トップページ > アーケード > 2010年06月10日 > +9AtgCbkO

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

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850 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 02:42:39 ID:+9AtgCbkO
玖珂を使うという事はいかなる事なのか…
塩酸脚と他玖珂なら玖珂のりと言えるだろうか?
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870 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 04:33:43 ID:+9AtgCbkO
>>863みたいなことは稀によくある
まぁ、普通に爆発物(41おにぎりとか)と同時に喰らったみたいなオチなのでは?
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875 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 05:19:38 ID:+9AtgCbkO
>>872
キルカメは確かトドメをさされたやつだから、多分ボム→ダウナーの順で死んだんじゃない?
リムぺSとか範囲広いからな。大破は多分4000ぐらいオーバーキルされるとなる気がするなぁ

ちなみにアセンみたら魔剣ダッシュ食らって残る耐久値はだいたい370
370といったら象さんやスコーピオの弾一発分だから、流れ弾が当たっただけで致死量になる


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887 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 08:15:16 ID:+9AtgCbkO
>>879
すごく…大きく振りかぶっている状態と実際切り付ける状態は
二つあわせると720゚回転してまっせ

>>880
あ、俺だ。
ってかあの最高火力を誇るマインVさんはなにか惹かれるものがあるよな
使う側も見かける側も
見つけて処理するときは敬意を表してダウナーで処理する
そして死ぬ
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899 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 08:48:44 ID:+9AtgCbkO
ってか、大破の条件ってまだ明確にされてなかった気がするなぁ
41おにーにで自爆しても大破しないときもあるし
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924 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 10:18:47 ID:+9AtgCbkO
今日はスレ立てマインによく引っ掛かるな
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75 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 16:01:24 ID:+9AtgCbkO
大戦はプレイヤーにスキルを求めすぎ。
BBはまだあまりそういうのは見ないな。
まぁ、これから沸くんだろうが…


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142 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 18:19:27 ID:+9AtgCbkO
なんだか急に、玖珂、修羅、HGの三闘神が戦場を駆け巡っていた頃が懐かしい…

フル玖珂に帰ろうかなぁ。。
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150 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 18:24:44 ID:+9AtgCbkO
>>144
いやいや、その三機しかなかった時代だよ
今と比べて諸々不便な時代だったが、不便が楽しかった気もする(´・ω・`)

ってかストーリーモードの実装はまだですか。。?
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163 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/10(木) 18:31:11 ID:+9AtgCbkO
『ぼきゅは修羅だから凸だけすゆ!おにーにぽいぽいミ☆』とかシュラゴンが言い出したらダウナースウィフトでバラバラに引き裂きたい


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