- 【新SRまでは】三国志大戦2725合目【どこまでも…】
50 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 00:12:14 ID:BP5TgGFq0 - >>47
地味に武力上昇値が増えていて吹いたww 義理の娘を回すのに最適化しすぎだww
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60 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 00:15:24 ID:BP5TgGFq0 - >>57
鮑三娘 ↓ 王桃→関索←王悦 ↑ 花鬘
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75 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 00:20:27 ID:BP5TgGFq0 - >>71
まあなww 南蛮はそういうところはフリーダムな気がする(w
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98 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 00:29:21 ID:BP5TgGFq0 - >>87
「回復系計略と合わせてみたら?」ってことを検討している人がいたなあ。忠義の援兵辺りで
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119 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 00:38:37 ID:BP5TgGFq0 - ギフラギフラ見てたら「ギララ」って見えてきたww
>>116 「江東の大華」を連想するスペックだなあ。独自計略なのか汎用系略なのか気になる・・・。
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35 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 00:42:33 ID:BP5TgGFq0 - _ ,, ‐----‐ ,,___
/| ,,-: :´: : :--‐、`ヽ / | //|`\/\|ヽ: |` / | /: /|ヾ| ○ \\ / ∨: : : | ○ 、、 ヽ:`.-.、 ` - ,|: :ヽN、、、 _ ,,.-:´ `、 )) ヽ:ヽ |: : \\ {: : : : : : :j /ミ}\|: '-.、 / : : : |: :| ヽ: : : :///: : \ニフ:ヽ_ /:/::/:と|: :|` ーt─ イヾ/:|\: :|~ヽ/: :ト |: :|{: : {:/ヽ|: :|`\| `\| `、:| ー,`i \/ j: :jヾ::ヽ._|: :|\ \ ~`-<: : > |: 「 〈 r-'::r─'`L`∠___ノ◎ソ /:_:フ 'ー'ー` /◎_◎_◎/ `7-,──-t´| し′ 'ー'
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139 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 00:48:22 ID:BP5TgGFq0 - SR呉夫人 歩夫人 大華 残り5コスト
これで「慈愛の広がり」を自前で3度がけ可能に・・・
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42 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 01:05:08 ID:BP5TgGFq0 - >>41
その手があったか! 明日から試してみよう
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205 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 01:33:53 ID:BP5TgGFq0 - >>201
今までの謹慎期間が酷すぎたせいもあるけど、今の環境であの長さは危険過ぎるよな〜。
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222 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 01:42:35 ID:BP5TgGFq0 - >>217
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11195030 ちなみに非MAXの75%くらいでこんだけもつ
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52 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 02:00:31 ID:BP5TgGFq0 - トラザBが昼間になった(リフトやカタパルト再配置)マップかと思ったら、
「コア凸ルートを南東側だけ増やしたトラザA」だったからなあ・・・
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57 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 02:05:27 ID:BP5TgGFq0 - >>54
あのDプラ凸パルトが全てだったな・・・。やっぱりトラザBとCをデザインしたスタッフは宮刑だ
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66 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 02:18:23 ID:BP5TgGFq0 - 採掘Cは、両陣営向きに凸パルトがある分まだマシな気がする・・・
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582 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 11:59:11 ID:BP5TgGFq0 - カミーユ! お前は俺の・・・
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598 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 12:43:22 ID:BP5TgGFq0 - >>595
全盛期の捕獲はもっと強かったんだぜw 高コストor超絶が流行っていると、捕獲は型に嵌まると凶悪だよな。次点で弾き・猛進・休息辺りと続くが 南蛮の極意は・・・
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609 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 12:54:29 ID:BP5TgGFq0 - >>600-601
何個か前のスレでは散々な言われようだったからなぁ・・・>南蛮の極意 群雄単で乱主体で組むのと蜀との2色のパターンで組むとどっちがいいんだろうか?
