トップページ > アーケード > 2010年07月01日 > xeDS3mBh0

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 411GP

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BORDER BREAK ボーダーブレイク 411GP
683 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/01(木) 09:52:40 ID:xeDS3mBh0
\(^o^)/
今日からA1ですーヨロシク☆
電源切れるとかマジかよ
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775 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/01(木) 12:31:10 ID:xeDS3mBh0
>>772
メタルとメタモなら100くらいならあるよ
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786 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/01(木) 12:48:20 ID:xeDS3mBh0
>>783
重量オーバーで修羅のポテンシャル発揮できてないよ
マ剣をデ剣に変えて頭は修羅UかXにしたらいいよ
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799 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/01(木) 13:09:57 ID:xeDS3mBh0
問1は直INか4ptだな
問2はカタパからのIN、リムペとかなかったらなんとかなるだろ。
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803 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/01(木) 13:24:56 ID:xeDS3mBh0
>>801
んなこといったら凸麻何もできねーよ
41型である程度掃除できるし方もいるんだし半々くらいで成功すると思う
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806 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/01(木) 13:32:57 ID:xeDS3mBh0
>>804
>>783のプレイスタイルが基本凸だからそれを考慮して答えた。
凸しなくていいなら110ポイトン必死に稼ぐ
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808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/01(木) 13:35:54 ID:xeDS3mBh0
>>807
ここだとSPオヌヌメです。
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812 :ゲームセンター名無し[]:2010/07/01(木) 13:46:14 ID:xeDS3mBh0
>>810
膠着状態なら無理凸して相手吊るのも選択肢として重要だと思うんだ。
自分の基本的なプレイスタイルは修羅だけど味方と前線上げだから
このMAP南側だと率先とBプラに向かって味方もそれに続いてくれるように誘導する。
あとは戦闘しつつコア凸の機会を待つ。
防衛は機動力をいかして最優先。
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817 :ゲームセンター名無し[]:2010/07/01(木) 13:56:02 ID:xeDS3mBh0
>>814
いろんな思惑があってその都度解答が違うのがこのゲームの楽しさですな


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