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ゲームセンター名無し
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17

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機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
683 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 17:28:00 ID:ZcTQlW0r0
279 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/21(金) 16:16:28 ID:cHEDALeoO
ロケテいってきたからきづいたこと

ダウン属性の格闘あてたあとに普通のよろけの格闘あてたらよろけにもどる。神、F、Zでやったけどみんなできたから多分そういう仕様。攻め継簡単すぎて修正したほうが

ブーストある状態で着地して最速でBDするとブースト回復しないがブースト使いきったときよりうごきだしはやい。ブースト使いきったときはNEXTなみだが、ブーストのこして最速でBDするとほぼ着地硬直なし


ホーミングは個人的に微妙だった。格闘は二段目からあたっても三段目は誘導しない。
全体のシステム関連はこんなもんかな

機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
686 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 17:54:22 ID:ZcTQlW0r0
必ず起きるバグじゃなくて、不規則で起きるバグってあるよね
NEXTでいうと死神の無限グリグリみたいなの
NDで自由度が上がってから結構起きやすくなったから、どうにか起きにくくしてほしい
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 18:13:33 ID:ZcTQlW0r0
一戦目
BGM:インヴォーク
フォビ・ニュー・黒本・?
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
698 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 19:05:03 ID:ZcTQlW0r0
前作自由みたいに理不尽な弱体化で稼動時微妙機体になってないといいけど
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704 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 19:24:56 ID:ZcTQlW0r0
>>699
無印は強化されたろw
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
706 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 19:33:58 ID:ZcTQlW0r0
ロケテで騒がれて覚醒弱体化
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
710 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 19:44:23 ID:ZcTQlW0r0
甘えとかそういう話じゃなくて、自由は覚醒ブースト消費なくても多分問題なかったでしょ?
今回のロケテでも、そういう「しなくていい弱体化」をされるのは勘弁って言ってんの
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
712 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 19:52:18 ID:ZcTQlW0r0
ずっとMFとかグフカスみたいな特殊機体使ってるやつは腕じゃなくて機体性能とでもいいたいのか
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
721 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 20:21:07 ID:ZcTQlW0r0
>>716
ごめん、訂正
「乗り手の腕が反映される」ってのはどの機体でも言えることでしょ?
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part17
736 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 21:00:51 ID:ZcTQlW0r0
>>735
以前、強機体を叩いて「自由は腕が出る」ってやたら言う奴がいたから過剰反応してしまった
ごめんなさい

ガロード「へへ〜ん!」←BRゲージ消滅


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