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624 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 01:21:39 ID:d8tK2ABc0 - さっき帰宅してレス読んでいたのだが
>>415みたいなことがあったのか そういえば、昨日夜ぐらいの試合も コア割るか割らないかのような試合になっていたな おかげでEPはおいしかったけど それと、イベント戦で戦ったもので試合数とか勲章とかは影響しないけど 使用兵装で稼いだスコアは使用兵装率に影響するのね
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661 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 01:32:03 ID:d8tK2ABc0 - 談合してなんとかうまくポイント稼ぎつつ
相手のコアを割ればいい成績が出てイベントバトル上位になれるのか 今の月間ポイントランキング同様、 意味のないものになりそうだなイベントバトルランキング
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694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 01:45:11 ID:d8tK2ABc0 - 得られるアバターアイテムや機体カラーの必要EPを低くするか
ほしい物を選べるようにすればよかったのに欲を出して必要EPを高くし なおかつもらえる物はランダムアイテムにしたセガも悪いといえば悪い セガは今まで力を入れなかったゲームに 力を入れだすとそのゲームが悪い方向に行くな
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719 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 01:51:00 ID:d8tK2ABc0 - >>717
ロケテは環境が違うからいけるような気がする
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483 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 02:01:30 ID:d8tK2ABc0 - なんでも修正しろっていう奴が多いのがここの人たちの特徴
開発がバランス調整を放棄したようなカード (かつてのワーライオン、以前までのラクシュミー)はわかるが それ以外の壊れでもないようなカードを修正しろいうのはおかしいだろ
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742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 02:04:40 ID:d8tK2ABc0 - >>738
夜の2時とは思えない勢いだな!! >>739 名言すぎるだろw セガはいつだってそうだ いつも時代を3歩先取りしすぎてその時には受けなく あとからやってきたほかの会社がそれを行った途端にヒット なんだかなーと思う
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775 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 02:31:50 ID:d8tK2ABc0 - >>768
ドルオンやSFCなんて な か っ た ! ! 4移植の話なら上のほうでリンクが貼られてた つ http://dasodasodouga.blog52.fc2.com/blog-entry-79.html とりあえず談合に巻き込まれて垢BANだけは勘弁してほしいな 逆転の発想で必要EPを安くするかほしいアイテムを選択できるように したほうがいいぞセガ そしたら談合しようなんて奴は減る ・・・はず
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788 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 02:40:42 ID:d8tK2ABc0 - 今日それっぽいのがあったけど
ノリが比較的いい俺は単純にみんなでコア凸するものだと思っていた 今日のスレの流れで違うと知った この試合の時間の短さ 市街地Aで短時間でEP稼ぎは 渓谷Aで短時間で素材集めに似ているものがある 気がする
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833 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 03:07:22 ID:d8tK2ABc0 - とりあえずEPがあともう少しで3000になるから
それでアバターアイテムを取ったら終わりだな 初日にスネークしながら相手のコア割って がんばってEP稼いだのが馬鹿らしくなったぜ
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838 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 03:14:32 ID:d8tK2ABc0 - >>834
そりゃー楽しかったさ 普段修羅に乗っているせいで支給された機体に最初乗った時は 「重い機体だなー。こんなんでスネークして相手のコア凸れるかよw」とか思いながら 頑張って相手のレーダー壊した後に安地でコア削るのは楽しかった センサーが出た後の今じゃこうもいかない たださ、過程も楽しむなら結果も楽しみたいじゃない? 過程と結果を楽しむよりも過程が作業で結果が良すぎるとかどういうことかと
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489 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 03:32:15 ID:d8tK2ABc0 - >>487
ちょ、本当によく読んでないのかいw ラクシュミーは言いすぎだったな 相手がエナジーリンク唱えたら追いかけてシバけば まだなんとかなったから でも、そのなんとかなったものをなんとかせずに(追いかけて倒したりせずに) 修正しろ修正しろ言って■eに修正させた連中は頭がおかしい ワーライオン?バランス調整してから出せ■e
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855 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 03:35:49 ID:d8tK2ABc0 - >>839
了解しました >>847 確かに 見つかってからは本当に作業なゲームもあるねw >>853 このマップでダッシュはBくらいか 全員玖珂とかのほうが良かったと思うぜ そしたら河での撃ち合いになりにくかったかも いかんせん遅い 機体の性能がうんたらこうたら言っていた人いたけど あれは戦闘だけでコア凸には辛い
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153 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 13:29:25 ID:d8tK2ABc0 - >>1乙
とりあえず、セガの社員を総動員させて 全員にいちごミルクカラーの機体を支給して 「緊急参戦!あなたの戦場にアレックスや牛マンが!!」をやって 談合していそうな試合を邪魔するしかないんじゃないの 筐体数?こまけぇことはいいんだよ
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165 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 14:04:55 ID:d8tK2ABc0 - >>161
お前、消されるぞ・・・(アカウント的な意味で) 流石のセガも次回のイベントバトルの時には そのマップにそれなりに適したアセンと武装を支給して EPの支給条件も調整し(SA戦、BC戦、D戦マッチとかSやAじゃないとEP支給額が悪い)、 イベントアイテムも選ばせてくれるという神対応をしてくれるだろう だよな、牛マン?
