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137 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 00:27:15 ID:PT/sHcWQ0 - 煽りたいんだろうけどちょっと何言ってるかわかりづらいですね
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142 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 00:28:57 ID:PT/sHcWQ0 - 談合しなくても実質そんな展開になるようにすればみんなハッピーじゃん!という思考の元
次のイベント戦がトラザBになる夢を見た
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150 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 00:36:25 ID:PT/sHcWQ0 - >>149
実際こういう人も多そう、っていうか俺もだが まぁ早い話空気なんだよな
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174 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 00:44:47 ID:PT/sHcWQ0 - トラザAは数少ない前線上げが普通に勝ちに繋がり易いマップだからなー
今のイベント戦なんかは完全に逆だな 脚も遅いからライン上げた所で攻め込む前に押し返されるかスネーク喰らって乙
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186 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 00:48:51 ID:PT/sHcWQ0 - >>184
ボーナスEPってのがいくつ貰えるのかが気になる 後、ボーナス貰っても次のイベントにならないと使えないのかね?
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218 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 00:59:29 ID:PT/sHcWQ0 - >>207
必死になる奴を見てなんかバカバカしくなったってのは確かにあるかもな 俺は気が向いた時だけ適当にやるタイプなんで元から冷めてるようなもんではあるが
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257 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 01:22:27 ID:PT/sHcWQ0 - 敵ベースに侵入して
タイミング的にどう見てもおにぎりが1個か2個は入りそう、入れる自信無くてもサペで8pt分くらいは削れそうなのに 防衛に何故か魔剣立ち斬りして返り討ちに遭う人とかいるからな
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283 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 01:34:13 ID:PT/sHcWQ0 - とりあえずコレクター目的で禁呪だけ取って後はベンチがデフォ
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606 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 13:44:55 ID:PT/sHcWQ0 - >>578
そろそろ飽きてる人も増えてくるだろうな 装備やマップ増えたとこでセンサー支援と 5525がおにぎり運ぶだけで十分なゲームってのは変わってないし… 新パーツのおかげで多少はマシになったがそれでもなー イベント戦とかでもっと別ルールとかやって欲しいんだが 初心者への入り易さとか好き勝手できるとかいうとこも両立した結果 純粋な対戦ゲームとしては大味過ぎる気がする、 だからこそCP関係ないし勲章とか貰える訳でもないイベントがああなったってのもあると思うんだが
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219 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/21(金) 21:49:05 ID:PT/sHcWQ0 - >>189
>上記のようなルールを申し合わせた上でのバトルは公平性に欠き つまり分かってる人だけで全員こうしようぜ!って言っておくのがまずいって事じゃね だから勲章談合とかも本来はアウトと あれは所詮数人だし何試合もやる訳じゃないから暗黙の了解になってそうだが 流石にそんな部屋ばかりになるのは問題なんだろ
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