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615 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 13:04:41 ID:BP5TgGFq0 - >>612
なるほど。ちなみにその残り1コス枠に真っ先に思い浮かんだのが花鬘だったよ自分(w 伏兵踏み辛そうww
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367 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 18:18:45 ID:BP5TgGFq0 - 体感だが、試合参加時間が
60秒以下:CP増減無し 61秒以上120秒以下:CP増減±5以下 121秒以上240秒以下:CP-査定が軽減(-10CP以下の場合多し) 241秒以上:フルタイム査定 な感じがする。まぁ、残り300秒台途中参加が罰ゲームなのは変わりないけどな。
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378 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 18:40:45 ID:BP5TgGFq0 - 取るのが非常にしんどいよなww>戦友章20個
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798 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 18:42:37 ID:BP5TgGFq0 - >>最終兵器
3発落としても、下手すりゃ高コスト槍の城門一回でひっくり返る可能性があるぐらいしか削れないからなあ
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394 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 18:50:32 ID:BP5TgGFq0 - >>389
シルバーホーク サイバリオン ブラックフライ
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527 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 20:48:53 ID:BP5TgGFq0 - ニュード=ゲッター線=イデ=「あなたはそこにいますか?」
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- 【新光り物を】三国志大戦2726合目【求めて】
5 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 20:50:15 ID:BP5TgGFq0 - r`/: :彡: : ノ
///@@@\ // / : : : : : : : : :ヾ_ // /: : : : ; ζ: : : : : \ / ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ / i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i i: : : : : :/__, \__:_:_:フ i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i バッボーイ ノ//, !  ̄ ,|:i,ミヽ く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ |: : : :>,、_____,・イ :i バッボーイ ( ) /│ 辛 │\ < \____/ > ┃ ┃ = = 辛憲英ロボだよ 範囲内の味方の知力を上げてくれるバb(ry・・・お姉さんだよ >>1乙
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35 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 21:13:31 ID:BP5TgGFq0 - >>27
股間の人乙です。知力8赤壁ェ・・・
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632 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 22:46:45 ID:BP5TgGFq0 - とりあえず、>>615が「凸麻専(笑」ってのだけは理解できた。
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264 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 22:48:30 ID:BP5TgGFq0 -
__________________________ |咆|咆|独|独|車|車|鬼|鬼|鬼|孔|馬|黄|黄| |哮|哮|尊|尊|輪|輪|槍|槍|槍|明|岱|忠|忠| Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_ < > <俺 を 切 れ る 者 は 居 る か ! > < > ∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨~
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643 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 22:54:25 ID:BP5TgGFq0 - >>636
脚以外は結構見るぜ。 やっぱ最初期という設定故に脚がね・・・
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287 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 22:55:27 ID:BP5TgGFq0 - 王平「・・・・」
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647 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 22:58:53 ID:BP5TgGFq0 - >>646
つ「再発行鉄続き」
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316 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 23:13:45 ID:BP5TgGFq0 - UC関羽「長槍強化か」
EX趙雲「胸が熱くなるな」
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670 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 23:15:40 ID:BP5TgGFq0 - >>668
フル杖に乗る時は38頭一択だぜ。セットボーナス付きだと、地味に索敵範囲がBと同じになるのがいい
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685 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 23:26:51 ID:BP5TgGFq0 - >>678
今のところ、あれはオンリーワンだからなあ・・・(w
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690 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 23:31:55 ID:BP5TgGFq0 - >>689
「南東側だけ凸ルートが2つ増えたトラザA」って感じ。ただし、南東側もそれ承知している故に互いにコア割り を目指す凸マップになる試合が多め
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708 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 23:41:22 ID:BP5TgGFq0 - >>700
・渓谷B ・ダリーヤA ・採掘島A・B
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360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 23:43:35 ID:BP5TgGFq0 - >>347
黄月英
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741 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/28(月) 23:59:44 ID:BP5TgGFq0 - たったあれだけの自動砲台の数で軍事基地を名乗るトラザ基地
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