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書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
三国志大戦 四枚デッキで○○を目指すスレ3
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
【1位は】三国志大戦2714合目【徐庶】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4

書き込みレス一覧

【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:24:08 ID:RmUTcrih0
>>520
周姫の速度低下率自体が普通の麻痺矢より低かった覚えがある。確実じゃないけど
>>521
それはどこも同じじゃね?残念国家なんてなかったべ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:26:50 ID:RmUTcrih0
>>530
攻めにも守りにも使える旋略の柔軟性を最大限活かしてる汎用性
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
555 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:42:04 ID:RmUTcrih0
>>551
ガチなら使うというその思考を捨てきるのだ。
「使いたいから、そいつを最大限活かせるデッキと腕を持って使う」これこそ極地。
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
686 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:50:36 ID:RmUTcrih0
>>685
1コス軍乱槍がそっちを見ようとして、諦めたように目をそらした

米の弱体化もあるし、当面は単色が多そうだから堕落もキツい。既存パーツも中々な…
俺はとりあえず次いけるときに波才→朶思でいこうかと思案してるところ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
587 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 00:57:50 ID:RmUTcrih0
>>586
含まれる
だから一人がけは実質曹仁専用。他の極意シリーズも同様ね
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 01:02:51 ID:RmUTcrih0
>>591
超絶強化しながら自分をぶったぎりますがよろしいか
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
681 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:08:03 ID:RmUTcrih0
>>677
あれは台詞はまんまだけど、計略台詞だけが違和感あるね
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
693 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:22:20 ID:RmUTcrih0
言うほど暴れてもない気がする。相性ゲーを作ってはいたけど
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
781 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:57:27 ID:RmUTcrih0
>>780
前から居るアレな子なんだからスルーしなさいよ
>>776
スペックも考えると一概には言えないけど、選択肢には十分入るね。
雲散反計のプレッシャーと絡めるなら曹仁のほうが、ってのがある
三国志大戦 四枚デッキで○○を目指すスレ3
58 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:59:34 ID:RmUTcrih0
>>57
挑発の弱体化ってどんな感じ?射程ギリギリの曹操が迎撃とれなかったのは見たけど
中知力には健在なのかな
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
420 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 14:43:57 ID:RmUTcrih0
>>403
楽進
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
470 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 15:20:49 ID:RmUTcrih0
身内がやってるときとはいえ手が滑って奥義ボタン押しちゃうほど近くにいるやつって
人のカードを勝手に動かしたりしちゃう人なんだろうなぁ
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 16:35:22 ID:RmUTcrih0
>>782
アレばっかりはもう諦めるしかないな…環境によっては日の目を見ることもあると願っておこう
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
580 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 16:39:30 ID:RmUTcrih0
>>579
魏・蜀・群にそれぞれ似た効果のがいて
蜀は突ダメ上昇が一番高く武力はそんなでもない。群は武力上昇が高く突ダメはそんなでもない。
魏はそれぞれ真ん中くらい って感じらしい
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
788 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 17:31:39 ID:RmUTcrih0
5枚英知→英知のシリーズは英知号令デッキでは使いづらい。反計槍と知力目覚めくらい
4枚英知→結局機略隠密+1コスが安定か。刹那神速等今後の研究次第
英知本体→知力伸ばしても時間ほぼ伸びなくなった

厨スレ辺りの人間が騒いでるのをみたんじゃね?あそこは赤壁効かなかったら厨扱いされるから
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
646 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 17:33:43 ID:RmUTcrih0
>>643
ああ、その武力差を跳ね返すハンドスキルがあれば誰にも負けないな
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
735 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 19:52:02 ID:RmUTcrih0
>>733
それくらいが丁度いい時もあるんだよ…上だけが使ってるのに殺された全体強化の存在を考えると。
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
972 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 20:45:27 ID:RmUTcrih0
宣言しなかったら人もごめんなさい。暴言吐いた人もごめんなさい。これにて喧嘩両成敗!

あ、俺は一人で逃げますね。>>930乙
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
743 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 21:15:36 ID:RmUTcrih0
遅レス乙と言おうとしたら同じ日の書き込みに対してだった
こんなに伸びたの久しぶりにみた気がする
【1位は】三国志大戦2714合目【徐庶】
97 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 21:21:46 ID:RmUTcrih0
>>85
「使われない」じゃなくて「使わない」だけで、楽しいものは多いんだよ
ただ努力無視勝利主義の人が多いと最終的に安定したものかぶっ壊れた性能かに行くから、どうやっても偏る
>>86
そのテのネタはホントにつらいよな…
【1位は】三国志大戦2714合目【徐庶】
231 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 22:13:31 ID:RmUTcrih0
>>227
新カードのデッキはまだどこも試行錯誤段階かな
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
281 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 22:30:03 ID:RmUTcrih0
【1位は】三国志大戦2714合目【徐庶】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277033898/
【1位は】三国志大戦2714合目【徐庶】
262 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 22:31:01 ID:RmUTcrih0
最近誘導スレへの貼り忘れが多いから気をつけてねー
>>259
現状だと光るゴミ


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