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ゲームセンター名無し
【よさないか】三国志大戦2733合目【よさないか】

書き込みレス一覧

【よさないか】三国志大戦2733合目【よさないか】
62 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 01:35:19 ID:RMx6C4+HO
虎髭は張飛が0になるまで下がるとそれはそれでよわすぎるからなぁ
−6になった時点で終了まではいっていいとは思うが
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90 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 01:50:48 ID:RMx6C4+HO
ハイブリットだからといって単体のものよりコスパ悪くすると糞カードにしかならない
って昔のMTGの開発室インタビューみたいなので言ってた
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133 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 02:12:19 ID:RMx6C4+HO
楽進、傅僉、張承で一番居場所があるのって傅僉だと思うがな
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433 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 13:25:03 ID:RMx6C4+HO
傅僉弱くないけど計略使うなら誘導使うでござる
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475 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 13:57:09 ID:RMx6C4+HO
雄飛は前の曹植多い環境の時点で20位付近にいたからな
弱体化はされるだろう
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484 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 14:02:28 ID:RMx6C4+HO
二分は武力上昇と速度上昇はともかく効果時間を下げるべきだろう
それに二分は名君と共存させられるって強みがあるだろ
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491 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 14:06:47 ID:RMx6C4+HO
>>486
馬姫を過大評価、旋風を過小評価だわ
明らかに発動がらくな旋風のが強い
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501 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 14:14:45 ID:RMx6C4+HO
鉄車っていうか群ってあんまり2コス騎馬の出番なくね
傀儡師みたいに速度上がる全体強化なら居場所あるけど
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512 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 14:23:44 ID:RMx6C4+HO
SR黄忠 桃色 旋風 馬姫 連環でやってるけど強さは旋風>馬姫だけどなぁ
馬姫のために用意した崩射2と桃色が今では旋風のためのものになってしまった
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602 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 16:04:43 ID:RMx6C4+HO
槍惇は前verで七枚一転で大活躍だった、今は環境がきついけど
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625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 16:21:12 ID:RMx6C4+HO
まぁ、強すぎて単独首位になってるから文句がでるのは当然なんじゃね
蜀の弓で一番使えるのは桃色だよ、天意とか糞カード化しとる
あれならまだ金爺のがマシ
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642 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 16:30:50 ID:RMx6C4+HO
崩射あっても王桃なんじゃないの
武力4柵崩魅、士気3挑発亜種って何気にサポート担当としては完璧な気がする
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710 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 17:22:52 ID:RMx6C4+HO
あれはどわっしゃい語っていう高等言語なんだよ
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755 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 18:02:22 ID:RMx6C4+HO
知力といえばなぜ明帝は文帝より知力が低いのか
正史みると相当チートな人なのに
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786 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 18:20:50 ID:RMx6C4+HO
旋風を疾風と間違うやつ大杉
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814 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 18:42:11 ID:RMx6C4+HO
そろそろチョロももう一枚でても良いと思うの
縮地の号令あたり引っ提げて
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834 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/04(日) 18:59:47 ID:RMx6C4+HO
そもそも、乱持ち武力要因共は知力が低いから雄飛英魂より対処しやすい


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