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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 391GP
【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ8【見えた】
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BORDER BREAK ボーダーブレイク 391GP
370 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 00:03:57 ID:yRJ2jv9w0
>>356
「素晴らしい働きです!」

なんというか、迷彩砂ばりのヘイト値の高さだなw
でも良い仕事をされたと思います、はい。
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386 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 00:15:05 ID:yRJ2jv9w0
>>378
たとえ自分が勝利のためにできることをやっていたとしても、
それを他人に強要したり、期待してはいけないってのはすごくわかる。

でも…、開幕砂3とかはマジで勘弁して欲しいんです…。
押されてるなと思って途中で編成みたら砂3とかも勘弁して欲しいんです…。
砂メインの人も砂枠は譲りあって使って欲しい…。
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475 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 00:51:27 ID:yRJ2jv9w0
>>459
上手い人の動画を参考に色々見てたら、おれもノビルちゃんだけは覚えた。

活躍できた試合をUPしてるのはわかるんだけど、
やっぱ上手い人は機動が正確で戦況変化への対応が柔軟だなぁと。
自分が海老なのも当然と納得したわw
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581 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 01:36:54 ID:yRJ2jv9w0
>>568
少しは砂乗りたいんだけど、ヘボイ砂は空気以外の何者でも無いから、
チームへの負担を考えるととてもじゃないけど乗れないw。

麻支蛇でやるべきことが一杯あるから、乗る暇がないってのもある。
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624 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 01:57:52 ID:yRJ2jv9w0
>>605
釣り針が…とは思うけど。

砂は戦線維持を主役で果たす能力がないから、
砂の数が多いと確実に戦線が押し下げられる。
凸を迎撃する能力もトータルでみれば他兵装に劣る。

勝負は時の運だけど、砂の数が多いと分が悪くなるのは間違いない。
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649 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 02:10:08 ID:yRJ2jv9w0
>>638
遅い出勤だなw

1.月曜は支援アブさん野球狂の詩でした。
2.サブカ転売について
3.砂の話題は食いつき抜群w

の三本建でお送りしております。
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661 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 02:17:08 ID:yRJ2jv9w0
>>655
上手い凸屋はリムペの達人くらいしか止められない気がする。
でもリムペS使いの人がいてもだいたいは凸屋に押し切られちゃうんだよなぁ。
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682 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 02:31:22 ID:yRJ2jv9w0
>>675
スネーク中に無防備な芋砂を見つけたときの誘惑ときたら…w
無視して凸るべきと知りつつも、切るか、CS瞬間融解オイシイですしてしまう。
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695 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 02:39:23 ID:yRJ2jv9w0
>>686
前線をバックアップする片手間にならいい仕事かも。

でも自機を回復できて死ににくい上に、
生きてさえいれば最低限の仕事が果たせるセンサー支援への粘着が主任務ですだと
チームとしては迷惑なような。
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709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 03:03:35 ID:yRJ2jv9w0
>>706
ちょ、>>1は関係な(ry
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715 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 03:15:37 ID:yRJ2jv9w0
>>713
あえて言おう。


   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (     )  \_____
  │ │ │
  (__)_)
【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ8【見えた】
224 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 17:38:10 ID:yRJ2jv9w0
>>223
B下位とB上位は別世界だからな。
ちょっとくらい降格しても、そのうちちゃんとAまで上がれるようになる。
ソースはB3B4ルーパーを5回もしてしまった俺。
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170 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 18:05:23 ID:yRJ2jv9w0
41脚の中量戦闘麻でδ脚目指してたんだけど、
B脚買ったら世界がCHINGE。
なんかもうδ脚無理して買わなくてもって状況になってしまった。

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196 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 18:37:12 ID:yRJ2jv9w0
>>178
なんか似た香りがするのでmyアセンをオススメしてみる。
以前はフル杖だったんだけど、このアセンに変えてから異様に死ににくなった。
魔剣ブンブンひゃっはーwww
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/07852fcad6d567ea92d5f48292949907
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207 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 18:48:55 ID:yRJ2jv9w0
>>201
廃人ですまんかった。
魔剣ブンブンならまずはイェイを。
近接戦が格段にやりやすくなるよ。
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225 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 19:03:32 ID:yRJ2jv9w0
>>223
まぁ、バランス調整もされてないクソゲーだからな、
好きに楽しめばいいと思うのw。
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231 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 19:07:11 ID:yRJ2jv9w0
>>229
出撃したときの兵装で頑張るしかないんですね。わかります。
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357 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 20:43:47 ID:yRJ2jv9w0
巨大兵器はただの的にしかならない気がしてきた。
ここは逆転の発想でミクロな大増殖する敵軍を駆逐するとか。
そう、例えば"G"の群れを…
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430 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 21:28:31 ID:yRJ2jv9w0
>>419
仕事中は仕事の事を考えるんだ。
財布ブレイクしちゃうぞ。
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443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 21:37:57 ID:yRJ2jv9w0
>>440
長いけど横幅はそれほどでもないからね。
中央におかれるとスネークはまず無理。
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448 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 21:41:48 ID:yRJ2jv9w0
>>444
>口座ブレイク寸前の俺に死角はなかった

「了解!」「俺も同行しよう」
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455 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 21:49:18 ID:yRJ2jv9w0
学生でBBできるとは、リッチだなぁ。
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463 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 21:57:57 ID:yRJ2jv9w0
まぁ、金かかるっていってもどのくらいプレーするかにもよるんだよな。

連コ無制限席のあるゲーセンでプレイしているせいで、
10万ポイトン超えなのにいまだカード一枚目な人は
一日でどんだけ使っているんだっていう。

ソースは俺orz
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476 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 22:07:51 ID:yRJ2jv9w0
>>472
戦闘や貢献とかのスコアが指標だと使いものにならないけど、
勲章はイケそう。いいね。
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512 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 22:32:48 ID:yRJ2jv9w0
>>505
アルアルw

敵にやられると「クソっこんなもの置いてたのか!」
自分がやると「フヒヒ、一人では死にませんよw」
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532 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 22:49:15 ID:yRJ2jv9w0
悔しかったらSEGAさんに入社しなさいって話しですよ。

SFCの開発担当なんぞに配属されたら涙目だがw
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603 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 23:23:59 ID:yRJ2jv9w0
先日、カナル型イヤホンを耳から抜いたら、
先端のゴムの部分だけ耳の中に残留しやがりまして。

耳鼻科行かなきゃならんかと思ってビビったわ。


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