- 【全ての凸ダメ上昇を】三国志大戦【過去にする】
13 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 00:11:33 ID:Pft+iK4t0 - どっかに蒼天英知曹操の動画無い?
セリフ聞きたいんだけどLEは周ユばっか
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84 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 00:55:22 ID:Pft+iK4t0 - >>16 >>23
トン 見てみた 3.0と声別人……っていうか若返ってないか? こう言うとアレだが……宮野に聞こえる
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95 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 01:05:50 ID:Pft+iK4t0 - >>92
求心大徳はかなりオリジナルデッキだと思う
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526 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 12:22:59 ID:Pft+iK4t0 - >>522
ねーよ 2〜5は2〜5
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- 【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】
445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 21:51:25 ID:Pft+iK4t0 - 老曹操、英知でがっかりしたけれど
春華さんがいれば普通に求心よりつえーな 中の人が変わったのは謎だが
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468 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 21:57:18 ID:Pft+iK4t0 - >>342 >>454
15個でレベル4、25個でレベル5だから 宝玉の上がり幅自体は変わってない 変わってるとしたら、レベル15以降の必要宝玉数
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482 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:02:06 ID:Pft+iK4t0 - >>479
孫氏はキーカードというより英魂デッキのパーツだな 曹仁は4枚騎馬単とか
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493 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:04:27 ID:Pft+iK4t0 - >>468
強化訓練が3倍から5倍になったとかはありえない話ではないが 強化訓練ではない兵練の上がり幅も増えたって話だからな
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512 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:13:05 ID:Pft+iK4t0 - 3の雄飛の躍進を見てると
強デッキに必要なのはパーツなんだなとあらためて思うわ 3.0から雄飛自体は強かったけど(刺さった時期とかは別として) いろんな角度から弱点補うパーツがこれでもかと追加されたもんなー
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543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:22:36 ID:Pft+iK4t0 - 激訓練の倍率が知りたいなぁ
レベル1から出ればだいたいどんなもんかわかるんだけど……
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602 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:41:04 ID:Pft+iK4t0 - 三国伝は個々の武将単位だと配役に違和感もあるけど
コンビとか特定の組み合わせで見ると熱かったりするよな 孔明と仲達がリガズィとサザビーからHi-νとナイチンゲールになったのは燃えた
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