トップページ > アーケード > 2010年06月20日 > ChHYpih+0

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ゲームセンター名無し
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
【1位は】三国志大戦2714合目【徐庶】

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【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
683 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:09:11 ID:ChHYpih+0
>>680
でも、剛槍扱えるなら、臥龍や子龍、伝授で良いよね
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
695 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:16:54 ID:ChHYpih+0
>>688
状況に応じて使い分けできるメリットがあるし、単体で見ると弱めってのは仕方ない

>>689
劣化模擬戦だからな
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
699 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:20:17 ID:ChHYpih+0
>>697
演習ならともかく、全国だったらタメ見てからとっとと潰すんじゃね?
わざわざ士気28使うコンボに付き合う必要も無く…

俺なら2回撃たせて士気無駄遣いさせて、3回目に叩く
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
706 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:26:10 ID:ChHYpih+0
>>702
3回目は奥義とかで防がれても、4回目に止めれば良い
柵多目ならスペックで勝てるし、そうじゃないなら騎兵で突っ込めるし
1回、2回は適度に引っ掻き回して帰れば良いしね
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
708 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:28:31 ID:ChHYpih+0
>>704
先生、復活連打は士気が足りません!

>>705
上昇値がそれなりに高いし、長槍ワラとして使うのがベストなんだろうね
車輪は英傑号令で簡単に潰されるし、剛槍も速度上がらんから同じ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
716 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:34:10 ID:ChHYpih+0
>>710
ワントップ苦楽って選択肢もあるぞ

>>714
2枚重ね槍撃で武力差10くらいなら落ちる
間違いなく大徳が流行る予感
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
727 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:41:30 ID:ChHYpih+0
>>723
本スレにそんなに影響力ねーよ…
ランカー様が強いと言えば高騰するだろうが
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
737 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:48:39 ID:ChHYpih+0
>>728
そのトップが槍ってのはどうなんだ?w
ワラで引っ掻き回しつつ、高コストで狩るってのが割と使いやすいから、いけるとは思うけど

>>729
軍師は前verで無理してでも買っとくべきだと思ったわ…
訓練がクソ仕様過ぎて
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
741 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:51:31 ID:ChHYpih+0
>>733
シュトヘル祝融は光るゴミです

>>738
むしろ縮めたいんだと思ったが
軍師システム改悪で新規完全切捨てだし、戦国稼動までの繋ぎとしか見てなさそう
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
751 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:56:23 ID:ChHYpih+0
>>749
QoDはSFCコケたにも関わらず、完全移行だったからなぁ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
757 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 02:57:56 ID:ChHYpih+0
>>752
狩り対策はやったじゃない
軍師システム改悪で初心者切捨て→狩られる奴いない
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
778 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:08:09 ID:ChHYpih+0
>>761
新規開発で戦国発表した時点で嫌な予感してたけどな

>>768
手腕は号令要員っつーより、スペック要員だからなぁ
他の2枚と違って号令デッキ以外にも入るし

>>770
もう軍師育てるのやめた
必死にやっても終わり見えてるし、レベル1のままで良いわ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
790 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:16:25 ID:ChHYpih+0
>>781
あいつは士気5でやっと実用だと思うぞ…

>>785
2年も続ける気無いだろ
堂々完結!→さあ、戦国だ!に繋げたいだろうし
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
801 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:20:29 ID:ChHYpih+0
>>799
横山夏侯ジュンがあるじゃない
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:24:38 ID:ChHYpih+0
>>804
それでも士気7、柵デッキ必須じゃなぁ
そもそも7溜まるまで柵守りきれるのかと…
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
812 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:33:57 ID:ChHYpih+0
>>810
経費っつっても、カード売って儲けてるしなぁ
削減で助かるのはゲーセン側な気がする

つか、訓練は項目戻してくれるだけでいいよ
既存に超訓練と兵書購入だけ足せと
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
825 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 03:57:29 ID:ChHYpih+0
>>813
書いてあることは複雑だか、基本的に過去の計略と内容変わらんぜ

>>814
500でもやっと模擬戦と同じくらいだしなぁ
3.59稼動前に強化訓練の乱やったのが最後の良心な予感

品の武勇は相変わらず鬼畜仕様だし、4割で維持できる太尉との差は何なんだよ…
品以下は完全に切り捨てるとしか思えないんだが

>>816
つか、マスター無理だろ
前までは遊武錬で模擬戦って大量取得の方法があったけど、今回は消費大きすぎな超訓練(笑)だし
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
841 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 04:22:31 ID:ChHYpih+0
再起Lv1と田中だと、どっちがマシなんだろう?
どっちにしろ、陣略や攻略は使い物にならん気がするけど
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
844 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 04:26:09 ID:ChHYpih+0
>>842
戦国も海外メインならともかく、国内メインでやるなら地方も考慮しないと叩かれるよね
地元の武将が冷遇だと萎える人多そうだし
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
849 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 04:39:37 ID:ChHYpih+0
>>848
>勢力渡り鳥にちょっと泣きを見てもらう
色んなデッキ使うのダメって事かよ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
852 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 04:45:23 ID:ChHYpih+0
>>851
WAR BEGINS(開戦前)→戦国大戦(開戦)
こういう意味だと思ってたが

つか、戦国と三国4を同時開発なんか出来ないと思うけど…
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
857 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 04:58:56 ID:ChHYpih+0
>>855
もし4が出るとしたら、2→3と同じで全部ただの紙になるっしょ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
871 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 05:38:06 ID:ChHYpih+0
>>866
戦国は新規付くのかね
三国プレイヤーと転売屋が付くだけな気がするが

