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ゲームセンター名無し
【決起の神速号令】三国志大戦2680合目【憂国の…】
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【決起の神速号令】三国志大戦2680合目【憂国の…】
295 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 00:41:51 ID:15Ggh0oE0
この流れは群雄の新カード期待の流れ……

乱持ち武将多めに来ないかなぁ
多くは望まない

SR董白 2コス槍 8/5 乱魅  積照(ツンデレ)の乱

これぐらいで良いから来て欲しい
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8 :ゲームセンター名無し[]:2010/05/27(木) 00:43:18 ID:15Ggh0oE0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 狙  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .撃  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1乙です

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964 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 00:47:20 ID:15Ggh0oE0
>>953
B足はダメだった。杖足も、行けそうだがダメだった
修羅Vなら、数回ですぐいけるようになった
歩行が低いとダメなのかも
ただ、ゆうしゅの入り方は練習しても無理だったw
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969 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 00:51:25 ID:15Ggh0oE0
>>963
昔三国志廃人だった時に、お金を節約するために、使う分だけ財布に入れて、後は車に残してた
一旦席離れて外の空気吸うと、結構落ち着けるのでオススメ
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975 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 00:55:59 ID:15Ggh0oE0
>>962
このMAPというか、先週の土日から人が激減してる気がする
うちのホームも夕方ガラガラだったし、記帳も真っ白だった

まぁ、月末には帰ってくるんじゃね?給料日まだの人も居るだろうし
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20 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 01:15:33 ID:15Ggh0oE0
BとCの間にもう一つプラントがあるか(勿論リフト中でも占拠ゲージ増やせる)、
お互いのターレットの対岸に、相手陣地向きのカタパルトがあったら、
このMAPはもっと面白くなったクガする

>>9
レオって誰?
レオレオレオレオレオレオ………オレオ!
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193 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 11:28:06 ID:15Ggh0oE0
>>184
ヒント1:ニコニコはすうプレイどころか、触っても居ない奴がコメ出来る

前に大戦の動画をあげていたが、見当違いのコメが多くて泣けた
いちいち突っ込み入れる訳にも行かないしなー
【決起の神速号令】三国志大戦2680合目【憂国の…】
480 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 13:22:20 ID:15Ggh0oE0
>>476
SEGA「だって強くしないと新カード使ってくれないじゃん
     折角全凸殺してあげたんだから、新カード使ってよ」
【決起の神速号令】三国志大戦2680合目【憂国の…】
528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 14:17:37 ID:15Ggh0oE0
これ、このカードとバインダーで7000円もするのか?
ちょっと高すぎね?
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282 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 15:45:57 ID:15Ggh0oE0
>>273
アケ部門のSEGAは真っ赤だぞ
それこそ、SFCの失敗が”ほんの一部”になるぐらい
歌姫が成功しても、搾取体制が緩和されることは無いと思う
あの大戦だって、人が居なくなってるのに未だに値下げはしてないからな

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299 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 16:04:01 ID:15Ggh0oE0
>>293
SEGA社員じゃないから詳しくは知らないけど、
ゲーセン自体の客数が減ってたり、
どっかの埋立地を大金で買って無駄にしたり、
どっかの海外に巨大ゲーセンを立てて採算合わなかったり
という話

>>297
バランス調整も難しいし、通信も難しくなるし、人に見せびらかせる要素じゃないし、覚える知識も増えるから、
利点の割には微妙かもね
自作ペイントとか、自作ステッカーの方が盛り上がるし、個性が出るような気がする
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314 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 16:33:34 ID:15Ggh0oE0
>>309
それなら、自作よりも鉄拳の称号システムの方がよさそうだなぁ
名前の左に「凸屋」とか、「自爆王」とかが付く感じで
で、名前の右にはセンサーと偵察機の生存弾数表示で
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322 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 16:43:04 ID:15Ggh0oE0
>>312
普通は、数種類のエンブレムから選ぶか、プレイ状況でゲーム側が決めたものを与えられる
三国志はそれと違って、数パターンの記号や文字、絵を組み合わせて造る
某車ゲーみたいに、その記号パターンが膨大になるものもあって、それを組み合わせて絵を描く職人さんも居る
ttp://www.youtube.com/watch?v=qCLZ5_2CG3k&feature=related


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354 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 17:32:39 ID:15Ggh0oE0
>>348
!?
テンション上がってきた! ふしぎ!

>>349
芭月涼さんは今度こそ父の敵を討てますか?
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498 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/27(木) 21:04:16 ID:15Ggh0oE0
>>465
台湾がそんなに動いてくれてるのに、日本のバカどもは何やってんだかなぁ



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