- 三国志大戦晒しスレ86
846 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 12:52:40 ID:5hzvlBW00 - 空打ちはやってる奴を見てると悲しくなるぜ
終了間際に必死に計略ボタン連打してる姿は痛々しすぎる
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- 【全武将が】三国志大戦2675合目【偽帝】
371 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 14:48:12 ID:5hzvlBW00 - >>366
呉は知力依存高い計略が多いから知力下げられると辛いけど、その分浄化が居るしな〜 自爆云々に関してはその分士気効率は良いのが多いし、英魂系が追加されたことで単純なデメリットとも言えなくなった(メリットでもないけど) 呉は良くも悪くもとんがったカードが多いから、それを軸にすると戦略は読まれやすくなるね ただそれは呉という勢力云々ではなくて超絶デッキか号令デッキかの差 まぁ呉が号令デッキを作りづらいのがダメだと言われちゃったらそれまでだけど
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384 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 15:02:23 ID:5hzvlBW00 - とりあえず呉を使ってて一番の不満は高コストの名前被りがひどいということかな
速度上昇騎馬が「孫策」しか居ないってのはどういうことだ 4枚デッキ組みづらいったらない
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468 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 16:28:48 ID:5hzvlBW00 - >>465
新カード排出されたら3.1までのSRと3.5の下級SRくらいはリサボ行きしそうだから上方修正じゃね?
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473 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 16:34:56 ID:5hzvlBW00 - >>469
人によると思うけど入れる人は入れるみたい 神奈川だけど時々入ってるの見かけるよ しかしリサボに入れるのに半分に折って入れる奴はどうしたいんだ?
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482 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 16:43:04 ID:5hzvlBW00 - なるほど転売防止のためなのか
しかし欲しいカードが入ってたときにそのカードが折られてたときの絶望感といったら スリーブ使ってるから折れててもほとんど支障はないんだけどなんとなく嫌というか…
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490 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 16:56:06 ID:5hzvlBW00 - デッキの枚数も少ないからね
しかし知らない人からSR貰うのって確かにありがたいけど 同時にすごく申し訳ない気持ちになるよな 特に長時間プレイしてるときに途中で今のデッキに入れれるパーツを貰ったのに 入れる予定が無いときとかw
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555 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 19:37:50 ID:5hzvlBW00 - ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10750466
赤兎に突破効果って聞いてもピンとこなかったけどこの動画の破竹見る限りだと ホントいらない効果だな、乱戦時間全然ないじゃん
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571 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 20:28:01 ID:5hzvlBW00 - >>570
もはや3コス 使用士気8+奥義の舞計略ですね
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575 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 20:36:42 ID:5hzvlBW00 - >>573
残念なことに英魂の命令は呉の武将にしかかからないんだ…
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675 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:37:01 ID:5hzvlBW00 - 新ver開始後に使うなら追加カードを見てから考えても良いと思うけどね
人心 当千馬超 張包 セルベリア 追加されるかわからないけど超絶対策になる人属性 1コス 槍 とか面白そう 一応 当千、もしくは覚醒後の張包に号令&正兵陣から昇華可能
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684 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:41:59 ID:5hzvlBW00 - >>677
英魂は撤退している「呉」の最大コスト参照だから使えないんだぜ 正直勢力縛り要らなかった気もするが >>676 たしか快進撃で味方食っても武力上がったと思うから稼がれると思う 「思う」ばっかで確証なくてごめん
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704 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/17(月) 23:56:44 ID:5hzvlBW00 - 群雄に黄忠、超雲追加で、
新奥義 同盟締結:最大士気が12になる 追加とか
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