つか、戦国も運営セガなんだし、同じ方向に調整されそうなんだが

>>868
GCBや悠久みたいに、一部残った店にプレイヤーが集まるって事になりそうだな
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
874 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 05:42:44 ID:ChHYpih+0
>>872
あるいは、「軍師使うなよ」だな
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
877 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 05:46:22 ID:ChHYpih+0
>>873
兵糧の入手量ふやしたり、武勇の減少下げるなり
太尉より品の維持が大変ってのは色々おかしいだろ

>>875
柵八枚は無理じゃね?
本体2コスだし
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
882 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 05:51:03 ID:ChHYpih+0
>>878
訓練は廃人得じゃないの?
散々文句言ってた兵糧の使い道が出来たんだし

>>879
3.50から異様に軍師出難くなったし、新規は田中安定かもな
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
904 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 06:12:49 ID:ChHYpih+0
>>896
それが一番良いかもな
3連勝なんて安定してできないし

>>899
俺TUEEEE!したいだけの連中だから、減るわけない

>>900
送った
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
920 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 06:37:39 ID:ChHYpih+0
>>906
新Rの入手は厳しくね?
β使うと仮定して、相手が1回だけ殴って放置する奴だと大変だし、癒壊でも入れてみるか

新Rβ、癒壊の乱、張曼成、霊帝、袁兄弟、R献帝、トウ茂

使用率の低い2国から、その中でも使われなさそうなの選んでみた
これでボーナスいくつくらい入るのか
終わりが見えてるゲームのために、そこまでやる必要もない気がしてきたが

>>913
軍師育成的には嬉しいな
新カード入荷してなきゃ微妙だが

つか、見送りなんて出来るのか?
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
923 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 06:43:42 ID:ChHYpih+0
>>921
在庫処分して撤去って流れかね
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
930 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 06:50:22 ID:ChHYpih+0
>>929
4時になったらSR狙いでダッシュかw

>>930ならスレ建て
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
1 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 06:52:00 ID:ChHYpih+0
前スレ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276939984/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
http://twitter.com/359_war_begins
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
2 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 06:53:20 ID:ChHYpih+0
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957 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 08:02:07 ID:ChHYpih+0
スレタイは酷い。だが後悔はしていない
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276984320/

テンプレ支援感謝
連投規制ウザ杉
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
959 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 08:04:02 ID:ChHYpih+0
エターナルアルカディアはDCの体験版持ってたな
ネットで課金すれば続き遊べるやつ

まあ、DC持ってなかったが
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
963 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 08:07:55 ID:ChHYpih+0
やっぱり英傑号令が順調に上がってきてるな
徐庶は大徳の増加に合わせてのトップだろう

つか、漢パパは何故3位にいるんだ
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
971 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 08:17:40 ID:ChHYpih+0
>>965-967
漢の使用率的に、そんなに上には行かないと思ったんだがなぁ
鉄板なのは間違いないが

そういや、決起の全突は見事に空気化したな
稼動前は騒がれてたのに
【チャーハンの】三国志大戦2712合目【左慈かげん】
980 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 08:28:12 ID:ChHYpih+0
>>975
まあ、新SRだしなぁ

>>978
昔の全突みたいな感じになるのかね
何気に良いパーツ揃ってるし
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
43 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 09:10:32 ID:ChHYpih+0
>>35
マジで魂の叫びだよ
大量のLv1軍師はどうすりゃ良いんだか

>>37
訓練メニューの一番効率のいいやつ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
496 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 09:13:34 ID:ChHYpih+0
月曜あたりに暫定レート出した方が良いかもわからんね
診断依頼も増えてるし
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
61 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 09:21:06 ID:ChHYpih+0
>>59
普通の馬は上がってるな
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
502 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:04:11 ID:ChHYpih+0
>>500
祝融はなぁ
女性なのに人外で需要皆無、性能も微妙すぎてあれだし…
店行ったら600円で投げ売られてたし(´・ω・`)

店内で新カードトレ募集してた人にも断られる始末
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
716 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:06:43 ID:ChHYpih+0
>>714
暴虐、攻弱、闇金、新馬超
ちと微妙か
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
324 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:09:22 ID:ChHYpih+0
>>315
時限自爆やべぇw
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
334 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:15:54 ID:ChHYpih+0
>>332
本人なのかよw
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
343 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:23:11 ID:ChHYpih+0
>>342
検証乙
その引きは羨ましすぎる
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
504 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:31:32 ID:ChHYpih+0
>>503
追加翌日にレート見に行った時の話だから、多分もう無いぜ
オクで即決3000くらいで出てるし、そっちで買えば良い
引くより遥かに安いぞorz
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
507 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:42:39 ID:ChHYpih+0
>>506
その辺は成立すると思うな
一部の女性SRと一部の乙SR以外は、現状殆ど差は無いと思う
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
349 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:50:55 ID:ChHYpih+0
>>347
あくまでも面白いだけで、そこまで強いわけじゃないからな
新カードは色々楽しそうだけど、ぶっ壊れてるわけじゃないから頂上にはあんまり出なそう
パーツとしては強いの多いっぽいが
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
511 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:57:35 ID:ChHYpih+0
>>509
呉三家以外は最終的に落ち着きそうだしね
曹節や捕獲祝融は、最初からそこまで高くも無かったような
【模擬戦】三国志大戦2713合目【返せ】
356 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/20(日) 13:59:26 ID:ChHYpih+0
>>354
群雄スレで同じような書き込み見て驚いた
援弱の乱も回復量かなり下げられたしもうね
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