トップページ > アーケード > 2010年05月11日 > wDpLrj+40

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ゲームセンター名無し
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】

書き込みレス一覧

【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
921 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 14:29:35 ID:wDpLrj+40
極意魏延は挑発を入れておけば馬1の5枚デッキでも運用できなくはないと思うがどうか

でも使われるとしても槍にコスト比重を置いた馬2の5枚デッキが主流になりそうだよね
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
935 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 15:40:43 ID:wDpLrj+40
4枚掛けなら強い?
君らのうち何人が2の時長槍号令を使ったというのだ

いや、実際使った分には強かったけどさ、
当時より槍撃も長槍も弱くなってないか

>>932
車輪に加速されて乱戦されると抜け出すことが出来ず
一方的に突撃されて死ぬとかそういう話があったような
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
982 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 18:42:49 ID:wDpLrj+40
車輪指揮的な意味で言えば一方的に突撃できることが強みであって
突撃の威力が強みではないから
別に騎馬の武力よりも槍の乱戦持ち込み能力を上げてくれる方がありがたいと思う
城の攻防で単純に粘りたいときは一人掛けの方が良い感じがするし
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
985 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 18:54:24 ID:wDpLrj+40
>>984
乱戦中でも槍撃出たら最強だな
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
990 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 19:24:41 ID:wDpLrj+40
一ヶ月後、そこに速度上昇値が1.1倍の赤兎の姿が!

……使われるかどうかはしらん
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
1000 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 19:48:08 ID:wDpLrj+40
>>1000ならverup後に新SRの呪い
【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】
13 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 20:04:07 ID:wDpLrj+40
騎馬単相手に前だしだったらただの死亡フラグじゃね
一番殲滅と攻城に時間かけないデッキなのに
【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】
25 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 20:38:51 ID:wDpLrj+40
快進撃以外に方法が見あたらないんだが
むしろそれ以上を期待するのは無理じゃねえか
【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】
54 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 21:26:32 ID:wDpLrj+40
>>52
曹植じゃないの?
【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】
81 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/11(火) 22:13:27 ID:wDpLrj+40
私には君が何を言いたいのかが解らない
あれか、唯一知略を持たない蜀は
ダメ計持ちの武将を取り回しのいい位置で保持しても許されるとで

許されてたな


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