- 【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
523 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:09:54 ID:IsumX2aq0 - >>517
!? 広い、狭いじゃない!範囲が変!!!!
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- 【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
527 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:10:53 ID:IsumX2aq0 - 象極意は計略云々もそうだけどスペックが残念な感じ
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- 【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
557 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:20:42 ID:IsumX2aq0 - 狼顧司馬イ、あの範囲なら城門張り付きを城マウントごと流せるな
まぁ威力は・・・まぁ・・・士気6だし・・・な・・・
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- 【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
572 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:23:10 ID:IsumX2aq0 - >>555
紫が袁家だけど袁家じゃない
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- 【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
618 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:40:38 ID:IsumX2aq0 - >>616
城門にシュート!
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- 【範馬】三国志大戦2710合目【馬姫】
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 00:42:43 ID:IsumX2aq0 - というか1コス槍ノーマル反計をみてると
テイイクはなんだったのかという気分になる しかも伏魅て・・・
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- 三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
690 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 07:08:17 ID:IsumX2aq0 - カクト効果時間長ければ!と思ったけど7Cくらいか・・・
・・・んー・・・漢号令で事足りる気がするなぁ・・・ 全国でやってみるかねぇ
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- 【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
56 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 07:10:37 ID:IsumX2aq0 - >>17
コウホスウの称号は「決起号令○○」に変更になったよ
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- 三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 07:12:06 ID:IsumX2aq0 - まぁ、カクトの宿星称号あるみたいだし
見習いになるまで使ってみるか!
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- 三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
702 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 13:18:09 ID:IsumX2aq0 - 張カンはやっぱり普通の決起戦法か?
士気5でいいから追加効果を持った決起系計略がよかったなぁ・・・
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- 【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 14:08:42 ID:IsumX2aq0 - 孫権のポイントが求心大徳より上なのはLEが出回ってないからではないかね?
それよりLEも旋略みたいに登録画面で上にしたら求心曹操、下にしたら英知とかやってくれんかねぇ
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- 【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
593 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 14:49:26 ID:IsumX2aq0 - 激訓練効率悪すぎワロタw
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- 【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
617 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:07:30 ID:IsumX2aq0 - やっぱ強化訓練が一番効率よかったな・・・
強化訓練兵書探索は帰れ
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- 三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:26:50 ID:IsumX2aq0 - >>708
逆境号令デッキの中盤の号令への弱さを郭図で埋める形か・・・面白いかも 単体超絶に弱いのは逆境号令デッキの宿命といってもいいなぁ・・・逆境雷撃入れるか・・・? 奥義は何使ってる?やっぱり締結つき増援?
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- 【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
674 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:30:04 ID:IsumX2aq0 - もうオリジナルデッキボーナス今の10倍でいいんじゃね?
これだったら兵糧問題も使われないカード問題も解決するんじゃね?
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- 【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:40:25 ID:IsumX2aq0 - >>687
そりゃ醒持ちの初期スペックだけみりゃ劣化ばっかだろうよ 3.5/8.5と考えればK6さんよりか圧倒的に上だろ ・・・上だろ・・・
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- 【死にたく】三国志大戦2711合目【ないんだ。】
704 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:46:31 ID:IsumX2aq0 - 漢単で乱デッキ今組めるっけ?
ギフー 1.5 新袁術 1.5 袁姫 1.5 王子 2 キョユウ 1 袁兄弟 1 董承 1.5 組めんことはないが・・・二色用だなぁw
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- 三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:53:53 ID:IsumX2aq0 - >>710
なるほど 郭図の可能性は捨てたモンじゃないな! そういや馬トウってどうなんだろ?計略内容を見た感じだと普通に強そうではあったが・・・
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713 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 15:55:46 ID:IsumX2aq0 - >>710
漢の魏風以外の乱がなww やっぱ漢群で火事場と組み合わせたほうがいいんかな
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808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 16:50:27 ID:IsumX2aq0 - 袁兄弟がまさかの三方向旋略に!
↑逆境戦法 ←→決起戦法 ↓憂国戦法 使えない
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826 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 16:58:38 ID:IsumX2aq0 - >>818
まず武力要員にウホ徳を入れます 次に後押し号令として刹那号令を入れます さらに流行の超絶対策として雲散を入れます やっぱり武力が心もとないので騎馬楽進を入れます 最後に司馬イを求心曹操に変えます 最強デッキできたよー
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837 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/19(土) 17:01:51 ID:IsumX2aq0 - >>831
ちゃんと天は武力上昇一定以上で移動速度上昇 地・人は移動速度低下 ってかいてあるやん
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