トップページ > アーケード > 2010年06月22日 > Pft+iK4t0

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ゲームセンター名無し
【全ての凸ダメ上昇を】三国志大戦【過去にする】
【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】

書き込みレス一覧

【全ての凸ダメ上昇を】三国志大戦【過去にする】
13 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 00:11:33 ID:Pft+iK4t0
どっかに蒼天英知曹操の動画無い?
セリフ聞きたいんだけどLEは周ユばっか
【全ての凸ダメ上昇を】三国志大戦【過去にする】
84 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 00:55:22 ID:Pft+iK4t0
>>16 >>23
トン
見てみた

3.0と声別人……っていうか若返ってないか?
こう言うとアレだが……宮野に聞こえる
【全ての凸ダメ上昇を】三国志大戦【過去にする】
95 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 01:05:50 ID:Pft+iK4t0
>>92
求心大徳はかなりオリジナルデッキだと思う
【全ての凸ダメ上昇を】三国志大戦【過去にする】
526 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 12:22:59 ID:Pft+iK4t0
>>522
ねーよ
2〜5は2〜5
【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】
445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 21:51:25 ID:Pft+iK4t0
老曹操、英知でがっかりしたけれど
春華さんがいれば普通に求心よりつえーな
中の人が変わったのは謎だが
【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】
468 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 21:57:18 ID:Pft+iK4t0
>>342 >>454
15個でレベル4、25個でレベル5だから
宝玉の上がり幅自体は変わってない

変わってるとしたら、レベル15以降の必要宝玉数
【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】
482 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:02:06 ID:Pft+iK4t0
>>479
孫氏はキーカードというより英魂デッキのパーツだな
曹仁は4枚騎馬単とか
【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】
493 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:04:27 ID:Pft+iK4t0
>>468
強化訓練が3倍から5倍になったとかはありえない話ではないが
強化訓練ではない兵練の上がり幅も増えたって話だからな
【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】
512 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:13:05 ID:Pft+iK4t0
3の雄飛の躍進を見てると
強デッキに必要なのはパーツなんだなとあらためて思うわ

3.0から雄飛自体は強かったけど(刺さった時期とかは別として)
いろんな角度から弱点補うパーツがこれでもかと追加されたもんなー
【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:22:36 ID:Pft+iK4t0
激訓練の倍率が知りたいなぁ
レベル1から出ればだいたいどんなもんかわかるんだけど……
【ごくろうさまで】三国志大戦2717合目【した♪】
602 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/22(火) 22:41:04 ID:Pft+iK4t0
三国伝は個々の武将単位だと配役に違和感もあるけど
コンビとか特定の組み合わせで見ると熱かったりするよな

孔明と仲達がリガズィとサザビーからHi-νとナイチンゲールになったのは燃えた


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