トップページ > アーケード > 2010年06月30日 > JGF4T3bW0

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ゲームセンター名無し
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 155
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 最終兵器小喬172枚目
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31
【ロケテ】戦国大戦 6万石【終了】
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
開幕落城で覇者を目指すスレ8連勝目
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ265

書き込みレス一覧

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三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 155
478 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 03:54:44 ID:JGF4T3bW0
屍なぁ
昔引いたけど1回も使ってないや
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 最終兵器小喬172枚目
231 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 04:00:42 ID:JGF4T3bW0
レート乙

既に、於夫羅>下級SRって事になってそうだ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 最終兵器小喬172枚目
232 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 04:37:35 ID:JGF4T3bW0
それだけだとアレなんで、新LEレート投下

2010/06/28より最寄の10件のヤフオクレート(オークファン調べ)
武将名---中央---平均---最高---最安---数
英知曹操-3900---3880---4500---3200---10
周瑜-----3500---3650---4600---3200---10
甘寧-----2350---2401---3100---1600---10
孫権-----1610---1676---2110---1200---10
袁紹-----1550---1589---2100---1100---10
呂蒙-----1307---1445---2050---1100---10

既に於夫羅>LE孫権・LE袁紹・LE呂蒙の模様
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 最終兵器小喬172枚目
233 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 04:40:21 ID:JGF4T3bW0
追記:R以上のオマケは除外
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31
215 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 04:46:18 ID:JGF4T3bW0
>>214
呂姫ってどの呂姫なんだろうか?
戦姫、鉄腕、無双改(槍)、無双改(弓)で4種類いるし
【ロケテ】戦国大戦 6万石【終了】
839 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 12:32:49 ID:JGF4T3bW0
LoVや車輪もそうだが、いい加減城削りから離れても良いよな
普通に戦闘ゲーじゃいかんのか
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14
14 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 12:34:26 ID:JGF4T3bW0
>>10
UC顔良
バックした士気で即2回目の号令とかできるぞ
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
207 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 12:37:34 ID:JGF4T3bW0
称号まで付いたしな
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
220 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 12:53:16 ID:JGF4T3bW0
最終兵器秘密兵器Masterか
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14
16 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 13:03:39 ID:JGF4T3bW0
>>15
ちょっとでもミスると立て直し無理だからな…

決起の神速号令が全くネタにすらされてないのは何故だ
他の追加された号令と違ってテキストが地味だから?
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
236 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 13:04:26 ID:JGF4T3bW0
>>233
兵糧貰える明日の方が良くね?
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14
19 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 13:50:20 ID:JGF4T3bW0
>>17
デッキ研究も進まなさそうだし、何か扱いが不遇な気がするんだ…
まあ、「白銀号令TUEEEEE!」で終わるけどさ
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
267 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 13:54:41 ID:JGF4T3bW0
>>266
その新カードが微妙だからなぁ
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
298 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 14:27:56 ID:JGF4T3bW0
桃園や天啓は何故下方修正されたのか…
【ロケテ】戦国大戦 6万石【終了】
842 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 14:49:00 ID:JGF4T3bW0
>>841
GCBは戦闘ゲーだけど、それなりに面白かったぜ
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
329 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 14:50:05 ID:JGF4T3bW0
>>324
祝融も光るゴミだしな…
崩射号令すら使われんのに、何故こんなのをSRで出した
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 155
505 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 16:40:09 ID:JGF4T3bW0
3軍は焼けるんだろうか?
4は稀に残るけども
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 19:05:43 ID:JGF4T3bW0
>>470
1勝1敗で武勇下がる仕様のせいで、昇格戦に行く頃には最新18勝くらいになってるしな
このおかげで、昇格戦は勝率9割越えとばっかり当たる
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
483 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 19:08:10 ID:JGF4T3bW0
虎やプロみたいなのに安定して勝てる連中じゃないと太尉には上がれんのか…
無理ゲー過ぎるだろ
開幕落城で覇者を目指すスレ8連勝目
166 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 19:26:45 ID:JGF4T3bW0
ランプが頂上で雄飛奮陣使ってたな
【ロケテ】戦国大戦 6万石【終了】
845 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:10:39 ID:JGF4T3bW0
>>843
GCBはそんな感じだったな
敵を倒すと相手のコスト分だけ戦力ゲージが削られて、ゲージ空で敗北
簡単に倒せる必中のダメ計みたいなのは無かったけどね
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
562 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:20:32 ID:JGF4T3bW0
>>554
2品までは1勝1敗で上がれるから気楽にやれ
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
579 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:26:56 ID:JGF4T3bW0
>>572
なら演習でおk
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
585 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:29:05 ID:JGF4T3bW0
>>581
あれは作りすぎだろ
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
591 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:31:06 ID:JGF4T3bW0
>>588
本数でも負けてんのか…
限定パック作りすぎって話聞いたんだがなー
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
596 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:34:53 ID:JGF4T3bW0
>>595
普通のTCGは限定カードを壊したりしない
MTGなんかはちゃんとしてる
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
601 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:38:37 ID:JGF4T3bW0
>>599
開幕乙は伏兵何枚か積めば、難なく対応できないか?
【ロケテ】戦国大戦 6万石【終了】
847 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:45:45 ID:JGF4T3bW0
>>846
核バズやソーラレイは簡単に避けられるだろ…
つか、それ言ったら殆どが範囲兵器だ
マシンガンやサーベルも複数ロックできるし
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
613 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:47:23 ID:JGF4T3bW0
>>604
ああ、あのデッキは無理だ
俺のはダメ計か1枚か伏兵が2枚いたら負け確定のデッキだし
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:53:25 ID:JGF4T3bW0
>>622
最高知力4の開幕乙
メインが知力2だから落雷だろうが赤壁だろうがマッチしたら負け確
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 20:58:46 ID:JGF4T3bW0
>>632
極滅で暴いても落雷落とされて逆に乙るからな…
徐庶多くてかなり厳しい
柵はごっつんが割ってくれるから無問題
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
648 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:07:08 ID:JGF4T3bW0
>>645
あれは酷かったな
7cで98回攻城だっけか
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
669 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:16:21 ID:JGF4T3bW0
>>651
だったかな
まあ、店内じゃなきゃできないだろうけど

