- 【目指せ】BORDER BREAK Bランクスレ6【更なる高み】
467 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 12:04:54 ID:tMdgxZRO0 - イベントやる→新装備たのすぃー→機体重たい。EP溜まらない!→飽きる→
全国やるか…→ちょwwさすが渓谷展開速いwww機体に振り回されるオワタwwww→禿 という負のスパイラルにはまってしまった俺 イベント10戦くらいやっただけで本来のアセンに振り回されるなんて…(´;ω;`)ウッ
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570 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 12:29:01 ID:tMdgxZRO0 - 軽量蛇という選択肢
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656 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 14:56:05 ID:tMdgxZRO0 - >>653
それが手っ取り早いだろうな 獲得のための必要EPは今更いじれないし ランダム→選択にもできないだろうしな
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678 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 15:18:47 ID:tMdgxZRO0 - >>668
まあ、談合っていうのがシステム的に可能になってる以上、 セガとしても手を触れにくい、触れたくない話題だとは思う そこらを想定できていなかった今回の仕様が大失敗だったし、 こういうことを想定できていなかったのかとも思うけど ルールやEP決定基準でそこら辺は調整するしかないように思う 個人的には 「このイベントでは○○するとEPが多く獲得できるっス!」 みたいな、ミッション要素を加えてもいいと思った。勲章の変わりにさ 調整大変そうだけど、そうすりゃ、言い方は悪いけど、 プレイヤーの行動指針をある程度コントロールできるでしょう、と もちろん獲得EPの基本値が増えることが前提にあるけどね 例えば、「特定武器で敵撃破」でもいいし 単純に「コア攻撃○pt以上」とかでもいい ただし、その条件が1つだと駄目だとは思う。複数の方向性が必要だし、 単純に「○pt以上獲得」とかでも極論いいとは思う 長ったらしくなってしまったけど、 要するにボーナス要素追加すりゃ解決じゃね? って話だな、これw
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719 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 15:56:20 ID:tMdgxZRO0 - >>694
ネタかと思ったらマジだったか… 俺はこういうのやらないほうがよかったと思うんだけどなあ だって仕様を変更しない限り、善意に呼びかけることが限界だろうし 罰則とか適応しだしたらそれこそ際限がなくなるから、現実的には出来ない
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753 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 16:26:24 ID:tMdgxZRO0 - >>745
結局のとこ >おまけに普通にプレイしてる人にFFやらSNSで >名前さらす一部のやつらはどんだけキチガイだよ これだよなあ。モラルに欠けた行動が火に油を注ぐ典型例というか 兵装限定マッチとかの時報の場合、ネタ気味なのもあって みんな和気藹々とする雰囲気を感じられたし 俺も紛れ込んだとき2828しながら自爆して乗り換えたりしたんだけども… それが、EPっていうリアルに金と時間に絡む問題なったとたん、 ここまで負の性質を孕むものに変容してしまったというのがなんともね >>749 それは、俺のまじめちゃんが「きゃっ!」ていうのを聞くために 必要だったからです。マストバイっス
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789 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 17:03:37 ID:tMdgxZRO0 - >>785
開いた口が塞がらん…
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946 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 19:22:52 ID:tMdgxZRO0 - >>945
おい馬鹿、やめろ それ以上言うんじゃない
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953 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 19:29:37 ID:tMdgxZRO0 - >>947
成型色ってのはそのまんまの意味で、色付きのパーツってだけ 上から別に色が塗装してあるわけじゃない 画像サンプルの場合、大抵はパーツを処理したうえで、 すみ入れと塗装、クリアー処理をほどこしたものが使われる ただ、パーツごとにそれなりに色分けはされているので、 ガンダムマーカーなどですみ入れだけしたものを つや消しクリアーなどでコーティングしてやれば、 まあ若干は見れるようになるんじゃないだろうか
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983 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 19:47:34 ID:tMdgxZRO0 - >>980
ホビサ、画像多いなっw 見事な参考画像郡だ
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