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ゲームセンター名無し
【ゴリ】三国志大戦2723合目【わふたー】

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【ゴリ】三国志大戦2723合目【わふたー】
702 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 00:05:22 ID:ZnZ+GJMt0
>>699
角オry・・・・・・


オフラ人気だけどそんなにつよいのかな、まぁ2コスの卑屈が強いってのがあるのかな、
ってかあれ卑屈と同じ上昇値なのかな、それなら卑屈自体が使えるレベルだよね
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722 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 00:14:21 ID:ZnZ+GJMt0
魏諷もだけど、小戦の上昇3にしたのはSEGAアホだろうな

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738 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 00:20:38 ID:ZnZ+GJMt0
ってか乱計略は扱いずらいぐらいが丁度いいとおもうけどね、

全ての乱計略において、兵力減少があってもよかったんじゃないかと思う
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749 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 00:23:58 ID:ZnZ+GJMt0
神速号令は騎兵以外も速度上昇するなら騎兵以外も入るだろうけどね

早くなった騎兵と変わらない他部隊を扱いきるのはキツイからね、
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773 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 00:34:57 ID:ZnZ+GJMt0
今は配置時に相手計略見れるからわからん殺しも微妙だねぇ

どうせなら知力も見えるようにしてくれないかな
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793 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 00:41:48 ID:ZnZ+GJMt0
まぁオフラの計略は多少は弱体化すべきだと思うけどね
士気3で卑屈完殺両方ついて問題点なしってのはね、卑屈持ち、完殺持ちが可哀そう

上昇値が下がったり、カウント増加数が10カウントになったりするんじゃね
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820 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 00:57:13 ID:ZnZ+GJMt0
速度上昇ありとなしを比べるのは愚の骨頂

天下二分の速度低下、もう少し少なくてもよかったんじゃないでしょうか・・・
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827 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 01:01:26 ID:ZnZ+GJMt0
>>825
そうなんだよね、どうせなら移動不可がよかったんだよね

ってか天下二分に裏の周喩のテキスト読むと、呉のみ計略じゃなくて魏以外対象計略であるべきなんじゃないのかねw
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838 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 01:10:08 ID:ZnZ+GJMt0
>>835
問題、文句はないよ、ただ贅沢言ってるだけw

>>836
よくわからん病気
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851 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 01:20:14 ID:ZnZ+GJMt0
そういや出る前はやばいやばい言われてたアフロ山頂はどうなったの?
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885 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 01:48:17 ID:ZnZ+GJMt0
1コスダメ計で知力9飛ぶのかよ、ダメだろうそれは


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889 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 01:51:31 ID:ZnZ+GJMt0
孫氏の範囲でどのくらいなの、普通の火計と同じぐらい?

よっぽど狭い短いなら納得いくが
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897 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 01:56:54 ID:ZnZ+GJMt0
>>893
なんとも糞な計略をつくったもんだねぇ、

英魂計略は計略対象の撤退部隊が復活しなくなるとか、復活カウントが増えるとか有ればよかったのに
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915 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 02:13:48 ID:ZnZ+GJMt0
>>913
武力4だけど柵もってる彼で勘弁してください
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923 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/27(日) 02:22:19 ID:ZnZ+GJMt0
魏には刹那神速とかあるから強い崩射持ちは危険だからねぇ


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