トップページ > アーケード > 2010年06月01日 > 1oLehvwZ0

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ゲームセンター名無し
CP-35
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP
ガンダムカードビルダー0083総合373

書き込みレス一覧

BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
453 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 00:48:30 ID:1oLehvwZ0
>>444
忘れ物だ
・マインVが買えるようになる

BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
856 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 20:07:11 ID:1oLehvwZ0
テスト
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
867 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 21:08:24 ID:1oLehvwZ0
トラザBの変更と同時にバージョン2.0にすれば問題ないな


BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
881 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 21:32:20 ID:1oLehvwZ0
>>872
BBBで被らないようにアセン組んで集計するか
昔ろだに上げられた素材計算のエクセルを改修して今用にするか
どちらにしろめんどいな
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
900 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 22:07:18 ID:1oLehvwZ0
>>900ならまじめちゃんの渓谷にコア凸
BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP
1 :CP-35[age]:2010/06/01(火) 22:09:27 ID:1oLehvwZ0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 383GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275292400/l50

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920、>>940、>>960お願いします
BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP
2 :ゲームセンター名無し[]:2010/06/01(火) 22:11:22 ID:1oLehvwZ0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274890365/l50
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP
3 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 22:12:24 ID:1oLehvwZ0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイYって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 22:14:27 ID:1oLehvwZ0
    ∩∩         圧 勝  で す !          V∩
   (7ヌ)                               (/ /
   / /                 ∧_∧         ||
  / /  ∧_∧     ∧_∧  _( ^ω^ )   ∧仙∧   ||
  \ \( ω^^ )―--(´∀` ) ̄      ⌒ヽ( ^ω^ ) //
    \       /⌒   ⌒ ̄ヽ  麻   /~⌒    ⌒ /
     |      |ー、      / ̄|    //`i  砂   /
     |  蛇  | |  支  / (ミ   ミ)  |    |
     |    | |     | /      \ |    |
     |    |  )    /   /\   \|       ヽ
     /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
    |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
次スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275397767/l50

BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
925 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 22:49:53 ID:1oLehvwZ0
(…言えない…381GPからスレタイの空白を修正したくて準備していたなんて…!)
で、埋めついでに>>872の言ってた累計取得素材数が気になって計算してみた。
()内は消費数
鉛板:2099(510)
隕鉄:1524(428)
チタン:858(268)
ウーツ:310(103)
メタル:133(75)
卵:1005(407)
胚:744(321)
素子:388(174)
群体:177(109)
集積:70(51)
銅片:1219(367)
銀片:853(310)
黄金:515(229)
ソノ:202(93)
メタモ:89(63)
未購入:レヴェラーR、毛45胴、δ45胴
こうやってみると素材消費のバランスはいいのか?
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
951 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:21:04 ID:1oLehvwZ0
>>939
今は知らんが昔の査定のままだとA5でのAB戦とB1でのAB戦より基礎CPが-15される
今で言うと敗北と勝利の違いがある。
とりあえず何とかして安定して110pt稼げるように頑張れ
そうすれば負けてもまずCPは減らん。

>>940
追いかけるなら徹底的に追う。
ベース内ならとにかく主兵装。待てる状況なら置き手榴弾も有効
剣でベース防衛は最終手段
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
960 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:35:04 ID:1oLehvwZ0
むしろ自張り広域センサーがウヨウヨ居る気がする
まぁ俺も膠着してるときは張って橋に向かうんだが

BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
969 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:39:58 ID:1oLehvwZ0
>>963
軽蛇どうせすぐ死ぬから水遁でもしない限り榴弾は好きで良いと思う。
俺はこのMAPでも気分でT10、T25、能登(超過15%)と変えてるぞ

BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP
27 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:44:11 ID:1oLehvwZ0
>>24
支援の数を確認。偵察機ならタイミングを読む。
膠着状態なら迷彩砂、押され気味なら麻で前線突破して狙う。
または味方のコア凸に合わせて狙う。

支援でセンサー張って抜けるのもアリといえばアリ。
今の状況だとある程度愚直に狙う必要はあるな


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994 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:54:52 ID:1oLehvwZ0
>>990
+2だよ。ベース防衛みたいな有利な状況で確実に狙うだけでも違う


ガンダムカードビルダー0083総合373
250 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/06/01(火) 23:57:36 ID:1oLehvwZ0
設置店が無いんだからしゃーない
俺のカードも埃被ってるぜ…


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