- 【目指せ】BORDER BREAK Bランクスレ6【更なる高み】
661 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 11:38:35 ID:ej/EqoPq0 - >>659
確かにこのマップはグレ系が輝くが、 おにぎりでもツボを抑えれば撃破とれるぜ 橋の上進行して、対岸の下側で戦闘してるところにポイポイしたりとか 他のマップよりも死角から投げ込みやすいんで、そこを意識すると もの凄い勢いで命中しだすぜ
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211 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 12:05:08 ID:ej/EqoPq0 - >>208
了解だ! スネーク砂殿が奇襲成功してくれた瞬間ほど 心昂ぶるものはない A、D抑えさえすれば蛇凸すら余裕だからなー
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
974 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 13:19:28 ID:ej/EqoPq0 - どうも、毛の15000ptっての間違ってるっぽいんだよな
他の要因が関わってるかしらんが、 大体6000〜8000ptの間には出現してた気がする あと、エッジシリーズはMGの記載で合ってるっぽい
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313 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 16:29:11 ID:ej/EqoPq0 - 修羅U腕のリロードがAになったら大変なことになりそうだ
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321 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 16:42:45 ID:ej/EqoPq0 - そういやなんでガーヒーはエイジス入りしなかったんだろうか
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327 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 16:55:22 ID:ej/EqoPq0 - >>324
そういやブリーチはそこそこ面白くて逆に困ったなw アッピル向けの通り名システムはあっても面白いかもね 定型文がランダム解放されていって組み合わせ可能な感じで
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330 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 17:03:15 ID:ej/EqoPq0 - 下位者に対して淡々と、しかし辛らつ気味な
アドバイスをぶつけてくるオペ子さん、か…… いいね!
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335 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 17:07:51 ID:ej/EqoPq0 - 修造じぇねえよwwwww
周りが見えていませんね。もっと落ち着いてください 索敵だけしていればいいと思っていませんか? 全体的にポイントが低めですね……チュートリアルからやり直されては? あれ、書いていたらなんだか視界が…
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360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 17:44:30 ID:ej/EqoPq0 - 操作が複雑だったり、インターフェイスが独特なゲームを
PSPで出すのはもうやめてくれ… アナログパッドクラッシャーはもう十分よ!
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403 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 19:20:04 ID:ej/EqoPq0 - ナンパとかじゃないが、なんかプレイ中に
いきなり話しかけてくる奴がたまにいるんだよな 嫌がらせかよと思う
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413 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 19:26:51 ID:ej/EqoPq0 - あの頃に比べるとB上位の維持・昇格は格段に楽になったよな
ちょっと前のことなのにもう遠い昔のようだぜ
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421 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 19:30:02 ID:ej/EqoPq0 - >>419
橋の真ん中あたりに落として、1個自張りの通常センサーは駄目でしょうか これでいいんじゃね? と思って俺広域外してるんだが…
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432 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 19:37:53 ID:ej/EqoPq0 - >>427
おかげで、橋渡ったらひたすらコソコソするのが支援時の身上になってきたぜw 自張りなら広域のが断然いいのは間違いないから、 もう1人センサー持ちがいるって明確に分かれば俺も広域に戻すんだが… やっぱ設置時のボイス欲しいよなあ
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443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 20:08:50 ID:ej/EqoPq0 - >>439
使ったことないからアレではあるが、 カタログスペック的にどう考えても@胴の方がいいと思う @がBになってもステップできる回数1回増えるだけだし
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451 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 20:18:46 ID:ej/EqoPq0 - >>448
あ、そうか。セットボーナス込みだとBはブースト133になるのか すまね、ボーナスの数値を失念していた うーむ、とはいえSPは投げ捨てるものではない…と思うんだよな
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518 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 21:11:10 ID:ej/EqoPq0 - 沢はバラージ使いの俺だが、Mk2は迷うな…
リロード時間次第か
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531 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 21:16:11 ID:ej/EqoPq0 - >>530
なん……だと……!?
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541 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 21:20:40 ID:ej/EqoPq0 - >>537
なにしても味方が前に出ないなら、水際阻止し続けてキル勝ちするしかない
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550 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 21:25:04 ID:ej/EqoPq0 - >>544
ガチでそれくらいだと迷いなくMk2に流れちまいそう 威力減はちと痛いが、マガジンが2個増がでかすぎる
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564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 21:29:55 ID:ej/EqoPq0 - >プラズマ火炎放射
ちょっとまて
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677 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 22:36:43 ID:ej/EqoPq0 - コアの構造が南北逆なら良かったんじゃね?
と思うことはたまによくある
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691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 22:44:20 ID:ej/EqoPq0 - つうかこのマップの開幕でもっとも安定する行動って、
橋前プラ占拠後に6機くらいで対岸のプラントに攻め寄せることじゃね? 序盤に攻めのペース掴んだ方が勝つんだし
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709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 22:53:22 ID:ej/EqoPq0 - 70 12 30
みたいなスコアでも集積体ぽんぽん出るじゃろ? 無心にスキップを押せばいいんじゃよ
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