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ゲームセンター名無し
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
【夏侯淵は】三国志大戦2692合目【犠牲に・・・】

書き込みレス一覧

【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
744 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 13:08:28 ID:stcwzZ+I0
テス
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
781 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 14:38:10 ID:stcwzZ+I0
というか、昨日の動画見る限りでは、普通に礎淵は武力9/5スペック
でよかったかもな。その場合もちろん軍はなしだが
現状では、4枚英知はおろか、求心にも号令勝負で勝てなさそうなんだが…
単体超絶を考えて組み込む場合でも、弱体後の鬼神か無理して大渇の方が
働きそうだ
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
794 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 15:26:03 ID:stcwzZ+I0
>>792
もし、そうだと前号かなんかでアピールしまくると思う
雑誌にとっては流通数がかわることだから
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
798 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 15:42:35 ID:stcwzZ+I0
>>796
かわうそは槍確じゃなかったっけ?
まぁ、槍だとデッキに入るのは至難の技だが
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
844 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 16:41:57 ID:stcwzZ+I0
>>836
 そら、麻痺矢のテンプレには入るし
 呉は、騎馬超絶に苦労することも多いしな
 守りに強い分、なんとしてもワンチャンスの攻城をとりたいのもあるし

 はっ!?
 かわうその計略が挑発系なら使われる!
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
852 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 16:47:52 ID:stcwzZ+I0
Ver2の時に刹那離間で袁家と
刹那離間→浄化→刹那離間→浄化
して勝った事思い出した
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
860 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 16:51:45 ID:stcwzZ+I0
>>859
魯粛は出た頃は別にネタ枠じゃなかっただろ
そもそも、元カードがあるし
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
868 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 16:55:42 ID:stcwzZ+I0
>>861
ペロペロ(^ω^)
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
888 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 17:10:35 ID:stcwzZ+I0
>>883
自分も離間使ってたが、ここ半年はリュウヨウで安定してしまった
離間打つ機会がなくなったのもあるがね
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
892 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 17:12:45 ID:stcwzZ+I0
まぁ、ジョショは専用計略だったら、調整しやすかったかもね
赤壁みたいな感じで、それなら月姫も死なずにすんだかもしれないし
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
912 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 17:26:57 ID:stcwzZ+I0
>>907
忠義の全盛期は武力差がゆるすぎて超絶があんまし意味なかった
それに、忠義に落雷いれるならジョショだろ
相手より先に忠義落とさなきゃならんのだから
【頼むぜ】三国志大戦2691合目【本スレジンクス】
921 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 17:36:00 ID:stcwzZ+I0
>>916
忠義の流行をつくったのが5枚忠義で
4枚忠義は5枚忠義メタ忠義なので
どうも、4枚忠義>5枚忠義の感がある
てか、最後の方4枚忠義ばっかりだった記憶があるんだが
大会優勝が魏蜀5枚忠義だったんで、覇王クラスのことは
知らんが
【夏侯淵は】三国志大戦2692合目【犠牲に・・・】
282 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 22:01:00 ID:stcwzZ+I0
>>278
いや、たしか
「我、今こそ証を下に動かさん!」
だろ
【夏侯淵は】三国志大戦2692合目【犠牲に・・・】
314 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 22:13:21 ID:stcwzZ+I0
新パーツで強化の新テンプレ大徳
雲散が減れば復権できる臥龍
対応力を他デッキに食われそうな4枚八卦
武力上昇によっては安全前出しゴリ押しが可能な教え新張飛
爆発力+サブ号令の安定性の新張飛入り五虎将
追加パーツによってはすぐにでも一線級なハロルド孔明
奇跡が起こって桃園
許されて忠義
次のVerでは蜀はどのデッキが主力になるのだろうな
個人的には、ハロルド孔明押し。全盛期の強さが忘れられん
【夏侯淵は】三国志大戦2692合目【犠牲に・・・】
328 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 22:19:36 ID:stcwzZ+I0
>>321
知力あげて、ダメ計利かなくしてゴリというのが厨っぽくていいかなと
2の頃も賢母屍とかあったし…
あと、新槍ギエン忘れてた>>320
【夏侯淵は】三国志大戦2692合目【犠牲に・・・】
339 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 22:25:06 ID:stcwzZ+I0
>>335
でも、マスターばっかりになっても
それはそれで嫌じゃね?
【夏侯淵は】三国志大戦2692合目【犠牲に・・・】
401 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 23:00:09 ID:stcwzZ+I0
>>390
おまえ何そんなことカキコしてるわけ?
れーとの話で盛り上がってたのに空気よめなすぎだろ…
はっきり言ってお前みたいな奴はやめてくれて正解。
おまえみたいな奴が大戦やってると大戦民の民度が下がるしな
まぁ、お前みたいな奴に言っても無駄かなw
えらそうに書き込みしてるけど本当に辞める奴は人知れず辞めるもの
がまんができなかったのか?お子様だなw
すましたフリしてても大戦への未練がみてとれるぜ
きらいとか言って実は大戦のこと大好きなんじゃないのか?
だったら。これからも大戦やり続けろよ!
【夏侯淵は】三国志大戦2692合目【犠牲に・・・】
422 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 23:13:43 ID:stcwzZ+I0
>>418
騎馬 9/7
こんな鬼スペッコ蜀にいたっけ?
【夏侯淵は】三国志大戦2692合目【犠牲に・・・】
506 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/08(火) 23:49:21 ID:stcwzZ+I0
>>502
つらいのはわかるが
いつまでも戒め周姫使い続けている
お前にも原因はあるだろ…


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