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書き込み順位&時間帯一覧

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 379GP
【目指せ】BORDER BREAK Bランクスレ6【更なる高み】
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   380GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 379GP
866 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:04:14 ID:iaOYcgn60
ラスト自分の凸でミリ勝ちすると脳汁でまくりだな
これだから凸屋は辞められねぇぜ
【目指せ】BORDER BREAK Bランクスレ6【更なる高み】
675 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:15:05 ID:iaOYcgn60
>>673
センサー所持率とかもあると思うけどな凸成功率は

B下位は北も南も開幕占拠無視なら普通に砲台以外はノーダメでコアに入れる
B23は同じ事考えてる凸屋と鉢合わせる率が上がる

こんな感じだったぞ
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892 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:18:42 ID:iaOYcgn60
>>890
そんなことは今更久我に乗らなくても解ってるから大丈夫だ
だから俺はこの先も武器性能で戦っていく
BORDER BREAK ボーダーブレイク 379GP
918 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:32:20 ID:iaOYcgn60
>>912
ん?敵側がそうだったって事か?
寧ろACで楽に振り切れそうな編成なきもするが・・・
その編成だと間違いなく橋の上でドンパチしてるだけだろうし
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926 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:36:17 ID:iaOYcgn60
>>920
BARか有ったら使うんだがなぁ
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932 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:37:28 ID:iaOYcgn60
>>922
メタスラアタック!!ってリムペV自張りして特攻するんですね、解ります
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959 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:53:59 ID:iaOYcgn60
>>954
あの中の人はもう居ないんだぜ・・・・
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964 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 00:56:38 ID:iaOYcgn60
>>961
北攻めならあのきたない忍者達じゃなくても40秒あればコア凸できるぜ!
南攻めも最下層128mの4ptで良いなら可能だ!
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32 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 01:36:51 ID:iaOYcgn60
>>16は天使ちゃんか?

あ、>>1乙
ベテランの家に行ってベテランをファックして良いぞ
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48 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 02:05:22 ID:iaOYcgn60
>>45
節子それブレイクブレイドや・・・
ブレイクエイジはもうずいぶん前に・・・・・
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108 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 09:19:18 ID:iaOYcgn60
>>106
戦闘と占拠が0である意味は?
偵察は20だかが限界値だった気がするがリペアは知らん
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140 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 11:59:35 ID:iaOYcgn60
>>136
少年の特殊部隊服はダサすぎて誰も着ないと思うぞ
ハッキリ言ってライトスーツとどこが違うんだよレベルだし
【目指せ】BORDER BREAK Bランクスレ6【更なる高み】
708 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 22:45:03 ID:iaOYcgn60
ゲージ1/160削れる以外にたいしたリスクが無いからな、大破上等で今日もコア凸です
バトルアシスト銅よりコアストライカーのが多い凸屋の意見だけどね
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   380GP
398 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 22:49:40 ID:iaOYcgn60
でもDがあそこからどいたら誰もあのルート警戒しなくなりそう
まぁプラント無いから一斉になだれ込まれることもなくなるだろうけど
【目指せ】BORDER BREAK Bランクスレ6【更なる高み】
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 22:54:47 ID:iaOYcgn60
ほぼ か ほとんど かどっちと打ち間違えたか確かに気にはなる
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   380GP
413 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 22:56:34 ID:iaOYcgn60
>>408
よう同士、D奇襲しようとしてたのに気がついたらコアに41投げてるなんてしょっちゅうだぜ
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   380GP
423 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/28(金) 23:02:54 ID:iaOYcgn60
>>417
ダメ効率
有効射程
挙動の素直さ(集弾させやすい)
辺りかなヴォルペ使ってる理由は


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