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ゲームセンター名無し
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】

書き込みレス一覧

【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
7 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 02:11:14 ID:0whARZAX0
>>1乙をくらいなさい

しかし、前スレが一日でほぼ埋まるとは…恐るべし
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 13:07:55 ID:0whARZAX0
縮地で戦場中央に出現した時って敵騎兵に迎撃とれるのかな?
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
416 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 13:12:54 ID:0whARZAX0
>>411
それいろんな意味で相性いいのか?と思ってたら、俺のデッキは
伏龍独尊だったぜ
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
435 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 13:23:00 ID:0whARZAX0
出すべき人物を差し置いて、よく分からない奴が出てくるのには
確かに抵抗があるけど、「こんな奴もいるのか…」と新しい発見が
あるのも大戦の魅力だと思う  因みに俺は花鬘が好き
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
458 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 13:38:05 ID:0whARZAX0
>>454
崩射の号令か… 魏武か魏呉麻痺矢以外で使ったことないな
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 13:57:31 ID:0whARZAX0
>>472
そうさせないために魏限定にしたんだろうけど、英魂命令といい
勢力限定の勅命系は使いにくいな やっぱり節ちゃんは優秀だってことさ
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
502 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 14:20:09 ID:0whARZAX0
俺、この戦いが終わったら憧れの王異さんに手編みの腹巻きをプレゼントするんだ…
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
510 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 14:28:55 ID:0whARZAX0
>>508
なるほど、確かに臥龍と同等ぐらいに淵との相性は良さそうだな
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
519 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 14:35:23 ID:0whARZAX0
うむ、下手に大暴れして下方修正喰らうより使い手を選ぶデッキのほうが
長くお付き合いできそうだ 

【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
531 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 14:42:29 ID:0whARZAX0
ピーン!一転勅命隠密爺が出来る…訳が無い 
勅命の効果が下がるし、明帝自身にかかる可能性も高いわ 
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 14:47:17 ID:0whARZAX0
教えとSR張飛のコンボがどう化けるか見ものだな 微妙な気もしなくは無いが
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
553 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 15:00:06 ID:0whARZAX0
>>550
趙雲なんかもそうだが、大軍の強さがそこまで認知されてなかったせいかな?

【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
596 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 16:03:22 ID:0whARZAX0
>>595
いくら強化戦法が上方修正になったからって知力2じゃ
【魏延VS.】三国志大戦2685合目【孔明NEXT】
615 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/04(金) 16:31:42 ID:0whARZAX0
>>613
そこは漢ではないのか?


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