- 【皆の者】三国志大戦2694合目【力を見せるゾイ】
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:07:55 ID:zAgpWBJQ0 - >>541
張遼は演義でも史実でも「策を使って相手を翻弄」したような エピソードは見かけない武将だから 頭を使って戦うような武将ではなかったと思う 上げてるようなエピソードは張遼の知略ではなく義侠心や器を示す話だよね
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561 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:11:41 ID:zAgpWBJQ0 - >>548
しかし、それでもそんなに1.5劉備の姿は見なかったよなぁ 輝いたのって結局2.11終盤のR劉備、R姜維、SR張飛、1コス何か二枚みたいなデッキが 溢れかえった頃か
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573 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:20:36 ID:zAgpWBJQ0 - >>565
それ、太史慈が夜襲を察知されて返り討ちにあっただけ それを持って策を使った知将であったとは言わんだろう まあでも、大戦はゲームなんだから どの知力が高かろうが全体でバランスが取れてりゃそれでいいよね
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580 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:22:49 ID:zAgpWBJQ0 - >>572
ネバギブなつい あの頃の槍張コウは輝いていた
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604 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:33:08 ID:zAgpWBJQ0 - >>581
当たり前じゃん 張遼が脳筋のわけが無い 武名と戦略に富んだ魏きっての名将だよ 俺は単に>>541が上げたエピソードは は張遼の頭がいい事を指したエピではないと言ってるだけ
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607 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:34:42 ID:zAgpWBJQ0 - >>600
スペックも悪くないし、計略も別に使えないわけじゃないからねぇ>SR甘寧 まぁ、なんかしっくり来るデッキが出ないのがイマイチ使用率伸びない理由だろうね
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629 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:42:23 ID:zAgpWBJQ0 - >>611
別に俺は>>534に賛同なんてしてるつもりは無いし 張遼自身が知略で戦うような将では無いと思っている さらに言うなら張遼が知力7を貰うような策略を使ったエピソードも思いつかないけど 魏の名将でありゲームなんだから知力7貰ったって問題ないと思っていますが
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635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:45:49 ID:zAgpWBJQ0 - >>627
まぁ実際に入って使われるとしんどい計略ではあるけどね 問題は、粘っても後が続かない事か 魏武くらいに時間長い計略があれば 粘った後にも繋がるんだけどねぇ
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637 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:45:55 ID:zAgpWBJQ0 - >>627
まぁ実際に入って使われるとしんどい計略ではあるけどね 問題は、粘っても後が続かない事か 魏武くらいに時間長い計略があれば 粘った後にも繋がるんだけどねぇ
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647 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:58:01 ID:zAgpWBJQ0 - >>630
読んだの大分前だし、原本では無いから確証は無いけれど 演義と史書のどっちにもそんな記述は無かったと記憶してる 何かの小説ならば、そんなん持ち出されてもとしか言いようが無い >>639 >「知略で戦うような将」の意味がわからない 頭のいい事を特筆されるようなエピソードの事 関羽だったら孔子書いた本を諳んじたとか 李典だったら学問を好んだとかそういう話 正直スレ違いだし、もうやめにしようよ
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654 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 20:01:08 ID:zAgpWBJQ0 - >>642
おお!ガッチリストライダーとか! 夢が膨らむ! 城前でカード出し入れで時間稼ぎされる 絵が浮かぶような気もするけど気にしない!
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691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 20:19:29 ID:zAgpWBJQ0 - >>689
頂上そのバージョンで最も強い(クソい)デッキ・仕様の紹介の場でもあるからなぁ…
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697 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 20:24:48 ID:zAgpWBJQ0 - >>693
次回三人揃って弱体化されるほどのバランスのよさ!
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