>>655
大徳で勝てる方法がよくわからんね
前verの茸大徳なんか解説読んでも無理だった
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
673 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:18:02 ID:JGF4T3bW0
>>667
それはMoMaメタだ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ265
614 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:19:48 ID:JGF4T3bW0
>>613
漢でギフラに勝つ方法あるのか?
開幕が致命的な漢軍であれに安定して勝てるデッキが思いつかない
漢号令?
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
682 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:22:04 ID:JGF4T3bW0
>>680
>大戦仲間が欲しかったな
同意
マジで同意
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:26:42 ID:JGF4T3bW0
>>684
おまけにカードも一気に増えるんだぜ?
3.5と3.59の追加が全部新カードだ
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
721 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:38:02 ID:JGF4T3bW0
ネクロマンサー馬騰の話題無し
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
733 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:42:43 ID:JGF4T3bW0
>>726
孫策、馬忠、馬岱(モグラ)、羅憲、UC黄忠
武力も効果時間もそこそこの構成
黄忠→陸遜なら武力削って効果時間アップ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ265
619 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:46:54 ID:JGF4T3bW0
>>616-617
どっちにしろ厳しそうだな
決起神速号令で遊ぼうと思ったが、流石に怖い
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ265
624 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 21:56:34 ID:JGF4T3bW0
>>620
その辺は元からスペック負けしてるし、長時間+5は俺の腕じゃ捌けなかった
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ265
646 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 22:53:27 ID:JGF4T3bW0
>>640
漢6ってどんなデッキだ?
【ロケテ】戦国大戦 6万石【終了】
850 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 23:05:00 ID:JGF4T3bW0
>>848
今の三国志大戦の基本システムに不満は無いんだ
ただ、まんま流用するなら三国志で良くねって話

キャラ差し替えた焼き直しにしか見えんのよ
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
867 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 23:09:03 ID:JGF4T3bW0
>>855
あそこは始発で行っても台座れる気がしない
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
871 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 23:10:59 ID:JGF4T3bW0
>>866
my君に、それで動画上げてる人がいるな
結構ガチらしい
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
875 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 23:12:01 ID:JGF4T3bW0
>>873
なんか軒並み速度落とされてる気がするんだよなぁ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ265
653 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 23:13:33 ID:JGF4T3bW0
>>652
2コス無しか
扱える気がしない
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
889 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 23:18:01 ID:JGF4T3bW0
>>885
つか、今でもラグいのに、まともに対戦できる気がしない

何時から海外繋がるんかね?
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 23:22:07 ID:JGF4T3bW0
>>890
8割9割なら弱カードか、出回ってる数が極端に少ないかのどっちか
絶対にミラーで勝率落とすから、本当のぶっ壊れは50%に近くなる
【ビゼン】三国志大戦2728合目【≠美髯】
914 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/30(水) 23:27:36 ID:JGF4T3bW0
>>905
リカクシは一時期60%超えた気がするな
極論だが、1人が1回しか使わずに、その試合に勝った場合、勝率は100%
使用率低いカードの方が勝率高かったりする
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