トップページ > アーケード > 2010年05月24日 > 46aqcUPf0

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 375GP
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 375GP
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 17:48:01 ID:46aqcUPf0
北のポイントはBプラが上下から攻め易い所かな。
下のB側ガンタレがトンネル抑えれて良いね。プラント柱も撃てるし。
Bプラ取れば地下抜けてすぐコア凸出来るけど、南コアは道が橋一本だから
橋GKでガン守りされるとうざいね。 4ptがすぐ広まるだろうけどw

しかし広域センサーど安定だな。 川・橋桁が鉄板すぎ。
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600 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 17:52:34 ID:46aqcUPf0
>>595
距離的に反応しなくね?
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641 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 18:40:51 ID:46aqcUPf0
川にもう一つくらいルートあって良かったなあ
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692 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 19:16:34 ID:46aqcUPf0
店長、橋前の弁当屋が大繁盛ですw
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887 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 22:02:28 ID:46aqcUPf0
これは南有利だろ…
3:10〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10831410
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891 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 22:05:16 ID:46aqcUPf0
フル毛やフル刃のボーナスなんて微々たるもんだよ >>888
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931 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 22:31:31 ID:46aqcUPf0
>>928
手前の細い壁にのれるん?
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957 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 22:47:05 ID:46aqcUPf0
>>951 なにいっ! シールドで塞がないと・・・
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982 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 23:09:41 ID:46aqcUPf0
複数撒く手間が大変だから広域って部分も大きいんだと思う >>977

初期センサー片方壊れた時のもどかしさとか、ね。
死んでまた手間かけて2個置くのか、そのまま通すのか。 
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987 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 23:13:51 ID:46aqcUPf0
ぶっちゃけ川とか適当に広域センサー撒いとけばまず見つからないし壊れないよ
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989 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 23:15:49 ID:46aqcUPf0
>>985
橋先取ればカウンターも封じやすいんだよね、ここ
簡単にカタパルトで頭上抜かれることがないし。
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995 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 23:22:41 ID:46aqcUPf0
>>993
エッジ頭は方向でずいぶん当たり面積変わる気がするw
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31 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/24(月) 23:30:04 ID:46aqcUPf0
北ベース川越えショートカットはもう普及しまくりだな
マルチウェイで十分飛べるからねえ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10831410
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10832822

まあ開始地点にフリーで立てて、AC十分残ってるのが条件だし
そうそうは使えないからいいのかな


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