トップページ > アーケード > 2010年06月20日 > hMkE2/I30

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ゲームセンター名無し
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?

書き込みレス一覧

【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
565 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:46:08 ID:hMkE2/I30
ウシジマくん1巻読んでたら気持ち悪くなってきた・・・
だがそれがいい

>>551
雲散反計で固めたり刹那号令を入れたりして
求心にはない超絶強化もできるデッキとしての運用はどうか
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
588 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:58:08 ID:hMkE2/I30
>>585
黒沢典韋という電波を受信した
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
593 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 01:00:42 ID:hMkE2/I30
>>591
お前たちの犠牲、無駄にはせんぞ!
後は頼んだぞ・・・
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 01:26:12 ID:hMkE2/I30
英知の麻痺矢が見るからに微妙な件について

>>618
話題をふるわけでもないのに文句だけは一流の奴もな
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:52:43 ID:hMkE2/I30
三国志大戦と戦国大戦の関係がBBとSFCに見えるんだが大丈夫か戦国
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
760 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:58:36 ID:hMkE2/I30
>>746
筐体が使いまわせるようになってて
かつBB→SFC換装キットはあったのに逆はなかったんだ
今は知らん
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
781 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:11:50 ID:hMkE2/I30
反攻号令も士気−1でいいと思うよ!
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
807 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:24:33 ID:hMkE2/I30
>>805
追加された号令微妙だし英傑でよくね?ってのは叩きとは言わないだろ
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
292 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 12:35:29 ID:hMkE2/I30
>>273
二倍ってのは気になるな
引いたけど他の手持ちの乱持ちの関係でまだ使えてないけど
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
303 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 12:43:56 ID:hMkE2/I30
>>300
ボーダーはブレイクされたのだ・・・軍師の力でな・・・
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
309 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 12:48:11 ID:hMkE2/I30
武力28のままなだけマシだろとか思ってしまう鬼神使い
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
768 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 12:52:22 ID:hMkE2/I30
てか今日日修羅マンセーHG死ねとか何回論破されたかもうわからんのに今更・・・
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
330 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:12:13 ID:hMkE2/I30
>>328
使えないんじゃね
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
337 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:17:19 ID:hMkE2/I30
コナンってもう元に戻るよりそのまま成長したほうがry
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
800 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:33:37 ID:hMkE2/I30
まあ理論上はそうそう弾当たらないしなぁ
それが現実にもできると勘違いし始めるのがいても仕方ない
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:44:42 ID:hMkE2/I30
>>807
とっちゃんぼーやって言葉があってだな・・・
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
348 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:49:35 ID:hMkE2/I30
既存カードがどう変わったかはまだよくわからんな
離間、神速号令は変化なさそうに感じたけど
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
822 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:53:07 ID:hMkE2/I30
>>821
特にこの手のは基本が馬鹿だから学習もしなければ文体を変える工夫もできんからな・・・
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
748 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:59:36 ID:hMkE2/I30
根底が誤魔化しだから逃げ続けるしか無いわけだけど
逃げの姿勢しか取れない時点でもうボロ負けなんだって気付よいい加減
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
833 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:01:22 ID:hMkE2/I30
>>825
教育を荒らしとは言わんだろ

しかしプラントの柱だけで榴弾全部よけられるとか普段それだけ激戦区にいないかが分かるなぁ
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
372 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:18:06 ID:hMkE2/I30
>>368
箱10個くらい開けてから言えと
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
898 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:51:31 ID:hMkE2/I30
ECMは味方に優しいのを利用して乱戦に投げ込むと補助る
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
436 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:54:39 ID:hMkE2/I30
>>423
言うまでもない
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:55:25 ID:hMkE2/I30
920踏む人は気をつけておくれ
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
451 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:05:58 ID:hMkE2/I30
>>448
そんなことで次の日まで引きずるとか・・・
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
906 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:08:24 ID:hMkE2/I30
>>904
HGで麻と支援できないとかどんだけ

てかなんか次スレ立ってるけど900は投げるのか立てるのかどっちかにせぇ
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
498 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:40:29 ID:hMkE2/I30
引いたから使ってみた思った結果が柵4枚で+6だよ!

>>486
元ネタがそういう軍人らしいとか
BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
934 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:44:55 ID:hMkE2/I30
ランク下げはしいたけでやって欲しいわ
ただでさえランク下げて狩りするの前提なのにその過程でも味方の足引っ張るとかもうね


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