- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ262
576 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 15:32:25 ID:gsFuPEVP0 - >>572
その三つは3.5以降に作られていたら士気4にされていたろうな 総士気25設定に合わせて作られたのが3.0カードだし
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ262
578 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 15:39:34 ID:gsFuPEVP0 - 逆にだからこそ3.0カードは強いんだが
逆に3.5は士気重いから、魅柵の1コス三人と、やけくそ気味に強化された超絶くらいしか使われん
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- 【凄絶なる】三国志大戦2696合目【呉国】
751 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 15:54:59 ID:gsFuPEVP0 - なんだろう、呉のSR枠は当たりと思えてきた
最終兵器小喬とセルべりア孫尚香でレートワンツー確定じゃね?
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- 【凄絶なる】三国志大戦2696合目【呉国】
821 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 16:46:56 ID:gsFuPEVP0 - >>806
軍を武力+1計算すると7/9魅募というまさに至高のスペック だが士気8の特殊号令だから、士気6の+5号令と比べるのは違うだろう 結局次verも求心大徳手腕がデッキ数でワンツースリー決める可能性の方が高いからな
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- 【凄絶なる】三国志大戦2696合目【呉国】
856 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 17:09:46 ID:gsFuPEVP0 - >>826
甘寧、馬謖あたりは相当酷いし、 馬岱、祝融あたりも若干変だけど、 他はそんなに違和感ないだろう
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- 【凄絶なる】三国志大戦2696合目【呉国】
884 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 17:26:26 ID:gsFuPEVP0 - >>858
それ思ったw 闇金李儒>暗殺李儒>俺殺李儒>光るC李儒の印象
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- 【凄絶なる】三国志大戦2696合目【呉国】
900 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 17:30:51 ID:gsFuPEVP0 - >>872
特技無くてもスペック高い方が強いという 例外は武力+1相当の大軍と武力と知力0.5相当の覚醒
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- 【凄絶なる】三国志大戦2696合目【呉国】
922 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 17:49:48 ID:gsFuPEVP0 - >>920
李儒除いて、お前らが弱すぎるんだよw
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- 【凄絶なる】三国志大戦2696合目【呉国】
937 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 18:13:59 ID:gsFuPEVP0 - 白馬陣、完殺の計、大量生産、虚誘俺殺の四つを除いたお前らは汎用計略
汎用計略持った乙スペックとか救いようがねーな どうせお前ら李儒を除いてODB30〜55だろ
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- 三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
611 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 18:34:32 ID:gsFuPEVP0 - >>608
実質6.5/6.5活乱だろ 軍は武力+1相当で覚は武力+0.5知力+0.5相当だけど、活はあれば便利な1特技程度だし
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- 【凄絶なる】三国志大戦2696合目【呉国】
947 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 18:35:49 ID:gsFuPEVP0 - >>945スレ立て乙
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- 三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 152
952 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/12(土) 18:49:21 ID:gsFuPEVP0 - 士気8の特殊号令、士気6の+5号令
これらのスペック比べることに意味は無い 軍は武力+1相当だからほぼ7/9魅募だが、それでも使われるかどうかは計略次第 結局次verも求心大徳手腕が使用率というかデッキ数でワンツースリー決める可能性の方が高いという
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