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ゲームセンター名無し
【時報で金欠】三国志大戦2678合目【龍玉ドウシヨ…】

書き込みレス一覧

【時報で金欠】三国志大戦2678合目【龍玉ドウシヨ…】
142 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 10:44:33 ID:jIJrI2UD0
まじでゴツなの?
【時報で金欠】三国志大戦2678合目【龍玉ドウシヨ…】
146 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 10:49:44 ID:jIJrI2UD0
これはまじ行かないといけないなw
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191 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 11:57:12 ID:jIJrI2UD0
>>183
月9万も取る連合会まじ鬼畜!
【時報で金欠】三国志大戦2678合目【龍玉ドウシヨ…】
212 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 12:44:43 ID:jIJrI2UD0
ごっつ取りに行くために語群飛天考えてんだけど
飛天時の城攻兵の速度って槍より早い?
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282 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 17:24:34 ID:jIJrI2UD0
カード追加時に刷り直しすればいいのに
もう軍師の溜まる時間とかむちゃくちゃだし
乱とか後から追加したから武将数全然足りないし

カード絵とか変わらんのだからコストもそんなかからんだろう
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294 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 17:41:25 ID:jIJrI2UD0
計略の発動後回転させるとかするんだな
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297 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 17:42:17 ID:jIJrI2UD0
>>293
ロケテではどうだったんだろ?>ラグ
海外と繋がってたんだよね?
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308 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 17:57:21 ID:jIJrI2UD0
でも正直人馬を強くする必要性ってあまりないよなぁ
人馬強いと糞ゲー化しそうだし騎馬へ風当たりでかくなるだけだし
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390 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 19:55:48 ID:jIJrI2UD0
>>381
モウタツはともかく華南ぷーは高スペックじゃないだろ
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402 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 20:06:59 ID:jIJrI2UD0
>>400
群雄が歪なのはすべて無双呂布の存在
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420 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 20:25:18 ID:jIJrI2UD0
>>419
計略そこそこでもトップレートな気がする
スペック良いし号令系だったとしてもサブ号令として入れれる
絵も申し分ないし
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438 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 20:51:47 ID:jIJrI2UD0
>>434
個人的にはもう9/1戻してもいいんじゃねーの?と思うかなぁ
2コスも数増えて計略強いの増えてきてるしね
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439 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 20:53:54 ID:jIJrI2UD0
>>436
刹那怪力は環境の性だねぇ
今は城門守るか城門入れるゲームだから刹那怪力が機能しまくり
テンイから逃げて壁殴っても全然減らないし
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456 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 21:01:58 ID:jIJrI2UD0
>>445
今のままなら強いの知れ渡ったから大胆疾風豪槍2連あたりが普通に使われると思うけどねぇ
まあ、次回下方食らうみたいだけど

>>448
城門依存弱めるだけで十分なんだけどね>怪力
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461 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 21:07:00 ID:jIJrI2UD0
>>457
城攻のコスト依存は良かったと思うな
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471 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 21:13:37 ID:jIJrI2UD0
>>463
サッカーだなw
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494 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 21:39:28 ID:jIJrI2UD0
>>492
回転率と小技の人馬


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