- 【周泰】三国志大戦2683合目【何とかして】
739 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 00:50:51 ID:m9NRwBs80 - >>724
ただ現役の1.5コス武2はもう見たくもないわ 引きこもって士気7で相手の城を削るだけの簡単なお仕事だし…
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751 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 00:58:59 ID:m9NRwBs80 - >>744
個人的に相手にしてきついデッキだから嫌なんです…愚痴ってすまん つか封印舞ですら舞われてから潰せなかった事があるので デッキ以前に自分の腕に問題があるのは分かってるんです…
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777 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 01:11:38 ID:m9NRwBs80 - 諸刃が選択される場面の殆どが快進撃対策ってイメージ
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790 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 01:23:58 ID:m9NRwBs80 - 諸刃気炎撃って相手再起だと
奥義+士気8の分がペイ出来るのかどうか疑問だがどうなんだろ
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802 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 01:36:59 ID:m9NRwBs80 - そういえば諸刃、今はマックスじゃなくても強制武力0なんだな
流石に次バージョンで非マックスだと武-3になるらしいけど
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805 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 01:39:13 ID:m9NRwBs80 - >>803
快進撃殺しと諸刃気炎撃なら刹那で十分でしょ
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819 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 02:22:09 ID:m9NRwBs80 - 流星だけ粛正されて傾国とか決死攻城がそのままなのも変な話だよな
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829 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 02:48:39 ID:m9NRwBs80 - >>827
こんなもん htttp://imepita.jp/20100512/758040
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836 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/02(水) 03:08:58 ID:m9NRwBs80 - じゃあこれは何と呼べばいいんだい
http://imepita.jp/20100512/846390
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