- 三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 152
804 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 19:55:30 ID:Bhxrol180 - 快進撃は次で排停並みの鬼下方修正食らうらしいから2.5馬欲しいなら天啓でしょ
俺はストライダーの低スペックが気になるから2、2、1.5、1.5、1の武力重視編成組むけどね アモー、ダイターン、よさないか、ストライダー、1コス馬 の予定 1コス馬は速度上昇号令に入れることを考えると今まで微妙だった凌操が途端に選択肢になるから不思議
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812 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 20:41:25 ID:Bhxrol180 - >>807
快進撃(速度1.7倍→1.5倍、兵力回復80%→50%、初期武力+12→+10、武力回復+4→+3) だとかなんとか、まぁ正しい情報は自分の目で確かみてみるしかないけどな
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- 【天は我に】三国志大戦2693合目【味方するゾイ】
374 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 20:43:56 ID:Bhxrol180 - 知力5だと強化戦法8Cとか聞いた
本当なら劉封は頭の片隅に強化戦法使うということも置いといていいレベル
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825 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 22:57:48 ID:Bhxrol180 - >>824
いや、速度上昇号令は守りにこそ強いから逆だぞ、張り付いてしまえば速度なんて関係ないし 神速相手とか攻城ガッツリ取るの厳しいだろ? でも衝軍はの6微妙なのはたしか・・・・速度低下率低ければ飛天輸入して衝軍メインで戦うことも考えられるが ストライダー自体がスペック良くないから他は極力武力要員で固めたい以上微妙か
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638 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 23:00:01 ID:Bhxrol180 - >>635
募兵はおk−いや許チョクラスだとまだ意味は多少ある 馬の募はあってないようなもんだけどね
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681 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 23:11:48 ID:Bhxrol180 - >>658
募でスペック取られてるってほどのやつは居ない、だからこその現状なんだけどね
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684 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 23:13:41 ID:Bhxrol180 - >>678
魏延に勇が付かないのはSSQ 募兵は3.0のぼくがかんがえたさいきょうせいりょく 状態の蜀の犠牲になったのだ・・・・
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 23:24:21 ID:Bhxrol180 - >>709
演義出したら蜀将(特に五虎将)はチートだらけだろ そこ、正史出したらそもそも孫策と太史慈くらいしか一騎打ちないとか言わない
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755 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 23:39:06 ID:Bhxrol180 - >>742
3コス武力10で超絶もってきててもおかしくない>張遼 カク昭は本体スペックが号令もちにしては破格だからなぁ・・・・ 効果時間6〜6.5Cくらいあれば普通に使われるかと思う
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775 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/09(水) 23:46:57 ID:Bhxrol180 - 歯ァ食いしばれ!
>>771 俺の知っている大戦とは桁が違う・・・!
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