- 【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】
699 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 11:08:45 ID:W0bue8IF0 - そういや、公孫淵って排停で復活するんだったよな…
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
221 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 11:10:09 ID:W0bue8IF0 - >>219
判別不能なら切っちゃって良いと思う 値段的には弓の方だろうし
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787 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 17:57:11 ID:W0bue8IF0 - >>785
賢遅で遅くする方が良いんじゃね?
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808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 19:04:41 ID:W0bue8IF0 - >>803
英知は司馬懿で出すべきだったね
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815 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 19:17:09 ID:W0bue8IF0 - >>810
それくらいありそうな司馬懿が2のLEにいるし、悪くないさ
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821 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 19:23:56 ID:W0bue8IF0 - 英魂号令は軍師陸抗から繋げられると、わかってても止められないから困る
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830 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 19:50:40 ID:W0bue8IF0 - >>829
踊る→その士気差で周り潰されて乙 今verだとそんな状況
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852 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 20:06:57 ID:W0bue8IF0 - >>833
素直に寡兵号令で良かったよな 大徳で押す→兵力減少で寡兵 これなら普通に強かったろ >>842 簡単に焼かせてくれない上に、実質4コスで守るの無理だからな… 4コス焼かせてくれる相手がいりゃ別だが
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859 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 20:18:02 ID:W0bue8IF0 - >>858
ゲーセン行ったら何故か新verになってたとか、逆に盛り上がるんじゃね? そしていきなり出てくる新カード
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873 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 20:36:29 ID:W0bue8IF0 - >>868
それは間違いなく壊れる
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918 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 21:23:25 ID:W0bue8IF0 - >>905
今回はキャンペーン無しで龍玉の予感
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937 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 21:40:39 ID:W0bue8IF0 - >>933
漢に憂国の雲散とか出そうな予感がする
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939 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 21:42:32 ID:W0bue8IF0 - >>938
おk。行ってみる
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941 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 21:45:56 ID:W0bue8IF0 - ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。 >>942に任せる
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961 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 22:07:30 ID:W0bue8IF0 - >>956乙
今verのバランスは良いだろうが、長いと飽きるのが現実 当たるのが同じデッキばっかりでなぁ
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974 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 22:21:33 ID:W0bue8IF0 - >>965
大徳と大胆疾風ばっかりなんだぜ 他のデッキタイプに全く当たらん 長槍や忠義と違ってメタ回ってるだけバランスは良いけど >>967 3.1は決起ばっかりだったような… その後のワラ全盛期よりはマシだけどさ
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- 【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】
988 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 22:39:33 ID:W0bue8IF0 - >>986
魏延が出なくても2.5槍が他に出そうな悪寒 つか、相手に衝撃波動がいると終わるよね
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- 【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】
993 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 22:45:01 ID:W0bue8IF0 - >>989
求心にβ入れるなら、一転d使わないか?
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- 【巨大化する】三国志大戦2674合目【偽帝】
8 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 22:47:02 ID:W0bue8IF0 - >>1乙
>>7 開幕乙に入って大暴れして、すぐ下方されそう
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- 【巨大化する】三国志大戦2674合目【偽帝】
11 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 22:55:16 ID:W0bue8IF0 - 前>>995
姜維はやっぱり弱点多いよなぁ… 前>>996 サブ号令と1だけ高い知力、後は曹操と同じ属性ってとこだな イク様とか離間入れてると、一転は優秀
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- 【巨大化する】三国志大戦2674合目【偽帝】
14 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 22:58:34 ID:W0bue8IF0 - >>12
環境にもよるが、伏兵処理も出来るってのは結構有利な気がする
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- 【巨大化する】三国志大戦2674合目【偽帝】
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 23:07:46 ID:W0bue8IF0 - >>19
雄飛に投げ車輪するデッキとか、文醜を城門に放り込むデッキはどうよ? >>20 5だと、司馬懿とか踏んだ後に戻れない時あるのよね いつもKJAで踏んで負けるし
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- 【巨大化する】三国志大戦2674合目【偽帝】
29 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 23:14:58 ID:W0bue8IF0 - >>23
他が華雄と沈瑩と朱治しかいないんだから仕方ない 必勝の策で伏兵暴き損ねたら負け確定だし >>25 相手は事前にこっちの配置見てるとしか思えんよな(´・ω・`) 脳筋開幕乙で伏兵見たら即両替もの
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35 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 23:19:25 ID:W0bue8IF0 - >>33
メガ様を30c踏まれなかった時は焦った 実質高コス落ち状態だから辛いよな
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40 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 23:24:13 ID:W0bue8IF0 - >>36
ならば不動様を(ry >>37 朱治で踏んだら回復役いなくなるじゃない 開幕落とせなかった時の事は考えん 2小虎がいりゃ、全部解決なんだけどな。魅力1は大きいし
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47 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 23:33:00 ID:W0bue8IF0 - >>44-45
お互い焦るけど、相手が時々存在を忘れてくれるからありがたい 全員丸焼き美味しいです でも、伏兵状態で計略使うのって勿体なくね?
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52 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 23:43:13 ID:W0bue8IF0 - >>49
あいつは最後まで隠しとくもんだからな 今の攻城力じゃ大してプレッシャーにならんけども
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55 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/13(木) 23:59:19 ID:W0bue8IF0 - >>53
>残り15Cになったら城壁でも一発落城 それはクソゲー過ぎるからやめろ 残り5cで99%なら許す
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