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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 393GP
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
【皆の者】三国志大戦2694合目【力を見せるゾイ】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 394GP
【決死の覚悟で】三国志大戦2695合目【進むゾイ】

書き込みレス一覧

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654 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 00:10:13 ID:aWPWRmeR0
>>651
微妙な歪みのせいでコーヒー吹いたじゃねえかwwwwwwwww
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
835 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 00:14:12 ID:aWPWRmeR0
>>820
 いやいやいや、仕方が無いこととはいえ、呉伝の序盤は「R孫堅(典型)とR孫策(蛮勇)がシナリオキーカード」
という仕様が(w
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
858 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 00:21:57 ID:aWPWRmeR0
>>854
 あのスペック考えたスタッフは宮刑に処すべき>1の頃の程普と蒋欽の関係
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702 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 00:36:28 ID:aWPWRmeR0
>>698
「砲撃しま〜す」
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 00:45:18 ID:aWPWRmeR0
突撃銃の射撃補正上限は高めだけど、FAMはそういうのを超えてるからなあw
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722 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 00:47:41 ID:aWPWRmeR0
>>717
前線での単独行動は死を意味する。他の戦場に比べても顕著だよ>採掘島全般
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
908 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 00:51:28 ID:aWPWRmeR0
そろそろスレ立て注意
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736 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:01:11 ID:aWPWRmeR0
>>734
ゴードン「戦争は変わった・・・」
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
929 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:08:03 ID:aWPWRmeR0
駆け巡る上級戦器!
                     ,. -─- 、
                   /./ ̄\  ヽ._ -‐ 、
                  ノ./ー- 、  \_,. -‐- 、  i
                 /./' 、  `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! 兵力UP!
                / /  | \   !}  v v ,. -=キ十      ……!
  伏兵防御……!     ,. - .ヽ.  !  ヽ、 |! u  /'´_v| |
                   | ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
              | |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o  ./;; | /ヽ.}
. 計略時間UP!……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡'  |./V./
               ,ノ`ー|/ |∨ヽ、l  / .ノ   =' ノ| |l‐//
             ,∠.-┐〈   N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
        __ ,r(ノ  / |  |  U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\|  へやー!
.  /r'⌒`ー-'   ヽ. ,' |  |   U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | |  \
. /  ) キキキ    )   |   ヽ、u   _ ̄ ̄  v' / )、|
/  (    ……!( l  |    | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´  ,ノ  ` 〜〜〜 、
     ` ー-''⌒ ー- 'l.   ||    ト、  \__,. ‐'´  |   {  ククク…  )
  歩兵防御    │   ||   |ヽ\     r‐;'ニ|   `i ー-〜ー--‐'
   象兵防御   |.    |   |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト   |  |
     移動速度UP……!   |ゝ'  `Y-‐'´フノ|ノ |  |.  |   買ったっ……!
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
939 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:12:34 ID:aWPWRmeR0
立ったな。>>930乙
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
943 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:15:11 ID:aWPWRmeR0
放置したらゆうゆうと募兵してたしなあ。一騎打ちも最強だったし
【皆の者】三国志大戦2694合目【力を見せるゾイ】
4 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:17:14 ID:aWPWRmeR0
       ____
     /⌒商 ⌒\
   /( ●)  (●)\  
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ また明日から使えないクズ武将の戦器を
  |     |r┬-|     |  法外な値段で売りつける仕事が始まるお!
  \      `ー'´     /
       ____
     /  民  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から、何食わぬ顔で君主様に修得済みの 
  |     (__人__)    |   戦器を献上する仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /  兵  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から枯れ井戸の中に微妙な武将の 
  |     (__人__)    |   戦器を捨てておく仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /

