- 【全武将が】三国志大戦2675合目【偽帝】
255 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:04:53 ID:HO7FaDVO0 - >>253
まぁそんな状態に追い詰められた俺が悪いんだろうが 毎回やられるのが城ゲージが1割くらいしか差がなくて、尚且つ残り10cとかそこらなんだぜ・・・ >>254 メインは魏呉バラなので挑発がいません。でも雲散反計もいません。
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264 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:10:17 ID:HO7FaDVO0 - >>257-258
俺はさっきもレスしたけど、無理なものは無理と割り切ってるんだ。 エリンギ大徳、疾風勇者バリバリ、地勢、赤壁快進撃、呂布ワラ この辺はみんな五分以上に戦えるからね 勝てないものをどうにかするより、勝てるものを落とさないことを優先的に考えてる >>259 もちろん、一応それを意識して立ち回ってるよ。 確かに小出しできる計略持ちは投入してるし。 だから無理だったときは無理と(ry
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265 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:11:00 ID:HO7FaDVO0 - >>262
それ、どこの飛天連弩兵の人だよ
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269 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:22:01 ID:HO7FaDVO0 - >>268
飛天はちょくちょく使ってるし、確かに魏呉編成だが 大喝もレンドさんも使ってないしな つまり、全部違う
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272 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:28:10 ID:HO7FaDVO0 - >>271
疾風持ってないんだが・・・
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274 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:28:54 ID:HO7FaDVO0 - >>273
いや、俺騎馬単扱ったことないし・・・
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279 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:32:15 ID:HO7FaDVO0 - 何、このデッキ晒せという流れ・・・
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282 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:34:47 ID:HO7FaDVO0 - R呉夫人・R虎痴・R周泰・R陳泰・SR暴勇王異
今verこのデッキで勝率は6割くらいかな
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285 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 00:42:05 ID:HO7FaDVO0 - >>284
所詮ゆとり司空なんですけどね ただ、賢母を活かしつつ尚且つ王異もデッキに組み込みたい とか考えてたらこうなった
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319 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 07:04:07 ID:HO7FaDVO0 - 昨夜はデッキを晒せと言わんばかりの流れになった挙句
晒した瞬間スレが止まるとかdだ嫌がらせをうけたもんだww 要はおはよう ログ追ってて思ったが、次verは突破と決死、どっちのじじぃがより使われるんだろうな
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532 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 19:10:41 ID:HO7FaDVO0 - まぁ、1年半九品だったのに、今司空にいるんだから
今の低証はゆとりだと言われても俺は否定できない罠
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540 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 19:19:51 ID:HO7FaDVO0 - >>535
まぁ、週1だったから、プレイ頻度少なかったといえばそうかもな ・・・って今も時報マッチ除けば週1やるかどうかか まぁ、大戦始めた直後は九品に一度も上がれずにIC紛失しちまって 一からやり直しになったんだがなwそれを含めての1年半だが
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547 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 19:26:33 ID:HO7FaDVO0 - >>536
伏兵は相手に高知力や活持ちの低コス騎馬がいない限りとっとと踏ませてもいいんじゃない? あと雄飛とかのようなごり押し系の超絶対策に、周倉を月姫にしてもいいような気もする 魅力も増えるから開幕挑発でかき乱すこともやりやすくなるだろうし
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551 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 19:34:36 ID:HO7FaDVO0 - >>550
だが、黄髭は次ver典ゐのとばっちりを食らうことに・・・ 陳泰を滾らせられなくなるんだぜ・・・
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557 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 19:48:24 ID:HO7FaDVO0 - >>556
その台詞はどっちかというと槍兵の突破戦法に似合いそうだな
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588 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 20:58:52 ID:HO7FaDVO0 - フリプをクレサを黙認してるだけで、昔とくらべりゃだいぶ進歩だと思うよ
・・・っていつぞやの本スレで聞いたことある
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589 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 20:59:34 ID:HO7FaDVO0 - 「フリプやクレサを」だ・・・orz
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600 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 21:05:52 ID:HO7FaDVO0 - >>595
もう、覇者求・手腕・大徳をスターターn(ry
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621 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 21:41:07 ID:HO7FaDVO0 - >>616
旧verに無限回収してるカードがある俺にとっては涙目w
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652 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 22:43:09 ID:HO7FaDVO0 - 凌統はできる子
・・・なんだけど、人属性を求めるデッキでないかぎり、へやーでおkに落ち着いてしまう あくまで俺はだが
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660 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:15:56 ID:HO7FaDVO0 - 賢母雄飛人心昇華は合計士気13か
・・・うん、周姫でおkだな。
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666 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:26:49 ID:HO7FaDVO0 - R張飛・R周瑜・SR孫権・R銀子・R呉夫人
なんていうデッキは見たことあるが・・・ そういえば、群雄の南蛮王は人属性だっけ
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687 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:44:34 ID:HO7FaDVO0 - ここで、予想の斜め上をいくオケーイ状態とk(ry
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688 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:45:46 ID:HO7FaDVO0 - 撤退の参照武将は「呉の」最高コストでもいいけど
かかる対象は勢力不問にして欲しかったなぁ・・・ りっさん然り、徐夫人然り
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697 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:51:52 ID:HO7FaDVO0 - >>694
俺なら賢女をけんb(ry >>689 ですよねーw
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699 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:53:02 ID:HO7FaDVO0 - >>695
勢力限定号令じゃなくて、武将限定号令だからね でも、蜀単以外だとトウシが同盟締結じゃなくなったから 奥義に兵書同盟をつけたとしても、最低22も士気が必要という・・・
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708 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:59:13 ID:HO7FaDVO0 - >>705
ゲージマックスじゃなかったら1しか増えないとかになるSSQ
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