:6k2/2Tyr0 - >>537
生きろ。 閻圃さん案外いけるよ? 時間短いけど↓掛けそこそこ使えるし↑掛けは一応英傑並みだし。 サブ的に使うにはかなり優秀だ。
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ267
442 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 21:43:09 ID:6k2/2Tyr0 - 英知舞知略陣無双なんてのも可能だが全く聞かないな
浄化の存在がやっぱりでかいか
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ267
446 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 21:49:44 ID:6k2/2Tyr0 - >>443
なぜ3色??
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- 【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
984 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:11:48 ID:6k2/2Tyr0 - >>956
乙 英知舞賢女一転神託無双軍師知略 なんてロマンの塊デッキを妄想中 英知舞踊って賢女無双か一転無双。 士気溜める前に終わりそうだな
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- 【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
997 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:17:57 ID:6k2/2Tyr0 - >>970
堕落、コチュウセン、オフラ、鉄車、成宜or成公英 多分いける
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
55 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:28:40 ID:6k2/2Tyr0 - 傀儡手に入れてすぐ下方修正とか……
まあ予想通りだったわけだが。 英知舞、荀灌、イヨ、一転、無双、軍師チンキュウで頑張ってみるか
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
64 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:32:36 ID:6k2/2Tyr0 - >>51
4コス落ちじゃないと速度上昇無いってのが 大したことないってのならそうだろうな。 復活時間も延びるなんてリスクまでついてるのにな。
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
85 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:40:15 ID:6k2/2Tyr0 - はたして傀儡は速度上昇無しなら3コス落ちで+9が認められたのだろうか?
リスク付きなんだから認めてほしいところだが。
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
134 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 22:59:15 ID:6k2/2Tyr0 - >>115
比較条件おかしくないか?
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
175 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 23:15:40 ID:6k2/2Tyr0 - >>168
その超絶号令教えてくれ。 桃園も天啓も止めれそうにないんだが
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
237 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 23:39:52 ID:6k2/2Tyr0 - >>230
デッキ単位でどう組むとメタれるのか詳しく。 雄飛単体だけに勝てるってのならいらんよ?
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
246 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 23:42:14 ID:6k2/2Tyr0 - >>236
突撃状態じゃないと回しても武力上昇しない。
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
261 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 23:46:52 ID:6k2/2Tyr0 - >>252
3.59Aで変わったのか? 俺が試したときは鉄車は武力上昇しなかったが。 最近メインデッキに入ってるんで間違いないはずだが?
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- 【フフフ…】三国志大戦2710合目【まずは第一段階】
271 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/08(木) 23:53:28 ID:6k2/2Tyr0 - 思いっきり話がずれてるな。
俺が言いたいのは追加分の+5が発生しないってことだったんだが。
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