トップページ > アーケード > 2010年07月04日 > iXnEJ4Oc0

書き込み順位&時間帯一覧

91 位/2347 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0101110000000000022001009



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
BORDER BREAK ボーダーブレイク 413GP
BORDER BREAK ボーダーブレイク 414GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
790 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 01:48:50 ID:iXnEJ4Oc0
>>788
絶対というわけではないけど、敵ベース内(付近)で死んだ強襲・重火力かな?
これは「かなり高い確率で」効果的といえる再始動になる。
すぐに敵コアを削りにいけるから貢献度高い。

これ以外だと、
「弾薬切れなので復活して補充したい狙撃」とか、
「偵察機全部撃ったので補充したい支援」とか、
「敵が味方ベースに迫ってるので死んでベースから復活して迎撃したい」とか、
死んだほうがベターな状況というのが結構出てくるので難しい部分もある。
再始動してほしくない人は、リペアされそうになったら
「NG」チャット出すこともあるので、出たらすぐやめること。

ただ基本は見つけたらとにかく再始動でいいと思うよ。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 413GP
618 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 03:09:45 ID:iXnEJ4Oc0
>>614
お前か!いつもいつも背後から撃ちやがって!
BORDER BREAK ボーダーブレイク 413GP
631 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 04:17:34 ID:iXnEJ4Oc0
「セガ」で始まるとアウトみたいだね
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
796 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 05:40:17 ID:iXnEJ4Oc0
爆発ダメージが当たるか当たらないかは、
「ダメージを受ける側」で判定されるため、
サワード撃った側の画面ではどう見ても当たっているのに、
撃たれたほうの画面で避けられていればダメージが無くなる、
という認識ズレのこと。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
802 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 17:30:33 ID:iXnEJ4Oc0
>>798
ああ、それだ。
その言葉が出なかったので「認識ズレ」て書いたw
BORDER BREAK ボーダーブレイク 413GP
961 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 17:32:12 ID:iXnEJ4Oc0
1週間ぶりくらいにトラザCやったが、
前回プレイに比べるとコア破壊で試合終了ってのがすげー多くなってるwww
今日8試合やって半分コア破壊だった。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 413GP
985 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 18:14:51 ID:iXnEJ4Oc0
>>983は再起章の礎となったのだ・・・
BORDER BREAK ボーダーブレイク 413GP
998 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 18:42:13 ID:iXnEJ4Oc0
>>1000なら来週からTVアニメ「ボーダーブレイク」放送開始。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 414GP
123 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 21:03:53 ID:iXnEJ4Oc0
>>122
学生さんのアレかw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。