- 【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
565 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:46:08 ID:hMkE2/I30 - ウシジマくん1巻読んでたら気持ち悪くなってきた・・・
だがそれがいい >>551 雲散反計で固めたり刹那号令を入れたりして 求心にはない超絶強化もできるデッキとしての運用はどうか
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- 【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
588 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:58:08 ID:hMkE2/I30 - >>585
黒沢典韋という電波を受信した
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- 【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
593 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 01:00:42 ID:hMkE2/I30 - >>591
お前たちの犠牲、無駄にはせんぞ! 後は頼んだぞ・・・
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- 【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 01:26:12 ID:hMkE2/I30 - 英知の麻痺矢が見るからに微妙な件について
>>618 話題をふるわけでもないのに文句だけは一流の奴もな
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- 【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:52:43 ID:hMkE2/I30 - 三国志大戦と戦国大戦の関係がBBとSFCに見えるんだが大丈夫か戦国
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- 【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
760 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:58:36 ID:hMkE2/I30 - >>746
筐体が使いまわせるようになってて かつBB→SFC換装キットはあったのに逆はなかったんだ 今は知らん
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- 【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
781 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:11:50 ID:hMkE2/I30 - 反攻号令も士気−1でいいと思うよ!
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- 【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
807 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:24:33 ID:hMkE2/I30 - >>805
追加された号令微妙だし英傑でよくね?ってのは叩きとは言わないだろ
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
292 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 12:35:29 ID:hMkE2/I30 - >>273
二倍ってのは気になるな 引いたけど他の手持ちの乱持ちの関係でまだ使えてないけど
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
303 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 12:43:56 ID:hMkE2/I30 - >>300
ボーダーはブレイクされたのだ・・・軍師の力でな・・・
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
309 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 12:48:11 ID:hMkE2/I30 - 武力28のままなだけマシだろとか思ってしまう鬼神使い
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
768 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 12:52:22 ID:hMkE2/I30 - てか今日日修羅マンセーHG死ねとか何回論破されたかもうわからんのに今更・・・
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
330 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:12:13 ID:hMkE2/I30 - >>328
使えないんじゃね
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
337 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:17:19 ID:hMkE2/I30 - コナンってもう元に戻るよりそのまま成長したほうがry
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
800 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:33:37 ID:hMkE2/I30 - まあ理論上はそうそう弾当たらないしなぁ
それが現実にもできると勘違いし始めるのがいても仕方ない
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:44:42 ID:hMkE2/I30 - >>807
とっちゃんぼーやって言葉があってだな・・・
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
348 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:49:35 ID:hMkE2/I30 - 既存カードがどう変わったかはまだよくわからんな
離間、神速号令は変化なさそうに感じたけど
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
822 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:53:07 ID:hMkE2/I30 - >>821
特にこの手のは基本が馬鹿だから学習もしなければ文体を変える工夫もできんからな・・・
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- ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
748 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:59:36 ID:hMkE2/I30 - 根底が誤魔化しだから逃げ続けるしか無いわけだけど
逃げの姿勢しか取れない時点でもうボロ負けなんだって気付よいい加減
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
833 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:01:22 ID:hMkE2/I30 - >>825
教育を荒らしとは言わんだろ しかしプラントの柱だけで榴弾全部よけられるとか普段それだけ激戦区にいないかが分かるなぁ
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
372 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:18:06 ID:hMkE2/I30 - >>368
箱10個くらい開けてから言えと
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
898 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:51:31 ID:hMkE2/I30 - ECMは味方に優しいのを利用して乱戦に投げ込むと補助る
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
436 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:54:39 ID:hMkE2/I30 - >>423
言うまでもない
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:55:25 ID:hMkE2/I30 - 920踏む人は気をつけておくれ
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
451 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:05:58 ID:hMkE2/I30 - >>448
そんなことで次の日まで引きずるとか・・・
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906 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:08:24 ID:hMkE2/I30 - >>904
HGで麻と支援できないとかどんだけ てかなんか次スレ立ってるけど900は投げるのか立てるのかどっちかにせぇ
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- 【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
498 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:40:29 ID:hMkE2/I30 - 引いたから使ってみた思った結果が柵4枚で+6だよ!
>>486 元ネタがそういう軍人らしいとか
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 402GP
934 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:44:55 ID:hMkE2/I30 - ランク下げはしいたけでやって欲しいわ
ただでさえランク下げて狩りするの前提なのにその過程でも味方の足引っ張るとかもうね
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