>>1乙
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758 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:21:16 ID:aWPWRmeR0
      , へ, -ヽ'' ‐、
     / , ´,. ''"l ミ 、 ヽ
    / / /  . へ  ヽ   '
     | / / ./  \ '   '
   | i / \ / ヽ '  リ
   <´イi  ⌒   ⌒  ヽ人 ヽ
     (ミA. ____,___ 〃ミハ) < >>755の口座を破壊するのが作戦目標よ! 頑張って!
     )ミ人  ` ⌒´   ノ(彡( i  ☆    
     ((``ヾ=θ_ イ )ミ \─/
   /  `)  ▼●▼ ( ((  ||ー、.
  / ヽ、  \ i/|。|\ ,ノノ  (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ    / |。|  \ソ r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
953 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:23:52 ID:aWPWRmeR0
>>952
忠義の援兵は、「回復量25%→30%」「回復範囲:自身を含む」になっただけでも超上方修正なんだぜ・・・
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791 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:45:08 ID:aWPWRmeR0
>>786
蛇以外に乗る気がないならフルガチムチや杖ムチ薦めるけど、他の兵装にも乗る?
【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
971 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:49:48 ID:aWPWRmeR0
レインボーアイランド
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817 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 01:58:39 ID:aWPWRmeR0
>>810
魔剣ブンブンもやるなら、皆言うとおり切り替えが早い毛か円か久我あたりの腕で
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833 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 02:06:57 ID:aWPWRmeR0
        / /   l.l  l.l l      l  l  l     、
        / |   |.|   | l |       |  |  |   |∧
      l   !   l| !  .|│ l        ト,  !  |  ./ / |
       l   ヽ   | !ヽ. ヽ 、ヽ、 l   / |. | / ./ /l |
       |     \ {ヽヽ\ ヽ\ヽ|  / -l/l/l//| l  ・ビービールーパー
      |    |\ヽ \ ヽ-、ヽ| / , -_仏∠∠| . |   |   エービールーパーと共に最大派閥を
.      !|l   | /"7¨丁゙}\   レ'  ,イ、_>ー} 〉 / .| ‖  形成するもの達である。純粋に技術が低いないし
        l | |   | ` ヽ二ン      ヾ='´ノ / / | ‖  発展途上である場合と、Aに上がるのが怖い、
      l.l |   |ヽ   ̄       |       / /  1  |   あるいは素材・勲章集めのために停滞しているものがいる
      ‖|   ト、丶        '       / /  /|  |
       |│  |  `\     -─    /}′ / ||.   |
       |│  |  , -‐ヽ、       / /   /' ||    !、
       |│  |/     | `丶 、 __/"7  /イ  ||    lヽ
       |│  │       | , ‐ ´    /  //_|.  ||    l  、
       |│  |ー---‐ "´         /  // | ||   ',   ヽ
       |│  |          - ┬‐/  //´ ̄ \ \、   ヽ  \
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211 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:23:37 ID:aWPWRmeR0
 即死武器をほとんど排除して、固めのアセン(HGと毛のキメラ)で行う
「先に敵軍を60体撃破した方の勝ち」ってルールのイベントバトルやりたいなあ。
リペアは「修理はできるけど再起はできない」という特別仕様で。
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225 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 19:31:48 ID:aWPWRmeR0
>>221
 まぁ、砂をどう調整するかだろうなw アセンがHG3頭で砂は・初期・新式とかだったら一応即死はしないはず(w
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412 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 23:03:48 ID:aWPWRmeR0
>>401
 杖腕は基本的に武器変更速度が死んでるから注意な〜。使い慣れてない人が変えると、あの遅さで
憤死するレベル(w 
 自分は支給初日から杖腕愛好者だけどな
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423 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 23:15:18 ID:aWPWRmeR0
>>416
 まぁ、使用武器を頻繁に変えるテクニカルな戦い方には全く向かない腕ではあるけど、杖41の性能は
それ以外平均を保ちつつ反動吸収が最高だからねえ。照準のブレが最小で済むようになるよ。
その他の注意点としては、「武器変更速度性能に依存する行動」である
・エリア移動
・榴弾砲
・偵察機射出
が若干遅くなるから注意。構えに移行する時に武器収納を行うのでその時に腕の性能に左右される。
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441 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 23:23:06 ID:aWPWRmeR0
>>438
うるせえ! さっさと帰ってメガネでも妊娠させとけ!
【決死の覚悟で】三国志大戦2695合目【進むゾイ】
5 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 23:36:15 ID:aWPWRmeR0
r.MOUKER
孟獲「今から他の洞主達と軍事会議するねん。だから綺麗なおべべでおめかししないとアカイなん。なんか良い服ある?」
孔明「(-_-)… (゚∀゚)」
孟獲「そうそうコレコレ。こう袖を通して帯を締めて扇子を持ってヒラヒラと…
ズンドットットズンドットットズンドットットズンドットットズンドットットズンd(ザシュ
9秒後
孟獲「いきなり何すんねん!! 伏兵か?! 伏兵か?! 女物の着物は兵力アップちゃうか? ってこの服自分のじゃあらへんねん!!」
孔明「('A`)」
孟獲「こう、もっと大王らしい威厳に満ちたもんないか? 鎧とかでもいいで?」
孔明「(-_-)… (゚∀゚)」
孟獲「そうそうコレコレ。こう編み笠かぶって腰紐締めて刀と槍持って水辺に浮かぶと…
ズンドットットズンドットットズンドットットズンドットットズンドットットズンd(チュドーン!
9秒後
孟獲「いきなり何すんねん! 火計か!? 爆薬か!? 槍も刀も矢も通さないけど、原料が油だから一発炎上、ってこれ兀やんのやねん!」
孔明「('A`)」
孟獲「こう(ry Endless

>>1乙
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468 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 23:39:56 ID:aWPWRmeR0
 Cプラのショートカット用リフトにマイン仕掛けると、1試合辺り5人くらい引っかかるから困る(w
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489 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 23:55:19 ID:aWPWRmeR0
>>485
つ「アトラント榴弾砲」
【決死の覚悟で】三国志大戦2695合目【進むゾイ】
35 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 23:58:48 ID:aWPWRmeR0
>>27
DS天太史慈だと色々あれだからなあ・・・。2コス馬にすると蛮勇涙目だし・・・。武力上昇値を下げる?


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