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ゲームセンター名無し
【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】

書き込みレス一覧

【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
523 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:09:54 ID:IsumX2aq0
>>517
!?
広い、狭いじゃない!範囲が変!!!!
【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
527 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:10:53 ID:IsumX2aq0
象極意は計略云々もそうだけどスペックが残念な感じ
【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
557 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:20:42 ID:IsumX2aq0
狼顧司馬イ、あの範囲なら城門張り付きを城マウントごと流せるな

まぁ威力は・・・まぁ・・・士気6だし・・・な・・・
【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
572 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:23:10 ID:IsumX2aq0
>>555
紫が袁家だけど袁家じゃない
【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
618 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:40:38 ID:IsumX2aq0
>>616
城門にシュート!
【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:42:43 ID:IsumX2aq0
というか1コス槍ノーマル反計をみてると
テイイクはなんだったのかという気分になる

しかも伏魅て・・・
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
690 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 07:08:17 ID:IsumX2aq0
カクト効果時間長ければ!と思ったけど7Cくらいか・・・
・・・んー・・・漢号令で事足りる気がするなぁ・・・
全国でやってみるかねぇ
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
56 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 07:10:37 ID:IsumX2aq0
>>17
コウホスウの称号は「決起号令○○」に変更になったよ
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 07:12:06 ID:IsumX2aq0
まぁ、カクトの宿星称号あるみたいだし
見習いになるまで使ってみるか!
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
702 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 13:18:09 ID:IsumX2aq0
張カンはやっぱり普通の決起戦法か?
士気5でいいから追加効果を持った決起系計略がよかったなぁ・・・
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 14:08:42 ID:IsumX2aq0
孫権のポイントが求心大徳より上なのはLEが出回ってないからではないかね?

それよりLEも旋略みたいに登録画面で上にしたら求心曹操、下にしたら英知とかやってくれんかねぇ
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
593 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 14:49:26 ID:IsumX2aq0
激訓練効率悪すぎワロタw
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
617 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:07:30 ID:IsumX2aq0
やっぱ強化訓練が一番効率よかったな・・・
強化訓練兵書探索は帰れ
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:26:50 ID:IsumX2aq0
>>708
逆境号令デッキの中盤の号令への弱さを郭図で埋める形か・・・面白いかも
単体超絶に弱いのは逆境号令デッキの宿命といってもいいなぁ・・・逆境雷撃入れるか・・・?

奥義は何使ってる?やっぱり締結つき増援?
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
674 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:30:04 ID:IsumX2aq0
もうオリジナルデッキボーナス今の10倍でいいんじゃね?
これだったら兵糧問題も使われないカード問題も解決するんじゃね?
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:40:25 ID:IsumX2aq0
>>687
そりゃ醒持ちの初期スペックだけみりゃ劣化ばっかだろうよ
3.5/8.5と考えればK6さんよりか圧倒的に上だろ
・・・上だろ・・・
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
704 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:46:31 ID:IsumX2aq0
漢単で乱デッキ今組めるっけ?
ギフー 1.5
新袁術 1.5
袁姫 1.5
王子 2
キョユウ 1
袁兄弟 1
董承 1.5

組めんことはないが・・・二色用だなぁw
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:53:53 ID:IsumX2aq0
>>710
なるほど
郭図の可能性は捨てたモンじゃないな!

そういや馬トウってどうなんだろ?計略内容を見た感じだと普通に強そうではあったが・・・
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
713 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:55:46 ID:IsumX2aq0
>>710
漢の魏風以外の乱がなww
やっぱ漢群で火事場と組み合わせたほうがいいんかな
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 16:50:27 ID:IsumX2aq0
袁兄弟がまさかの三方向旋略に!
↑逆境戦法
←→決起戦法
↓憂国戦法
使えない
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
826 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 16:58:38 ID:IsumX2aq0
>>818
まず武力要員にウホ徳を入れます
次に後押し号令として刹那号令を入れます
さらに流行の超絶対策として雲散を入れます
やっぱり武力が心もとないので騎馬楽進を入れます
最後に司馬イを求心曹操に変えます

最強デッキできたよー
【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
837 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 17:01:51 ID:IsumX2aq0
>>831
ちゃんと天は武力上昇一定以上で移動速度上昇
地・人は移動速度低下
ってかいてあるやん


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