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2010年05月21日
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0jRjJMNr0
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書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
書き込みレス一覧
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
932 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 10:34:12 ID:0jRjJMNr0
>>930乙
>>931
撃破できる構成なら、糜夫人も悪くないんじゃね?
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
938 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 10:46:38 ID:0jRjJMNr0
>>936
セガが救済やるとは思えんぜ
大会とかEXキャンペーンもロケテ後にやったし
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
940 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 10:47:23 ID:0jRjJMNr0
避難所から代理
851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :10/05/21 10:42 ID:???
本スレで時報主催した者だけど書き込めなくなった…
自分は毎週開催のつもりでは無かったけど好評だったりまたやりたいって人がいたらいいと思います
と、どなたかその旨伝えてくれぬだろうか…?
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
945 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 11:10:29 ID:0jRjJMNr0
演習できたから、勝敗関係無しにできるのは良いね
次から3戦固定らしいし
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
952 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 12:21:34 ID:0jRjJMNr0
>>951
PC会員で良いんじゃね?
.netは使えないはずだし
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
954 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 12:28:34 ID:0jRjJMNr0
>>953
完殺の計→気炎撃で全部吹っ飛ばすデッキにしようぜ
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
956 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 12:30:10 ID:0jRjJMNr0
>>955
素1.5cは厳しくないか?
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
960 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 12:46:45 ID:0jRjJMNr0
>>957
>知力依存度低下(知力1で2.5c、推挙で5c)
見たら2.5だったわ(´・ω・`)
2.5cでも相当厳しい気がするがね
赤兎か気炎か飛将使っとけって事か
【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】
977 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 15:41:47 ID:0jRjJMNr0
>>974
KOTYと比べるなよ
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
12 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 17:37:15 ID:0jRjJMNr0
>>11
あの頃は、上から適当にピックアップするだけで強デッキだったからな
グッドスタッフであれだけ勝てるverは珍しい
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
16 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 17:48:59 ID:0jRjJMNr0
勝ちたいならミラーマッチに強い忠義をって感じだったしなぁ
MoMaみたいなもんだ
まさに緑一色。蜀国志大戦
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
20 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 17:53:52 ID:0jRjJMNr0
>>17
間違いなく、迎撃される機械になるんだろうな
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
22 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 17:55:40 ID:0jRjJMNr0
>>21
3.00の長槍だな
挑発姜維はカワイソス扱いされてるけど、あの頃に長槍募兵で大暴れしてたよね
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
32 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 18:05:26 ID:0jRjJMNr0
>>26
>董卓の時代
軍師超絶再起が流行ったな
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
42 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 18:19:10 ID:0jRjJMNr0
>>40
異様な一騎討ち発生率の高さもあったからな
開幕に「この関羽に刃を(ry」がトラウマものだった
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
45 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 18:24:07 ID:0jRjJMNr0
>>44
俺は開幕乙で始末してたな
伏兵も高武力もいない時代だったし
【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
72 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/05/21(金) 19:34:45 ID:0jRjJMNr0
>>70
それでも短いからどうにかなる
知略推挙決起神速はマジでどうしようもなかった
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