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189 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 14:31:02 ID:d8tK2ABc0 - >>168
おー、シュライクだw できたらシュラゴンも作ってほしいでござる
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512 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 14:33:59 ID:d8tK2ABc0 - まぁ、昔と比べたら性能・能力ともに
SR、Rに全然及ばないってコモンカードが少ないだけでもまだいいほうか 1の時は使えるカードとゴミになってしまうカードが明確すぎた
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515 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 15:13:55 ID:d8tK2ABc0 - >>514
ヨルムンVer2.1ならこないだの頂上リプで 第二回全国大会優勝者が使ってたよ アーリマンも頂上リプに映ってたことがあったな
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220 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 15:16:30 ID:d8tK2ABc0 - >>219
逆に考えるんだ アバターにEPを注ぎ込む必要がないからこそ EPを素材に変えられるか躊躇なく全国対戦に行けるのだと
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326 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 17:37:04 ID:d8tK2ABc0 - 300 ゲームセンター名無し sage New! 2010/05/20(木) 17:16:17 ID:E9y7+SDo0
>>295 マジでー だってロボットの色が変わっても空飛べたり強くなるわけでもなし アバターにきれいな服きせてもおまんこできるわけでもないのに えー・・・ 312 ゲームセンター名無し sage New! 2010/05/20(木) 17:24:30 ID:E9y7+SDo0 うーん、金でプレイ時間買ってるようなゲームなのになぁ、いろんな考え方もあるんだなぁ それ売って金になるとか、おめこできるとか、今後のプレイで優位に立てるとかなら兎も角 ID:E9y7+SDo0は後で職員室に来なさい とりあえずアビューズ行為も反省すべきことだけど 妙なアセンでほとんどが産廃の武器を使って楽しめってセガも無茶だろ セガはもっとおもしろいアセンで組んで必要EPを下げるべき これだけ書けばセガも次回はへましないだろ
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422 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 18:57:07 ID:d8tK2ABc0 - いっそうのことロケテ時のフルAにして
最新装備を支給すればまだよかったんじゃないのかセガ?
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456 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 19:21:24 ID:d8tK2ABc0 - >>449
談合で みんなでコア凸 勝てばEPウハウハ >>451 おめでとう デート成功すると いいね
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469 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 19:28:14 ID:d8tK2ABc0 - >>460
レーダーってどこなのよw ケチったりしちゃ駄目よ
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482 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 19:37:29 ID:d8tK2ABc0 - EPの稼ぎ方の効率とは別に
アセンやマップの受けがよかったら おもしろいってわけで談合はなかったかもしれない 河での撃ち合いばかりやマップとアセンが見合ってないことが 談合が起きた原因の一つかもしれない
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- 【ロケテ】戦国大戦 6万石【終了】
591 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 19:46:40 ID:d8tK2ABc0 - そういえば筐体の画像ってどこかにあるっけ?
探しているけど見つからない ロケテ行けなかったからどんな筐体か気になる
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491 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 19:49:11 ID:d8tK2ABc0 - すぐに足元見て作品をダメにして客離れをおこす
安心・安定のSSQ
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515 :ゲームセンター名無し[]:2010/05/20(木) 20:01:35 ID:d8tK2ABc0 - >>511
馬鹿野郎www 瀬賀何やってやがるwwwww やりかねないから恐いんだよな
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517 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/20(木) 20:02:42 ID:d8tK2ABc0 - スマン
sageが抜けてた セガはいつでも未来を見ている 見ているからこそ目の前の近い未来を見逃す
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