- 三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 152
413 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:12:12 ID:u/8z4IZb0 - http://apr.2chan.net/may/b/src/1274971544023.jpg
>>407の仕様じゃないようで安心だな 一定時間がどの程度かによるね
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- 【天使の微笑】三国志大戦2681合目【氷の張承】
116 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:18:13 ID:u/8z4IZb0 - 烈風はアレだ
操術した瞬間「突撃!」ってボイスと共に強制前進するんだよ んにしても谷利さんが2色で暴れる気がしてならないぜ
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134 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:30:09 ID:u/8z4IZb0 - >>97
挑発されても剛弓は消えるかもしれないが徒弓効果消えるわけじゃないから乱れ撃ち状態で弓は撃てるだろうな >>130 フトシは召喚兵が城でも回復か武力5に戻らない限り無理だ 単色で多色で仕様変わるようにすりゃあいいのに
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148 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:35:06 ID:u/8z4IZb0 - >>133
今の地勢見るに士気フロー対策できるくらい効果時間長いか 全滅力あれば選択肢に入る気がする。士気6で+4徒弓だけなら効果時間9cは期待できるんじゃないか >>135 りゅーさんの柵だけ耐久力10とかにすれば使われるんじゃね!
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162 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:46:12 ID:u/8z4IZb0 - >>156
親父譲りで一騎打ち起こさないとしたらどうだろう・・・ 禿一騎打ち起こしすぎなんだよ
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164 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:48:40 ID:u/8z4IZb0 - >>161
あー地勢はデッキの事言ってるつまりだったスマン そりゃー!やこれが俺の力だー!みたいに士気フローできるくらい効果時間長かったり バリバリみたいに裏の手になるなら採用されるかなと
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417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 07:15:41 ID:u/8z4IZb0 - 武力11の剛弓というと初期バリバリと同じ威力だよな
あの時威力低くて士気6の価値ねーとか言われたけど今回は乱れ撃ち効果もあるから乙る事はなさそうだね
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534 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 22:17:42 ID:u/8z4IZb0 - まあUC高順はイメージ的にも不屈の忠義で良かった気がするな
だがコウセイ、お前はどうしようもねえ・・・・
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420 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 22:22:16 ID:u/8z4IZb0 - >>418
速度アップした沈瑩を城門に突っ込む作業でもいいかもしれんw 突破は刺さりそうだが孫呉の武より使い勝手いいから迷うな 凌統、孫武、よさないか、ストライダー、諸葛瑾 なんか微妙な感じする
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559 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 22:48:20 ID:u/8z4IZb0 - >>557
ストライダーと谷利さん ヴァルキュリア人はどうせ趣味カードだから真っ先ってわけでもないな
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