トップページ > アーケード > 2010年06月05日 > 5Ce2PQ5D0

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 387GP
495 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 04:08:51 ID:5Ce2PQ5D0
>>484
外見から分かるくらい露骨な萌えアニメみて
中身が無いだの無関係のスレで吠えるようなのが居る世の中だよw
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498 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 04:50:29 ID:5Ce2PQ5D0
>>470
来週からもっと減るんだぜ…

「砲撃を「砲撃「砲げ「砲(ry
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538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 08:26:23 ID:5Ce2PQ5D0
いやマナー違反だろ
マナーに従って撃破せずに_残しで渡り終わるまで待つべき
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561 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 09:30:41 ID:5Ce2PQ5D0
時間開放も別条件であるんじゃなかったか
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567 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 09:58:53 ID:5Ce2PQ5D0
   ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 芋れってことだよ    >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい>
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ
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602 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 10:40:24 ID:5Ce2PQ5D0
>>595
それは普通にお前がヘボいだけ

プラカノでカス当たりしかしないんじゃ
いままでどうやって沢使ってたんだよ
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635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 11:36:47 ID:5Ce2PQ5D0
スタイル関係なく採掘ABは微妙マップ扱いだったと思うが
まあCはもっと微妙だったんだけど
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671 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 12:19:21 ID:5Ce2PQ5D0
半端に反応だけして
ちゃんと対応しなかった結果
談合した馬鹿もしない人も萎えさせるSSQ
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 12:47:58 ID:5Ce2PQ5D0
>>711
渡れないんじゃなく渡らないんだよなw
構成上一人だけ抜けることはまず有り得ないマップだから
味方の半分が芋ると何やっても戦線が動かないor押されっぱなし
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728 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 13:01:19 ID:5Ce2PQ5D0
ダリーヤAは修羅麻に単独凸無双させないために無理矢理真ん中絞ったようなデザインだしなあ
仲間のせいにするなと言うのも酷い話
まあそれでも無双しちゃうのもいるんだけどw

>>726
Eがあるから凸屋の背後に直リスポンできるというのに!
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988 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 19:30:12 ID:5Ce2PQ5D0
>>979
お前みたいな空気読めないのが居るから大ッ嫌い
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26 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 19:48:44 ID:5Ce2PQ5D0
>>20
それは運が良いだけだろ
橋より手前で引きこもって勝てた流れがない
相手側も芋ばっかの時以外
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244 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 22:20:05 ID:5Ce2PQ5D0
>>240
BB2が北斗無双になりますがよろしいですか
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278 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 22:51:01 ID:5Ce2PQ5D0
>>263
実はクイスマはリロードの影響思ったより小さい
固定で排莢の時間が合って
リロ性能の係数かかるのその後の1.0秒の部分だけだから
まあAとEじゃさすがに差は出るけど
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291 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 23:09:49 ID:5Ce2PQ5D0
>>289
副武器に短刀は本気で欲しい
密着オンリーで一撃必殺のやつ
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347 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/05(土) 23:54:01 ID:5Ce2PQ5D0
>>340
ぶっちゃけ根本的にものすごいばらけるから
反動吸収良かったところでちょっと離れりゃ使い物にならんのだFAMたんは
密着で瞬殺するための武器


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