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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
【周泰】三国志大戦2683合目【何とかして】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
419 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 00:26:04 ID:7OzCHHfp0
そうやってトラップ作る奴が居るから、何時まで経っても俺が弾薬金取れないんだよ
そういう奴は生きて居ちゃいけない存在なんだ!死ねよぉ!

>>412
奇襲章極悪だから仕方ないよな……
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426 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 00:33:39 ID:7OzCHHfp0
>>423
きえないあるよ


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434 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 00:37:59 ID:7OzCHHfp0
>>425
修羅麻メインの人なら、今は奇襲章はほとんど取れないだろうなぁ
でも、昔はセンサー無くても慣性凸が有ったから、結局奇襲してなかった気がする

市街好きなガチムチなら、比較的取り易いんだろうか
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442 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 00:43:29 ID:7OzCHHfp0
>>437
銅だよ。10個ぐらい使ったと思う

>>438
鳥なんて居なかった
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456 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 00:50:18 ID:7OzCHHfp0
マイン一番の不遇は、リムペと威力がさして変わらないトコだよなぁ
Vはまだ、粗茶デスガー出来るけど、他は判定狭いわ、威力低いわ、榴弾ですぐ壊れるわという
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492 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 01:07:17 ID:7OzCHHfp0
>>470
センサー持ち中量支援なら、常に見てる必要が無いマインのほうが役に立つ時もある
まぁ、それなりのAIM力とスマ慣れは必要になるけど

>>471
ぶっちゃけて初期で十分な気がする俺
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515 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 01:25:05 ID:7OzCHHfp0
>>513
「支援」が、「強襲」に勝つならそれはそれで問題だろう

え?ガト重火装だと支援に負ける?
ごめんよく聞こえない
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525 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 01:33:02 ID:7OzCHHfp0
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

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532 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 01:37:23 ID:7OzCHHfp0
>>529
単純に、ステキャンの認知度が低いんじゃないか?
屈伸キャンセルなら見た目で分かるから、結構広まってると思う
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538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 01:40:12 ID:7OzCHHfp0
まぁ各種キャンセル技が必要なのって、凸屋とHG足ぐらいだモンな

>>531
ごめん、本当にありがとう
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553 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 01:47:43 ID:7OzCHHfp0
>>539
でも、ネットの情報見てない人って意外と多いぞ
Aランクでチャットログ出してなかったり、デ剣コンボしてこなかったり、マインや先生の設置場所がおかしかったり、
防衛居るのに自ベースに榴弾撃ったり……
情報不足なんやなー、と思う人は結構居る感じ




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571 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 01:59:10 ID:7OzCHHfp0
屈伸キャンセル →ブースト回復停止時間を屈伸動作でキャンセル
             ○全兵装が出来る、隙が小さい、失敗しにくい、HSを避ける可能性ガガガ
             ×かっこ悪い。ボタンがヤバイ。一瞬とはいえ静止するので、狙われやすいかなぁ

ステップキャンセル→ブースト回復停止時間をSP微消費でキャンセル
             ○隙が無い。後ろを向きながら安定して進める
             ×視線がぐらつく

ダッシュキャンセル→ブーストOH時間にSP微消費&剣移動で進む
             ○坂を上れる(重要)、ブースト性能が高い胴ほど有用
             ×一定量のSPが必要。隙がかなり大きい

こんな感じかなー
【周泰】三国志大戦2683合目【何とかして】
203 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 02:04:11 ID:7OzCHHfp0
俺、槍激が狙った方向と逆に、後ろに出るや
呪われてるとしか思えない

>>201
確かにガガガは壊れスペックだもんな!
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588 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 02:26:12 ID:7OzCHHfp0
折角まとめ作ったのに完全スルーとか、さすが本スレは半端無いぜ

>>586
無駄に屈伸ボタン連打する奴も居るよなー
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594 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 02:35:17 ID:7OzCHHfp0
>>589
あ、そうか
じゃあ、無駄な行為だったかな

>>592
やめて!
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7 :ゲームセンター名無し[]:2010/06/01(火) 22:33:29 ID:7OzCHHfp0

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`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
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 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1乙です
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913 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 22:38:09 ID:7OzCHHfp0
今日初めて北スタート、芋蛇4(蛇計7)というマッチに遭遇した
俺「よし! 皆蛇だから、ここは修羅麻の俺が凸って勝つぜ!」

〜渡河中〜
ヒューンヒューン
「止めて、味方よ!」
ヒューンヒューン
「攻撃しないで!」
ヒューンヒューン
「何するの!? 味方よ!」
ドーン!
ーーーー大破!

(#^ω^)

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922 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 22:48:01 ID:7OzCHHfp0
>>912
デルタ足が来てコング蛇凸が以前より容易になってるのに、
超安定のコングシュートもある南側有利すぎて話にならないレベルになると思うぞ

>>916
ただ、北側だと凸防衛しにくいんだよなぁ
D付近を通る凸ルート(アルカディアの迂回ルート)と、途中から高台を通るルートの撹乱をとっさに判断しにくいぜ
北側階段使うルートはかなり早いしな
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931 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 22:54:54 ID:7OzCHHfp0
>>921、>>923
味方の攻撃で死ぬと、ストレスのはけ口が無いから困る
無効だってワザとじゃないだろうし、たぶん-10食らってるんだろうなぁと思うと、怒るに怒れない

>>926
むしろ、北に南行きの凸パが一つでも追加されれば、もっと白熱するんだろうがなぁ
とりあえずCプラからのコングシュートを止める手段が欲しい
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942 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:13:10 ID:7OzCHHfp0
>>938
「無いっすww」
「無いっすww」
「無いっすww」
「無いっすww」

「ほげー」
「ほげー」
「スモイッ!」
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948 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:18:21 ID:7OzCHHfp0
>>940
とりあえず、よほど実力が離れているか、遠方で発見してない限り、オニギリ防ぐのは難しい
早めのチャットで仲間を呼ぶんだ
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958 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:33:18 ID:7OzCHHfp0
>954
AB戦だと凸ルート上に芋蛇がゴチャゴチャと居るから、凸が非常に難しいよな
正直SA戦より凸きつい

センサーはポイント的においしくないから乗せてない人が増えてるのかね
橋で睨み合いになると、センサーは中々ポイント入らないけど、
ラーク3wayなら一気にポイトン稼げるし
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
977 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:44:31 ID:7OzCHHfp0
>>964
なんだと!
やっぱりセンサーは万能なんやな

>>971
ゲームジャパンとホビージャパンの違いがよく分からない俺には理解できなかった
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989 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:52:06 ID:7OzCHHfp0
>>985
一回プレイ動画とって、自分の動きを再確認するのが良いと思う
あとは、ポイント配分考える。100pt必要。最初の占拠で15pt……とか
クリティカルキルのボーナスも、少ないようで居て意外と重要だよね


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